«No Game - No Life» - Выпуск 37: Дуновение весны

Официальный игровой журнал, творческое поднебесье и море позитива для каждого.

Модератор: Eliss

Закрыто
Аватара пользователя
Eliss
«No Game - No Life»
«No Game - No Life»
Сообщения: 442
Зарегистрирован: 17 янв 2013, 16:10
Клан: Мidnight
Игровой ник: DarkWhiteEliss
Пол: Женский
Has thanked: 1219 times
Been thanked: 650 times

«No Game - No Life» - Выпуск 37: Дуновение весны

Сообщение Eliss »

Image
Путеводитель по выпуску ^0^

"Дуновение весны" - пара слов by DarkUmbreon;
"В окружении природы" - расслабленное празднование Дня прогулки по парку by Гений;
"Программа "Новости" - игровые обновления и праздничные мероприятия by DarkUmbreon;
"Бюрократия" - должностные и клановые изменения by DarkWhiteEliss;
"Вокруг света" - место силы и особенности спарки by Геада;
"Курс на звёзды" - обзор боевых особенностей #591 Мускар, #065 Сазам и #094 Октор by Maind;
"Кто я?" - рассказ о себе от гостя инкогнито by DarkWhiteEliss;
"Свет. Камера. Мотор." - беседа с карателем нубов, ГИМ-лидером Психического Стадиона, - by DarkWhiteEliss;
"Боевой дух монстров" - диалог с победителями Кубка Стихий: Сезон Огня by DarkWhiteEliss;
"Our Family Portrait" - интервью с кланом Чёрная Жемчужина by DarkWhiteEliss;
"Тысяча и одно очарование" - показ моды земли by DarkWhiteEliss;
Иллюстрации к разделам представлены Frоg и Matalov.
Корректуру и визуальное оформление осуществляла DarkWhiteEliss.


Изображение

Всем снова добрый день, господа, надеюсь,
вы успели соскучиться по нашему журналу~
Изображение
и приятного вам чтения, лиговчане ;)

Автор: DarkUmbreon.

Изображение


Изображение

День прогулки по парку

30 марта отмечается международный день прогулок по парку (Take a Walk in the Park Day), целью которого является привлечение внимания городских жителей к этому доступному и полезному времяпровождению. Современные жители городов живут в бешеном ритме, стресс и суета - его неотъемлемые части. Неторопливая прогулка по парку - отличный способ расслабиться, очистить тело и разум, а также укрепить здоровье. Даже короткая получасовая прогулка может принести огромную пользу, не говоря о таких очевидных вещах, как сжигание калорий и снижение веса, тут и укрепление иммунитета, снижение риска развития диабета, нормализация кровяного давления, улучшение сердечно-сосудистой деятельности. ⠀⠀⠀
Image

Image
Не секрет, что многие жители мегаполисов да и просто обычных городов не имеют возможности регулярно выезжать на природу или за город, чтобы отдохнуть и набраться сил и энергии на свежем воздухе. Для людей, проживающих в современном мире, объективная реальность задала очень высокие темпы жизни, что не может не сказаться на состоянии нервной системы и общем состоянии здоровья. Изображение
В прошлом люди в основном жили на открытом воздухе, в лесах и джунглях. Сейчас времена изменились и будут меняться, поэтому парки всегда будут своеобразным противоядием от нашей суетливой и многолюдной жизни. Это то, о чем мы должны подумать в этот освежающий день.

Интересные факты

Самое популярное упражнение
Ходьба — самый известный вид физических упражнений в мире
Как сжечь последствия от конфеты M&M
Чтобы сжечь калории, которые вы получите, съев одну конфетку M&M, вам придется пройти расстояние, равное футбольному полю!
Image

Image
Средняя скорость ходьбы человека
Средняя скорость ходьбы человека составляет 5 км в час.
Жизнь пары туфель
Обычная пара туфель рассчитана на 800 км ходьбы.

