Подземелье имеет 50 этажей, на каждом из которых находится Страж.
При победе можно спуститься на следующий этаж. Путь до этажа прокладывается 20 минут (в это время можно покидать подземелье).
В любое время можно свободно выйти из подземелья и вернуться на текущий этаж.
В день можно провести не более 5 боев со стражами за переход на новый уровень.
За победу выдаётся Горсть пепла для обмена у Старого Лидера (подземные формы и пр., полный список см. у НПС). Чем глубже этаж тем больше пепла. На последнем уровне выдаётся Красный пепел для обмена у Помощника Лидера.
При поражении Стражу доступ на следующий этаж не откроется, а провести реванш можно будет на следующий день. С некоторым шансом Страж выбъет тренера на предыдущий этаж. Шанс повышается с каждым новым этажом. Сражения с прежними стражами не дают пепел и не расходуют лимит на сражения, но проигрыш также остановит бои до конца дня.
На глубоких этажах появляются дополнительные вызовы - особые условия на команду игрока, ауры и травмы.
Подземелье откроется 3 раза, каждый раз время открытия сокращается, а прохождение сбрасывается (даты сообщит НПС). Через 10 дней после последнего интервала добытый пепел исчезнет.
На каждом пятом уровне выпадает Ящик Подземелья.
После победы над стражем на уровне появляются дикие монстры, некоторые из них могут быть пойманы, а с некоторых есть дроп (возврат на уровень возможен в рамках времени прокладки пути, после истечения возврат произойдет на следующий уровень; возвраты на Дно возможны до окончания текущего интервала открытия);
Добавлена динамическая подстройка сложности. При проигрыше стражу его сложность будет слегка снижаться с каждой новой попыткой.
В этом сезоне:
начало 23 июня;
добавился Красный пепел за прохождение Дна для обмена у Помощника Лидера;
добавился ладдер - первые пять тренеров прошедших волну подземелья получат доп приз (Машина модификации окраса shadow).