Страница 1 из 1

Несбалансированное изменение оригинала.

Добавлено: 15 мар 2021, 18:28
Niot
Атаки Грязный трюк и Преследование, реализованные иной механикой нежели в оригинале, вносят существенный дисбаланс в боевую систему и отрицательно влияют на боеспособность большого количества монстров, принося больше вреда, чем пользы.

Грязный трюк в оригинале является одним из главных способов для и нанесения приличного физического урона, оставаясь в роли танка, и возможностью для огромного числа спец атакеров наносить физический урон.

Преследование, потерявшее приоритет, перестало вносить дисбаланс. И в данный момент является хорошим способом "выстрелить себе в ногу" в эру царствования повязки терпения. Также данная атака очень хорошо в оригинале противостоит метовым

Несбалансированное изменение оригинала.

Добавлено: 15 мар 2021, 19:06
Инфинити
Добавлю про Преследование: в оригинале при ударе/убийстве им монстр не пропускает следующий ход, а просто заканчивает текущий (в котором он убил).
Одного этого фикса уже будет достаточно чтобы оживить атаку