С незапамятных времён и до сегодняшнего дня
Как вид легкой атлетики спортивная ходьба стала популярной в 17 веке, когда в 1682 году в Лондоне прошло первое соревнование по спортивной ходьбе. В 1932 году ходьба на дистанцию ​​50 км стала олимпийской дисциплиной, на 20 км - в 1956.
Источник вдохновения
Дальние прогулки вдохновляли А.С. Пушкина, который проходил пешком расстояние от Царского Села в Петербург, что составляет примерно 18 км.
Image

Image
Пешком до Луны
Среднестатистический житель планеты (по данным Всемирной организации здравоохранения) в течение жизни проходит пешком в среднем около 402 тыс.км (в среднем 500 000 000 шагов), то есть большее расстояние, чем от Земли до Луны.
Сам себе велосипед
Скорость спортивной ходьбы, которую развивают спортсмены на соревнованиях, достигает 16 км в час.

Автор: Гений.

Изображение

Image
Автор: Frоg.
Изображение

Новости, новости, где же наши новости..

Что ж, а начнем мы нашу новостную колонку с.. *барабанная дробь и пафосная музыка*, верно - чипов и милой книженции под названием «Tutorial» или «Разбор предметов».
Цитирую одного из моих многоуважаемых коллег по перу: «Во время пандемии ковида чипировали нас, а теперь, во время пандемии инфекции, мы чипируем монстров». Ну, а если серьезно (хотя куда серьезнее-то), обновление очень неоднозначное.
Но обо всем по порядку.
Image

Image
Разбор предметов
Если простыми словами, теперь из ваших сломанных предметов вы сможете крафтить что-то новое. Поначалу звучит довольно неплохо, разве нет?
Список предметов, которые в данный момент можно использовать в качестве сырья:
Image Раковина, Image Лупа, Image Коготь, Image Линзы, Image Колокольчик, Image Скоба, Image Сфера Ярости, Image Блестки, Image Батарейка, Image Волшебная палочка, Image Гнутая ложка, Image Броня, Image Магнит, Image Серебряная пыль, Image Чёрные очки, Image Острый клюв, Image Чёрный пояс, Image Конденсатор, Image Абсорбер, Image Корона, Image Повязка терпения, Image Повязка очищения, Image Пружина специальная, Image Пружина ускоряющая, Image Пружина усиливающая (список обещают увеличить).

Собственно, мы видим, что список предметов, из которых можно собирать те же чипы, в основном состоит из базового и недорогого инвентаря, который в большинстве своем, так или иначе, шел в «расход» в формате «лома» для лабиринта Канто или на задания Ричи/питомника. Книгу, в которой указаны соответствующие инструкции, можно купить в киоске библиотеки Вермилиона, в Канто. Использовать как сырье можно как целые, так и уже сломанные/почти сломанные предметы. Ну, а теперь, поговорим по существу.
Для продавцов лома (в частности для дропа тренировок в Канто) у меня плохие новости: теперь уже сломанные предметы постепенно будут саморазрушаться. И копить их на оптовую продажу - увы, теперь не выйдет.
Да и впрочем, это не самая веселая новость для всех тех, кто оставлял сломанные предметы для себя любимого (дабы потратить их на того же Ричи, по типу сломанных грязи или клея).
Image

Image
Также немаловажным моментом является еще и то, что, собственно, стоит ли мне упомянуть о том, что еще со времен Старой Лиги многие из нас мечтали о том, чтобы сломанную скобу можно было восстановить? Ну, хотя бы немного - на пару/тройку единиц. Как многие из нас надеялись на это с введением крафта? А с введением болот, где многие сначала думали, что клеем можно будет как-то склеить свое разбитое корыто (скобу)? Но, господа-товарищи, дырка от бублика нам, а не ремонт скобы. (Зато теперь сломанная скоба, которую вы хотели когда-нибудь всё-таки да починить - относительно скоро сама пропадет из вашего рюкзака, да).

⠀⠀⠀
По поводу Image чипов.. Собственно, это один из предметов, который мы можем крафтить из «лома». Для него также нужен Image Инъектор (доступен в крафте). На первый взгляд, ненадолго (7 дней) бафнуть своего монстра, звучит как довольно прикольная тема. Чип в бою, а точнее, его наличие (но не тип чипа), если что, отображается. Даже не знаю плюс это или же скорее минус.
Image

Списочек баффов (вдруг кто запамятовал):

