Подземелье, сезон 4

Изменения мира Лиги-17 от лица Администрации проекта.
Аватара пользователя
Noobas
Модератор чата
Модератор чата
Сообщения: 558
Зарегистрирован: 31 окт 2014, 17:44
Игровой ник: Noobas
Пол: Мужской
Has thanked: 66 times
Been thanked: 234 times

Подземелье, сезон 4

Сообщение Noobas »

Traxex писал(а): Сегодня, 14:56 thats how math works
х0х2=0 (подмена коэффициента происходит итогового и 0 меняется на х4, и никак не х0х2 не меняется на х4х0,25)
По какому математическому принципу у тебя происходит перемножение коэффициентов до инверсии, если должна происходить инверсия не связки типов, а каждого типа по-отдельности?
DarkMan
Неизвестный
Неизвестный
Сообщения: 171
Зарегистрирован: 04 ноя 2013, 22:03
Игровой ник: Kilidorie
Has thanked: 29 times
Been thanked: 87 times

Подземелье, сезон 4

Сообщение DarkMan »

Noobas писал(а): Сегодня, 14:47
Traxex писал(а): Сегодня, 12:50 х0=х4
х0,25=х2
х0,5=х1
х1=х0,5
х2=х0,25
х4=х0
вот правильная инверсия типов слева атака справа ее эффект
а по поводу притяжения арены то там вроде как берешь призраков ток подставной и все (на счет летающих не помню притягивает их или нет)
4 сезон уже, пора бы научится абузить, а лучше тему создать где все описания собраны, пришлось лицом проверять условее где статуски ранят твоих монстров, сперва подумалось что они вообще запрещены, но в итоге терпимо на огрызках.
Да коэффициенты понятны, непонятно почему квейк по скарме бьёт с повышенным коэффициентом, хотя должен бить х1.
По той же причине, почему молния по омуту 0 бьет в обычном формате.
Только интересно шб по путуну подземному ударит х8 или х4 в инверсии
Аватара пользователя
Noobas
Модератор чата
Модератор чата
Сообщения: 558
Зарегистрирован: 31 окт 2014, 17:44
Игровой ник: Noobas
Пол: Мужской
Has thanked: 66 times
Been thanked: 234 times

Подземелье, сезон 4

Сообщение Noobas »

DarkMan писал(а): Сегодня, 15:55
Noobas писал(а): Сегодня, 14:47
Traxex писал(а): Сегодня, 12:50 х0=х4
х0,25=х2
х0,5=х1
х1=х0,5
х2=х0,25
х4=х0
вот правильная инверсия типов слева атака справа ее эффект
а по поводу притяжения арены то там вроде как берешь призраков ток подставной и все (на счет летающих не помню притягивает их или нет)
4 сезон уже, пора бы научится абузить, а лучше тему создать где все описания собраны, пришлось лицом проверять условее где статуски ранят твоих монстров, сперва подумалось что они вообще запрещены, но в итоге терпимо на огрызках.
Да коэффициенты понятны, непонятно почему квейк по скарме бьёт с повышенным коэффициентом, хотя должен бить х1.
По той же причине, почему молния по омуту 0 бьет в обычном формате.
Только интересно шб по путуну подземному ударит х8 или х4 в инверсии
в обычном формате у тебя идёт перемножение отдельно взятого типа типа на другой тип, выходит 0*2 = 0, что полностью соответствует описанию и логике
Ответить

Вернуться в «Новости и обновления»