Ивент - Новый Порядок (2026)
- Багира
- Победитель Лиги Чемпионов

- Сообщения: 1304
- Зарегистрирован: 31 окт 2015, 21:55
- Клан: Gentlemans
- Игровой ник: Bagira
- Пол: Женский
- Has thanked: 731 time
- Been thanked: 1528 times
Ивент - Новый Порядок (2026)
PUNKSNOTDEAD, заняла 4 место в светлых, ни разу не меняла сторону, даже яйцо не дали, вообще треш, за светлых нет резона играть, только за темных с последующей перебежкой к светлым в конце. Ивент дичь. Пусть в такое сами катают 

- yukeus
- Начинающий

- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 06 окт 2014, 19:25
- Игровой ник: yukeus
- Пол: Мужской
- Has thanked: 175 times
- Been thanked: 41 time
Ивент - Новый Порядок (2026)
В прошлом году кайфово было, говорилось, что ивент пробный и все недочёты будут учтены. Смысл ловить этих диких и сдавать вообще нету, взять пару соток, которые сдохнут за бой?) Ну такое себе )) Вы бы хоть сделали покупку стимпаков, эликов и кекутана за эти генокоины, было бы топово. Ивент в целом не понравился, ничего нового нету. Банально можно было хоть сюжет сменить, хоть немного что-то поменять, а так всё это скопировать, вставить и всё ). Тот же самый сюжет можно было обыграть в разы круче и интереснее, уникальные призы сделать для 2 сторон. Конечный бой против мутагена вообще бессмысленный, когда раз за разом дерутся, пока его не побеждают с 3-й попытки. 
нелогично: орден «присуждаемый доблестным тренерам, проявившим отвагу в сражении за Города Восточного Джото против Мутагена», а его получают и те, кто сражался на стороне Мутагена
Как всегда, всё через одно место, вы бы хоть цвет сторонам ордена поменяли и текст )))
нелогично: орден «присуждаемый доблестным тренерам, проявившим отвагу в сражении за Города Восточного Джото против Мутагена», а его получают и те, кто сражался на стороне Мутагена
-
Эйнштейн
- Неизвестный

- Сообщения: 190
- Зарегистрирован: 23 фев 2014, 11:33
- Клан: BF
- Игровой ник: Эйнштейн
- Пол: Мужской
- Has thanked: 248 times
- Been thanked: 482 times
Ивент - Новый Порядок (2026)
нету ивента - плохо, есть инвент - плохо, та камон, стремитесь к лучшему, но будьте благодарни и за то что имеете.
- Alexс
- Начинающий