Image Чип типовой атаки +1-2% к мощности атак соответствующего типа. (тип чипа зависит от типа эссенции, использованной при создании)
Image Чип скорости +1-2% к скорости.
Image Чип дропа +1-5% к шансу дропа предметов.
Image Чип опыта +1-5% к опыту.
Image Чип критического удара +1-2% к шансу критического удара.
Image Чип статуса (Напуган, Заморожен, Отравление, Парализован, В огне) Увеличивает на 1-2% шансы наложить соответствующий статус атакой. (статус чипа случайный)
Image Чип типовой защиты +1-2% к защите от атак соответствующего типа. (тип чипа зависит от типа эссенции, использованной при создании)
Image Чип кредитов +1-5% к дропу кредитов.
Image Чип счастья +10-50% счастья при игре.
Image Чип оваций Шанс 1-2% увеличить на один раунд длительность от атаки Овации.Image Чип погоды Шанс 1-5% начать бой с соответствующей погодой. (статус чипа случайный)
Image Чип пролонгации (Насмешки/Ловушки/Спутан/Z-z-z-z) Шанс 1-2% увеличить на один раунд длительность соответствующего эффекта. (статус чипа случайный)

Image
В общем, да, вроде как прикольное нововведение (особенно чипы дропа/кача/кредитов/счастья - реально полезная фича, ничего не скажешь). Также помогает не разрушить какой-никакой баланс то, что после крафта чип (что в инвентаре, что в монстре) «живет» всего лишь 7 дней, да и надеть на монстра больше 3х одновременно - нельзя, равно как и поставить 2 одинаковых чипа (например, оба в Атаку и баффнуть вашего Мажика выше неба). Наверное, я могу лишь сказать, что все участники последней ЛЧ, да и всех прошедших турниров - настоящие везунчики. Попали ребята в последний паровоз без сумасшедшей вагонетки чипированного рандома, что уж тут скажешь. Ибо что будет теперь твориться на турнирах и гимах - представить, на самом деле, страшно.

Но не все так гладко в этом чудесном нововведении. Что же не так? Ну, если мы соберем отзывы Лиговчан касательно этого обновления, то почти все, на самом деле, в общем мнении довольно солидарны. А именно: все было бы хорошо, НО. (Тот самый слон в комнате, да. Ведь мы с вами, как порядочные журналисты, должны упомянуть не только о плюсах, но и о минусах). Дело, собственно, в том, что, на мой взгляд, есть очень много «хвостов», которые так и не были подтянуты.Image

Image
Отсутствие многих абилок (те же Иллюзия или Зверь); определенные пробелы в клановой системе; проблемы с весом рюкзака (который изначально не был рассчитан под крафт и увеличивается только за жемчуг); тема с Q7/8, которые трудно достать, так как они всегда стоят в графе «или/или» с другими топ призами (например, в ивенте на Новый Год), а не отдельно (как те же X/Y); очень высокие цены на тренировки (и все такой же низкий их дроп);

откровенно неудачные иллюстрации некоторых популярных монстров ( Огнедзиси/ Девилот); серьезные недочеты в Альманахе, от которых отмахиваются; отсутствие возможности модификации характера и Q-шки у монстров 9 категории (кроме как приз за ЛЧ, хотя это не совсем логично исходя из оригинального мира, на котором построена игра) и т.д., и т.п.Image

Image
Резюме: это была бы особенно интересная и по-настоящему крутая обнова, если бы были закрыты множественные «хвосты» (или хотя бы наиболее важная их часть) и администрация немного больше учитывала желания игроков. Которые, собственно, и являются целевой аудиторией и силой, позволяющей проекту жить. Почему многие запросы игроков игнорируются? Процитирую один из своих любимых фильмов («О чем говорят мужчины»): - В какой-то момент я нашел точный ответ на вопрос «почему?». Знаете, какой? «Потому что». ©️

Соответственно, если проигнорировать-таки слона в комнате, то это хорошая обнова, которая внесет немало шороху в бои и, особенно, в соревнования и турниры. Те игроки, которые увлекаются крафтом, получили довольно много пищи для ежедневной рутины, а также неплохой способ заработка (цена чипа и инъектора колеблется в районе 300т за оба айтема, в зависимости от вида чипа). В общем, все как всегда - у нашей монеты 2 стороны, одну натерли до блеска, а про вторую - слегка запамятовали. Ну, а мы с вами едем дальше, надеюсь, ваши чай с печеньем еще не закончились.Image

Кубок Стихий (сезон Огня) и его финалисты, а также искренние поздравления победителям от всего состава редакции журнала :)

