Правила чемпионатов

Правила турнирной системы
Организация официальных турниров от администрации и неофициальных от тренеров.
Закрыто
Аватара пользователя
ShaDo
Руководитель турниров
Руководитель турниров
Сообщения: 4355
Зарегистрирован: 02 дек 2011, 20:45
Клан: Revolution
Игровой ник: ШаДо
Пол: Мужской
Has thanked: 915 times
Been thanked: 4881 time

Правила чемпионатов

Сообщение ShaDo »

  • Каждый тренер может принять участие только в одном (или своей категории опытности, или открытом) чемпионате. Если тренер подал заявку на более чем 1 чемпионат, то обе заявки будут удалены.
  • Регистрация в турниром боте НЕ нужна, все бои будут проведены без его участия
  • Вызов на бой обязательно должен быть условным, с лимитом на время боя 20 минут
  • Каждый игрок обязуется провести все бои в рамках чемпионата
  • Судьи будут следить за каждым боем и записывать в отведённую тему результаты боёв. Каждый бой должен судить строго один судья, варианты когда у каждого тренера есть свой судья недопустимы. Если по каким-либо причинам идти друг другу на уступки и соглашаться на судью соперника Вы не хотите, выбираете нейтрального свободного судью.
  • Результаты боёв без скриншота судьи не засчитываются. Если у судьи нет возможности сделать скриншот, он обязан предупредить об этом участников боя и скрин делает один из них.
  • Судья не может судить свой же бой, для этого надо найти другого судью.
  • Возможны 2 варианта проведения чемпионата:
    • При наличие менее 30 участников: бои проходят по системе: каждый с каждым. Каждый участник обязан до конца первой недели чемпионата провести как минимум (n-1)/3 боев, до конца второй как минимум (2n-1)/3 и до конца третьей завершить все бои, где n - количество участников, в случае невыполнения условия последует отстранение от чемпионата.
    • При наличие 30 и больше участников: чемпионат разбивается на групповой и финальный этап. Количество групп, их размер, а так же количество финалистов будут зависеть от общего кол-ва участников. Если из группы выходит 2 и больше игрока, то результаты их боев между собой будут перенесены в финальную часть чемпионата и повторно играть бой между собой вышедшим из одной группы игрокам не придется.
  • На чемпионате предусмотрена как система поощрения за все проведенные бои и скорость их проведения, так и система наказания за снятие с чемпионата/не соблюдение правил:
    • Каждый игрок который проведет все бои в рамках чемпионата получит 5 турнирных жетонов за все бои в групповом этапе вне зависимости от занятого им места, а так же 5 турнирных жетонов за проведенные бои в финальном этапе. Если же участников наберется мало и разделения на групповой и финальный этапы чемпионата не будет, то каждый тренер получит 10 турнирных жетонов за все проведенные бои в рамках чемпионата. Турнирные жетона за 4-9 места и за проведенные бои суммируются.
    • В случаях снятия участника с чемпионата или же не соблюдения правил, если он отыграл более одного боя, за все остальные не проведённые бои он получит техническое поражение, а результаты уже проведённых боёв не будут аннулированы. Тем, кто проиграл бой снявшемуся участнику, будет выдана компенсация в размере 5 турнирных жетонов. Максимально суммарно одному игроку может быть выдано не больше чем 10 турнирных жетонов в качестве компенсации. Снявшийся c чемпионата тренер получает дисквалификацию от турниров на срок 2 месяца(в групповом этапе)/3 месяца(в финальном этапе), а так же штраф в виде 20 турнирных жетонов.
    • Дополнительно предусмотрено поощрение за оперативность проведения боёв:
      • На групповом этапе первый участник, полностью завершивший все свои бои без нарушений сроков и затягивания матчей, получает дополнительно 3 турнирных жетона.
      • На финальном этапе первые 3 участника, полностью завершившие все свои бои без нарушений сроков и затягивания матчей, получают дополнительно по 5 турнирных жетонов.
      • В чемпионатах, проводимых по системе «каждый с каждым», первые 5 участников, полностью завершившие все свои бои без нарушений сроков и затягивания матчей, получают дополнительно по 10 турнирных жетонов.
      • В случае возникновения спорных ситуаций окончательное решение о начислении бонуса принимается администрацией чемпионата.
  • Тренеры, которые являются членами одного клана, обязаны провести все бои между собой в первые 3 дня чемпионата. Если количество членов клана на чемпионате превышает 4 человека, срок выполнения данного условия увеличивается и составляет N - 1 дней, где N — количество членов данного клана на чемпионате. До выполнения данного условия они не могут проводить бои с другими участниками. В случае невыполнения условия последует отстранение от чемпионата. Возможны незначительные исключения с разрешения Куратора чемпионата.
  • Каждый тренер имеет право отказать сопернику в бою не больше трёх раз по любым причинам (вызывать на бой можно только находящегося в онлайне соперника, оффлайн в течение целого дня или ситуации когда игрок заходит в игру и не читает Ваши сообщения также можно расценивать как отказ). При отказе повторно вызывать одного и того же соперника на бой можно только на следующий день. Если игрок провёл 2 или более боёв по чемпионату за день, дальнейшие отказы от вызовов на бой в этот день не будут учитываться (за попытку обмана куратора последует снятие с чемпионата, отстранение и штраф в размере 20 турнирных жетонов). После 3 отказов следует обязательно сообщить куратору чемпионата, который обязан назначить время проведение боя (привилегия выбора времени остается за игроком, который столкнулся с отказами). В случае неявки на бой виновник получит техническое поражение в бою. Рекомендуется поддерживать связь с Куратором чемпионата и сообщать ему незамедлительно обо всём.
  • При невозможности договориться с соперником об удобном для вас обоих времени проведения боя следует написать Куратору чемпионата, который назначит время проведение боя на своё усмотрение.
  • За каждую победу начисляется 2 очка, за поражение 0 очков. Ничья больше невозможна, игроки обязаны переиграть бой для выяснения победителя. Бои без победителя не учитываются как проведенные. Формат проведения переигровки ничейного боя не меняется относительно изначальных правил.
  • Побеждает тот, у кого в сумме больше всего очков. В случаях равного количества очков порядок мест будет определятся с помощью Коэффициента Бергера. В маловероятных случаях равенства Коэффициента Бергера у нескольких игроков, между ними будет проводится переигровка.
Изображение
Закрыто

Вернуться в «Турниры»