- Сообщения: 119
- Зарегистрирован: 28 авг 2015, 23:16
- Клан: Криминалс
- Игровой ник: Alexs
- Пол: Мужской
- Has thanked: 301 time
- Been thanked: 153 times
Ивент - Новый Порядок (2026)
Ивент хороший, но реализация подкачала 
Что хочет любой адекватный игрок? - Минимум усилий, максимум выгоды. В контексте данного ивента это сражения за светлую сторону для быстрого прохождения ивента, что собственно бОльшая часть игроков и сделала. Однако впоследствие всплывает тот факт, что за темную сторону давалось больше баллов, нежели за светлую. А после выясняется, что кто сражался за светлую, проигрывают в качестве призов, поскольку рейтинг выдачи призов единый, за какую бы сторону ты не играл. Неоспраимо и то, что если бы светлым помножили их баллы на какой-то коэффициент или докинули баллы после завершения ивента для вычисления общего реального рейтинга (грубый пример: темные в момент времени N получают 15 баллов за победу, светлые 5 => в момент времени N за победу светлому докинуть 10 баллов в его копилку для равенства), то пропал бы весь смысл отыгровки за темных, поскольку нет никакой выгоды, выбор бы никак не отражался на самих призах, все вставили бы за светлых и ивент завершился бы за 10 минут. Лично на мне это не сказалось, получил что хотел, но обидно за знакомых, которые фул тайм отыграли за светлых и получили призы ниже, чем могли бы.
В соответствие с этим предлагаю в будущем вовсе избавиться от функции выбора сторон, Мутаген сам поделит игроков поровну и в случае, если за светлых окажутся нубики, неспособные победить ботиков, М2 на несколько минут захватит этот лор) Но сюжетно темные выходят из под контроля М2 и учиняют бунт, у них появляется возможность перейти к светлым и отбить локации, провести ком с М2 и завершить тем самым ивент. При зеркальной ситации у М2 идет подкрепление в кол-ве ботов, дабы ивент не завершился за считанные минуты. В случае примерного равенства сил сторон по истечению какого-то времени (тех же 2 дней), у М2 кончаются силы для массового контроля игроков темной стороны и ивент завершается комом против М2 (т.е. так же обыгрывается сюжетно). При этом баллы выдавать всем одинаковые за победы, в независимости от того, на какой стороне оказался игрок.
Что хочет любой адекватный игрок? - Минимум усилий, максимум выгоды. В контексте данного ивента это сражения за светлую сторону для быстрого прохождения ивента, что собственно бОльшая часть игроков и сделала. Однако впоследствие всплывает тот факт, что за темную сторону давалось больше баллов, нежели за светлую. А после выясняется, что кто сражался за светлую, проигрывают в качестве призов, поскольку рейтинг выдачи призов единый, за какую бы сторону ты не играл. Неоспраимо и то, что если бы светлым помножили их баллы на какой-то коэффициент или докинули баллы после завершения ивента для вычисления общего реального рейтинга (грубый пример: темные в момент времени N получают 15 баллов за победу, светлые 5 => в момент времени N за победу светлому докинуть 10 баллов в его копилку для равенства), то пропал бы весь смысл отыгровки за темных, поскольку нет никакой выгоды, выбор бы никак не отражался на самих призах, все вставили бы за светлых и ивент завершился бы за 10 минут. Лично на мне это не сказалось, получил что хотел, но обидно за знакомых, которые фул тайм отыграли за светлых и получили призы ниже, чем могли бы.
В соответствие с этим предлагаю в будущем вовсе избавиться от функции выбора сторон, Мутаген сам поделит игроков поровну и в случае, если за светлых окажутся нубики, неспособные победить ботиков, М2 на несколько минут захватит этот лор) Но сюжетно темные выходят из под контроля М2 и учиняют бунт, у них появляется возможность перейти к светлым и отбить локации, провести ком с М2 и завершить тем самым ивент. При зеркальной ситации у М2 идет подкрепление в кол-ве ботов, дабы ивент не завершился за считанные минуты. В случае примерного равенства сил сторон по истечению какого-то времени (тех же 2 дней), у М2 кончаются силы для массового контроля игроков темной стороны и ивент завершается комом против М2 (т.е. так же обыгрывается сюжетно). При этом баллы выдавать всем одинаковые за победы, в независимости от того, на какой стороне оказался игрок.
Последний раз редактировалось Alexс 08 сен 2026, 13:38, всего редактировалось 1 раз.
Не баг, а фича.
- Маруська
- Начинающий

- Сообщения: 56
- Зарегистрирован: 15 янв 2012, 13:00
- Клан: Criminals
- Игровой ник: Маруська
- Пол: Женский
- Has thanked: 79 times
- Been thanked: 138 times
Ивент - Новый Порядок (2026)
Все возмущаются на ловлю, буду возмущаться на бои. Ну может можно сделать разделение как то? Одни бьют мутагена, другие подают им что-то выбитое с диких. Ну вот не боец я. И на ловлю еле успела. 77 очков, которые после начала боёв испарились
- yukeus
- Начинающий

- Сообщения: 65
- Зарегистрирован: 06 окт 2014, 19:25
- Игровой ник: yukeus
- Пол: Мужской
- Has thanked: 175 times
- Been thanked: 41 time
Ивент - Новый Порядок (2026)
«Дай кость - голодный и спасибо скажет». Или: «Подачка есть - значит, праздник удался». Не буду говорить за всех, эти ивенты лично мне в последнее время проходить не хочется. Вроде и топовый, но желания проходить нету. То же самое было у меня с Днём Лиги. В игре в обычный день по факту делать нечего. Хотелось бы видеть качественный, интересный продукт, который хочется проходить и тратить на него время и, соответственно, кайфовать от игры. Судя по тому, насколько онлайн упал, играть желания нет не только у меня )))Эйнштейн писал(а): Сегодня, 13:00 нету ивента - плохо, есть инвент - плохо, та камон, стремитесь к лучшему, но будьте благодарни и за то что имеете.
- NatsuDragneel02
- Знаменитый

- Сообщения: 926
- Зарегистрирован: 08 янв 2020, 19:02
- Клан: СІЧ
- Игровой ник: NatsuDragneel
- Пол: Мужской
- Has thanked: 585 times
- Been thanked: 672 times
Ивент - Новый Порядок (2026)
хз не понравилось только то, что набил лоховское количество очков и как результат получил лоховской мод на лоховскую кату. хотя то, что ивент можна доработать однозначно
відкривайте рота, це божа роса