Image
1 место - Fantesi - #786 Маггард Champion, генокод 30, характер Робкий
+Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по двум параметрам:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Победа в Кубке Стихий позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Знаменитой (Фиолетовой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, за исключением 04, 75, 90;
4. Монстру уравнивается генокод до числа 35 (до 8-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.
Image
2 место - Я Вадим - #721 Гейзерон Champion, генокод 33, характер случайный
+ Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Призовое место в Кубке Стихий позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Фиолетовой (Знаменитой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, за исключением 04, 75, 90;
4. Монстру уравнивается генокод до числа 35 (до 8-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.
Image
3 место - PUNK - #854 Зонид Champion, генокод 30, характер Непреклонный
+Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Призовое место в Кубке Стихий позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Фиолетовой (Знаменитой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, за исключением 04, 75, 90;
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 35 (до 7-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.

Новый Кубок Стихий: Сезон Воздуха

Image
Также 11 марта был запущен новый Кубок Стихий - сезон Воздуха.
Данный вид турнира получает уже третий свой сезон и состоит из двух стадий:
I стадия. Квалификационные этапы.
Количество этапов: 16.
Количество участников: не ограничено.
Обновленные правила Сезона
1. В команде тренера, независимо от условий конкретного этапа, обязательно должен быть Летающий монстр. Тип может быть как единственным, так и вторичным. Каждый бой тренеры начинают с Летающих монстров, второй ход и последующие - на свое усмотрение.
Также необходимо помнить об ограничениях. Если в этапе запрещен, например, Земляной тип, то ваш обязательный Летающий монстр не может иметь вторичный тип Земляной. Аналогично и с другими типами.
2. На Кубке Стихий: Сезон Воздуха запрещается использование монстров #036 Астерелла, #091 Армурена и #362 Снолинг.
3. Атаки, использование которых не отображается в логах боя (Чистое небо, Вращение с повязкой очищения), не считаются использованными.
4. Тип атаки Скрытая сила является типом, отображающимся в логах боя.
5. Все типы монстров, которые могут меняться при выходе в бой, при использовании атаки или итема, трактуются, как тип из Монстродекса. Например: #772 Нуллион является монстром Нормального типа, вне зависимости от надетого итема. Исключение: #479 Барабаш.

II стадия. Финалы Кубка Стихий.
Количество Финалов: 3.
Количество участников: 32.
Для участия в Финалах Кубка Стихий необходимо
1. Иметь Квалификационные баллы и занимать место в таблице Рейтинга Кубка Стихий как можно выше для гарантированного попадания в Финалы.
2. Отсутствовать в ТОП-3 текущего сезона в Финалах Младшей, Старшей и Элитной ЛЧ.
3. Иметь комплект из 6 значков Факультативных стадионов, а именно по 1 значку каждой параллели (40, 50, 60, 70, 80 и 90 уровня), двух любых значков Элитных стадионов, а также иметь 4 допуска от Цензоров.
Ознакомиться с датами, уровнем и условиями каждого этапа можно в соответствующей теме форума.
Уровень монстров, их количество и правила будут соответствовать каждому отдельному финалу.

Image

XXV Сезон сезон Лиги Чемпионов

Image
А также, помимо Кубка, стартовал Новый, XXV Сезон самого престижного соревнования Лиги 17 - Лиги Чемпионов. Начиная с 3 марта, стадионы и ГИМ лидеры ждут новых претендентов на значки.
Список ГИМ-лидеров XXV Сезона Лиги Чемпионов:
Факультативные стадионы Младшей Лиги Чемпионов
Факультативные стадионы Младшей Лиги Чемпионов:
Image Воздушный Стадион, 40 уровень, Селен - CerMax
Image Ядовитый Стадион, 40 уровень, Селен - TEHb
Image Стадион Души, 50 уровень, Восточный Джото - Изуна
Image Боевой Стадион, 50 уровень, Восточный Джото - Archi Simuran
Image Темный Стадион, 50 уровень, Восточный Джото - Creckh
Image Водный Стадион, 50 уровень, Восточный Джото - kelser
Image Психический Стадион, 60 уровень, Канто - каратель нубов
Image Огненный Стадион, 60 уровень, Канто - Felicity
Факультативные стадионы Старшей Лиги Чемпионов
Факультативные стадионы Старшей Лиги Чемпионов:
Image Стадион Призраков, 70 уровень, Селен - SparkoEnd
Image Ледяной Стадион, 70 уровень, Селен - SLoN
Image Стадион Жуков, 80 уровень, Южный Архипелаг - Криспи
Image Волшебный Стадион, 80 уровень, Южный Архипелаг - favorite
Image Электрический Стадион, 90 уровень, Канто - Bla-bLa-Bla
Image Каменный Стадион 90 уровень, Канто - Teis
Элитные стадионы
Элитные стадионы:
Image Стадион Драконов, 100 уровень, Западный Джото - Шун
Image Стальной Стадион, 100 уровень, Восточный Джото - Инфинити
Image Травяной Стадион, 100 уровень, Канто - DeathZoom
Image Земляной Стадион, 70 уровень, Западный Джото - blazi

