- Будет обновлён ассортимент обменника турнирных жетонов.
- Вводится практика регулярного пересчёта Границы сгорания для неопытных и опытных тренеров.
Значение Границы сгорания уменьшается путём умножения на 0,95 с округлением в меньшую сторону (например: 24 → 22, 22 → 20; начиная с 20 рейтинг будет снижаться на 1).
Пересчёт осуществляется раз в полгода и затрагивает исключительно игроков, которые за последние 6 месяцев не имеют достижений (топ-9 турниров, финал ЛЧ, топ-3 Кубка стихий).
Сгорание рейтинга невозможно в течение одного месяца после понижения значения Границы сгорания.
Таким образом, слабые или длительное время неактивные игроки будут постепенно терять турнирный рейтинг.
Общий свод правил турнирной системы
- ShaDo
- Руководитель турниров

- Сообщения: 4412
- Зарегистрирован: 02 дек 2011, 20:45
- Клан: Revolution
- Игровой ник: ШаДо
- Пол: Мужской
- Has thanked: 918 times
- Been thanked: 4903 times
Общий свод правил турнирной системы
Начиная с 2026:

- ShaDo
- Руководитель турниров

- Сообщения: 4412
- Зарегистрирован: 02 дек 2011, 20:45
- Клан: Revolution
- Игровой ник: ШаДо
- Пол: Мужской
- Has thanked: 918 times
- Been thanked: 4903 times
Общий свод правил турнирной системы
Начиная с 03.2026:
- В бою каждому тренеру разрешено использовать только одну Сныть-траву на своих монстрах (по аналогии с Повязкой терпения).
- Модификация атаки теперь выполняется путем добавления новой атаки в раздел «Изучение», а не заменой старой. Сообщать, какую именно атаку нужно заменить, больше не требуется.

- ShaDo
- Руководитель турниров

- Сообщения: 4412
- Зарегистрирован: 02 дек 2011, 20:45
- Клан: Revolution
- Игровой ник: ШаДо
- Пол: Мужской
- Has thanked: 918 times
- Been thanked: 4903 times
Общий свод правил турнирной системы
Упразднено в связи с неактуальностью. Теперь регулируется параметром "Послушание".На турнирах тренерам участникам разрешено использовать только собственных монстров.
- Собственные монстры - это монстры, хозяевами которых являются участники.
- Монстры, приобретенные в рассрочку, которые не оплачены полностью, или переданные на временной передаче, не могут быть задействованы на турнирах.

- ShaDo
- Руководитель турниров

- Сообщения: 4412
- Зарегистрирован: 02 дек 2011, 20:45
- Клан: Revolution
- Игровой ник: ШаДо
- Пол: Мужской
- Has thanked: 918 times
- Been thanked: 4903 times
Общий свод правил турнирной системы
Начиная с 10.2026:
Лимит времени каждого игрока в бою будет понижен с 20-ти до 15-ти минут (возможно увеличение до 20-ти или сокращение до 10-ти на разного рода специфических турнирах)
Лимит времени каждого игрока в бою будет понижен с 20-ти до 15-ти минут (возможно увеличение до 20-ти или сокращение до 10-ти на разного рода специфических турнирах)

- ShaDo
- Руководитель турниров

- Сообщения: 4412
- Зарегистрирован: 02 дек 2011, 20:45
- Клан: Revolution
- Игровой ник: ШаДо
- Пол: Мужской
- Has thanked: 918 times
- Been thanked: 4903 times
Общий свод правил турнирной системы
Начиная с 02.11.2026:
Незначительно меняется подход к формированию турнирной сетки с целью избежания потенциальных групп из 3 игроков и затяжных круговых боёв «каждый с каждым».
Для этого на всех турнирах вводится новый Отборочный этап (Этап отсева), с которого теперь будут стартовать турниры. Главная задача этого этапа — отсеять лишнее количество участников, чтобы во 2-й этап вышло ровно то число игроков, которое идеально ложится в турнирную сетку (любая степень числа 2: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 и т.д.). Начиная со 2-го этапа, турнир продолжается по привычной всем классической схеме.
Пример:
Допустим, в турнире участвуют 98 игроков. Ближайшая степень числа 2, не превышающая это количество, — 64. Следовательно, из Отборочного этапа во 2-й этап пройдут ровно 64 игрока, а не 49 (98 / 2), как это было раньше.
Важные нюансы и механика нового формата:
Незначительно меняется подход к формированию турнирной сетки с целью избежания потенциальных групп из 3 игроков и затяжных круговых боёв «каждый с каждым».
Для этого на всех турнирах вводится новый Отборочный этап (Этап отсева), с которого теперь будут стартовать турниры. Главная задача этого этапа — отсеять лишнее количество участников, чтобы во 2-й этап вышло ровно то число игроков, которое идеально ложится в турнирную сетку (любая степень числа 2: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 и т.д.). Начиная со 2-го этапа, турнир продолжается по привычной всем классической схеме.
Пример:
Допустим, в турнире участвуют 98 игроков. Ближайшая степень числа 2, не превышающая это количество, — 64. Следовательно, из Отборочного этапа во 2-й этап пройдут ровно 64 игрока, а не 49 (98 / 2), как это было раньше.
Важные нюансы и механика нового формата:
- Первый этап — Отборочный. Его ключевая цель — привести сетку к удобному числу участников, поэтому он всегда проходит в формате «на вылет». Исключение — случаи, когда количество зарегистрированных игроков изначально идеально совпадает со степенью числа 2 (например, ровно 32 или 64 тренера). В таком случае Отборочный этап просто не требуется.
- При слишком большом количестве участников (128+) на вылет будет проходить не только Отборочный этап, но и 2-й этап турнира, чтобы не растягивать сетку.
- Слоты «Пусто» возможны только в Отборочном этапе. На старте турнира часть участников сможет пройти дальше автоматически без боя. Зато начиная со 2-го этапа, благодаря ровно сформированной сетке, «Пусто» полностью исчезает: все оставшиеся игроки гарантированно будут проводить бои в каждом туре вплоть до финала.
- При новом подходе вычислять 9-е место становится технически неудобно, поэтому призовой статус отныне закрепляется только за первой восьмёркой участников — топ-8.