А тренерам, в свою очередь, стоит очень сильно подумать - стоит ли прямо сейчас спускать все свои деньги на новых монстров, тренировки, ТМ и чипы - ведь очень скоро Лига 17 празднует свой День Рождения. А на этот масштабный ивент, по разным подсчетам от разных тренеров, для того, чтобы забрать себе топ приз, требуется в районе 10/15кк налички в кармане. Из-за чего многие начинают копить деньги на данное событие сразу после новогоднего ивента. Впрочем, перед подобным выбором тренеры стоят практически каждый год - отложить деньги на ДР Лиги или начать штурмовать ГИМы в первой волне.Image

Image
Сложно сказать, какая позиция является более выигрышной, но лично мое мнение - больший смысл имеет все-таки подождать. Ведь в ДР Лиги, из топ призов, вы можете себе забрать кого-нибудь, кто, в том числе, может значительно упростить ваше прохождение стадионов. А как действуете вы, или, допустим, ваши знакомые, если вы так же собираете значки? Или, возможно, вы вообще не откладываете, не тратите деньги на ДР Лиги и обходитесь призами среднего/низкого уровня? Можете поделиться своими мыслями и денежными расчетами в специальной теме - это довольно интересная тема для обсуждения.

Ивент 8 марта

Ну, а закроем мы с вами нашу, довольно обширную, новостную колонку - обзором прошедшего ивента на 8 марта. Суть ивента была в том, что вы помогаете одному милому молодому человеку, величавшему себя Алекс Тесла (Илон Маск, ты ли это :secret: ), собрать ягоды для его возлюбленной.Image

Image
Взять квест можно было 08.03.2023 г. [с 00:00 до 23:59].
Завершить все задания было необходимо не позднее 09.03.2023 г. [23:59].
Обменять инвентарь и получить модификацию за Лесные ягоды можно было до 10.03.2023г [23:59].

Итак, что же по призам? Максимальное количество Лесных ягод, которые вы могли добыть в ходе ивента: 31 штука‪. В дополнение к призам, на выбор, вы могли взять Препарат Y х40 или Препарат X х40. Получить можно было только препарат одного вида. Препараты непередаваемые. (Препараты также, стоит отметить, были не за ягоды, что довольно удобно и справедливо).Image

Image
Во время или после дропа Лесных ягод мы могли поймать 4 любых монстра из списка:
#585 Мака, #241 Милгот, #179 Меешок и #761 Беррини
(ловить можно было в том объеме, в котором вам нужен тот или иной монстр, но максимум 4 монстра в общей сумме) :hide: .

Кроме сбежавших монстров Лига, как всегда, добавила призовой инвентарь за ягоды:
Улучшенный набор витаминов: 4 ягоды
Сладкая конфета (не более 2шт на руки): 5 ягод
Акваланг: 2 ягоды
Набор конфет: 4 ягоды
Большой запас воды: 2 ягоды
Повязка терпения: 15 ягод
Повязка очищения: 15 ягод
Прочные колючки: 2 ягоды
Воздушный шарик: 1 ягода
Резиновые сапоги: 8 ягод
Лечебный корень: 4 ягоды
Цепкий крюк: 4 ягоды
Image

Image
И также, по старой доброй традиции, кроме инвентаря и сбегов мы с вами могли модифицировать монстров.
1) Изменение характера до 7 категории силы включительно (по последней эволюции монстра). Стоимость: 27 ягод.
2) Понижение гена на 1 единицу до 8 категории силы включительно (по последней эволюции монстра). Стоимость: 8 ягод.
Повышение гена на 1 единицу до 7 категории силы включительно (по последней эволюции монстра). Стоимость: 8 ягод.

Можно было произвести только одну модификацию генокода - либо повысить ген на 1, либо уменьшить на 1. (Обе модификации произвести невозможно, независимо от того, один это будет монстр или разные) Повысить ген на 1 единицу можно было, только если ген вашего монстра меньше или равен 35. Для понижения гена порога нет.
При любой модификации монстру не должно быть доступно разведение; монстр после модификации будет приручен (до модификации он может быть как приручен, так и не приручен); монстр должен быть равен или иметь меньшую категорию силы, указанную в условии.
Image

Image
В принципе, довольно стандартный набор призов за 8 марта.
Лично мое мнение касаемо ивента: он был совершенно простой, быстрый и довольно прибыльный. Так как если вам не была нужна ни одна из модификаций, вы могли купить 7 наборов витамин (28 ягод), 1 акваланг (2 ягоды) и добить это все одним шариком (1 ягода). Итого ровно 31.
Шарики особо никому не нужны, а вот акваланг смело забирают за 200т, наборы витамин по 400т, итого мы имеем с вами 3кк чистой и ожидаемой прибыли (а возможно, и больше, если извернуться и продавать наборы на аукционе по 410/420, а акваланг спихнуть за 220/230).

Я, например, так и поступила, так как лично мне модифицировать было некого, и 3кк спокойно и без напряга ушли мне в карман. Плюс ивентовая локация была просто великолепным местом для быстрого кача монстров высокого уровня.
Так что, лично моя оценка: ставлю этому ивенту 10/10.
Просто, быстро, призы полностью соответствуют затраченным усилиям, а сам ивент осилили даже зеленые новички, так как боссов и сложных комнат, как на 23 февраля - на ивенте не было. А за день/полтора сколотить себе стартовый капитал в 3кк, либо просто положить их себе в карман - вполне себе неплохая тема, согласитесь.
Image

Новые условия Арены Западного Джото

Image
Одну из самых вкусных (хоть и временных новостей) я оставила вам напоследок. Речь пойдет про Арену ЗД и арендную команду монстров. То есть недельным правилом арены ЗД было то, что вы можете использовать в боях только монстров, взятых в аренду на самой арене. Стоила тима 75т (лечение - бесплатно). Играть своими монстрами было запрещено. У всех нафаршированных арендных монстров стояли фиолет или краска, фул тм, а кое-где везло и с характерами. Также у вас в команде была как минимум одна легенда (по типу Солейона).

И это впервые за долгие годы, когда на арене было 200-300 человек. А все потому, что это одно из лучших (очень жаль, что временных) обновлений. Так как в данном случае арена действительно стала местом, где ты можешь проверить именно свои навыки, будучи в абсолютно одинаковых условиях со своим соперником. И это было действительно безумно круто, интересно и главное - все были равны. Тренеры действительно показывали не то, сколько денег они влили в игру, дабы получить М2 Мутаген (в прошлом - "Мьюту"), а свое мастерство. И это было просто безумно классно, у кого бы я ни спрашивала - это тот редкий случай, когда от обновы все были в восторге. Очень надеюсь, что администрация будет вводить это «недельное» правило почаще. Ибо объективно - идея реализована на 10/10, это было очень круто.Image

Image
Ах да, чуть не забыла упомянуть про маленькую вишенку на нашем с вами тортике - за жетоны Альманаха появился новый приз: машина модификации для Хилси (ранее была только для Гипохилси, а теперь - доступна для обеих форм монстра, что определенно внесет разнообразие на турниры 1-го уровня).

На этом всё, до новых встреч! :hugs:

Автор: DarkUmbreon.

Изображение

Image
Автор: Matalov.
Изображение

Удаленные кланы


Изображение
House Arryn
Frog
Причина
Клан исчерпал себя, объединяемся с другим кланом.
Изображение
House Stark
Trap
Причина
Умер клан.


Изображение
Bad Company
Kirymkaa
Причина
Объединение с другим кланом.
Изображение
FULL TILT
Ramzik
Причина
Мы афк 2 года сидим, ничего не делаем, даже в чат не пишем:D



Новые кланы


Изображение
UNDERDOGS
Melfis
О клане
I) В данную организацию могут вступить все желающие, кто соответствует следующим условиям:
- Возраст 16 лет и выше
- Адекватность
- Ранг выше Узнаваемого
II) В форуме организации запрещено:
- Мат, оскорбление сокланов и других тренеров. Умышленное принижение их чести и достоинства.
- Обсуждение запрещенных тем
III) За несоблюдение правил организации и/или правил Лиги17 тренер, нарушивший правила, исключается.

Изображение
Муфаса
House Martell
О клане
1)В данную организацию могут вступить все желающие, кто соответствует следующим условиям:
- Возраст 16 лет и выше
- Ранг выше Узнаваемого
2) В форуме организации запрещено:
- Мат, оскорбление сокланов и других тренеров. Умышленное принижение их чести и достоинства.
- Обсуждение запрещенных тем
3) За несоблюдение правил организации и/или правил Лиги17 тренер, нарушивший правила, исключается.


Изображение
Gold Assassin's
Shallyn
О клане
Цель - создать дружную компанию для совместной игры, развиваться в боевом плане.
Устав:
1)Для вступления в клан надо оставить заявку на форум клана или одному из лидеров клана, надо быть адекватным.
2)В форуме организации запрещено: Оскорблять участников клана, других игроков и администрацию игры.
3) За несоблюдение правил организации и/или правил Лиги-17 тренер, нарушивший правила, исключается.

Изображение
Devil's Company
Luciuss
О клане
Цель - создать дружную компанию для совместной игры, развиваться в боевом плане.
Устав:
1) Для вступления в клан надо оставить заявку на форуме клана или одному из лидеров клана. Вам должно быть 16+
2) В форуме организации запрещено: Оскорблять участников клана, других игроков и администрацию игры.
3) За несоблюдение правил организации и/или правил Лиги-17 тренер, нарушивший правила, исключается.


Изображение
Independent
xRazorbladex
О клане
Цель - создать самый топовый клан за всю историю Лиги 17, как в боевом плане, так и в плане общения и комфортного времяпровождения.
Наш девиз:
Существуем, чтобы жить
Живем, чтобы развиваться
Развиваемся, чтобы побеждать
Устав:
1) Для вступления в клан надо оставить заявку на форуме клана или одному из лидеров клана.Вам должно быть 16+ и не меньше чем 6 месяцев в игре.
2) В форуме организации запрещено: Оскорблять участников клана, других игроков и администрацию игры.
3) За несоблюдение правил организации и/или правил Лиги17 тренер, нарушивший правила, исключается.

Изображение
Oblivion
Je_Di
О клане
Наш клан будет боевым, цель - вывести его в топ, помогать слабым, в клане будут проходить множество мероприятий, например, клановый турнир.
Устав:
1) В данную организацию могут вступить все желающие, кто сможет победить одного из лидеров, а также сделает взнос 50т, и чья популярность не ниже 350, а в их команде 6 боеспособных монстров 100-го уровня.
2) В форуме организации запрещено: Оскорблять участников клана, других игроков и администрацию игры.
3) За несоблюдение правил организации и правил Лиги-17 тренер, нарушивший правила, исключается.


Изображение
Корпорация Zла
Алкашня
О клане
Клан создаётся для совместной игры с друзьями
Устав:
1) Для вступления в клан надо оставить заявку Основателю клана (имя, возраст, место проживания)
2) Запрещено оскорбление членов клана и администрации игры
3) За несоблюдение правил клана или правили Лиги-17, нарушивший правила, исключается из клана

Изображение
Акацуки
Мадара Учиха
О клане
Цель - собрать единомышленников в игре
Основанный на общении, боях, конкурсах внутри клана и помощи сокланам
Создать самый топовый клан за всю историю Лиги-17
|. В клан могут вступить тренеры с популярностью ‘Известный’ и выше.
С собранной командой минимум из 6 монстров 100лвл (есть исключения).
Провести с одним из лидеров вступительный бой
||. В форуме организации и в чате лиги.
Запрещается нарушать правила мира Лиги 17 и правила форума.
|||. За несоблюдение правил организации и/или правил Лиги 17 тренер, нарушивший правила, исключается.

Изображение
Funs Time
Saintl
О клане
Цель - собрать единомышленников по игре. Игроков, которые получают удовольствие от фана, а не "пота".
Для комфортного времяпровождения.
I. В Клан могут вступить игроки с популярностью "Известный" и выше.
С собранной командой состоящей минимум из 6 монстров 100лвл (есть исключения).
Провести вступительный бой.
У вас не должно быть "Черной метки"
II. В форуме организации и чате лиги. Категорически запрещается нарушать правила мира Лиги17 и правила форума.
III. За несоблюдение правил организации и/или правил Лиги17 тренер, нарушивший правила, исключается.

Снятия с должности

MegaTatarin - не Полицейский, псж.
AREN - не Полицейский.
Arttema - не Наставник.
datucha - снят с должности Стажёр-Модератор чата.
Назначения

Pungvunchuk - Стажёр-Модератор чата.
Kirymkaa - Стажёр-Модератор чата.
Resolution - Стажёр-Модератор чата.
daniilsenognoev - Модератор чата.
AREN - снова Модератор.
Кнопа - Супермодератор форума.
dollar - снова Полицейский.
Buandzhi - Полицейский.
Niall - Полицейский.
Yu_KanDa - Полицейский.
Новый состав ГИМ-лидеров на XXV сезон

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение


Изображение

Весна – когда все оживает от долгой зимней спячки, время зарождения новой жизни.

Уважаемые читатели, сегодня об особенностях разведения монстров. Если вы твердо для себя решили, что хотели бы заняться этим делом, хочу рассказать вам о том, что зачастую забывается (даже опытными селекционерами).
Лайфхак: Наиболее благоприятное время начала занятия селекцией – завершение ивента на День рождения Лиги, поскольку за небольшую оплату можно обзавестись большим количеством ценных даркболов и других болов.
Image

⠀⠀⠀
Image
P.S. Эти боллы могут быть вам полезны:
Image Даркбол - Улучшенный уровень поимки. Гены монстра увеличиваются на 5. Не действует на супершайни монстров.
Image Супердаркбол - Улучшенный уровень поимки. Гены монстра увеличиваются на 6 пунктов (супершайни на 7 пунктов).
Image Мастербол - Обеспечивает максимальный уровень поимки.
Image Трансбол - Улучшенный уровень поимки (на уровне ультрабола). Переносит пойманного монстра в питомник.

Необходимо помнить о том, что некоторые монстры эволюционируют с помощью разведения, а именно:
Гранни(если у вас вылупился подходящий монстр, его необходимо прокачать до 25 лвл, до эволюции в Гранатон, и его пару тоже), Рокиб(если у вас вылупился подходящий монстр, то для эволюции необходим вылупленный монстр, прокаченный до 28 лвл, помните; а шанс вылупа девочки – 25%, поэтому стоит сделать как можно больше яичек (эволюция – на 28 ур., ловятся от 28 ур.),
Эни(если у вас вылупился подходящий монстр, то для эволюции необходим вылупленный монстр, прокаченный до 16 лвл, поэтому стоит сделать как можно больше яичек (эволюция – на 16 ур, ловятся от 17 ур.), Ост(если у вас вылупился подходящий монстр, его необходимо прокачать до 25 лвл до эволюции в Аспер и спарить с ним),
Скалоб(если у вас вылупился подходящий монстр, его необходимо прокачать до 25 лвл, до эволюции в Ураллер и спарить с ним), Юниор,
Трухля, Гнилуша,
Пионор, Баубаг.
Image

Список монстров, которые имеют функцию разведения с другими формами:

Нинья и Ниньо
Гловер и Гловия
Нинорьетта и Нинорино
Нинорейна и Нинорей
Кайла и Шадо-Ли
Кайла и Шадо-Чан
Элкас и Милгот
⠀⠀⠀
Image
Гёрди и Монки
Гёрди и Шадо-Топ
Сурейя и Фрейяс
Баллобаг и Экофлай
Аскай и Шалли
Бравиатор и Робария
Бутита и Фобрец

Также, учитывая особенности квестов,
стоит особенно внимательно относиться к спариванию:

Image
Битав(позаботьтесь о поимке мальчиков, их ловится 25%),
Бутастр(поскольку ловится 2 форма, а для эволюции необходим эвольвер счастья и уровень счастья 250, стоит сделать как можно больше яичек),
Ванси(поскольку ловится 2 форма, а эволюция на 22 лвл (1 форма требуется на филиал Канто), стоит сделать как можно больше яичек),
Ватоня(поскольку ловится 2 форма, а для эволюции необходим эвольвер счастья и уровень счастья 250, стоит сделать как можно больше яичек),
Гипохилси(поскольку шанс появления мальчика 12%, гипохилси девочек эволюционируют при помощи овального камня),
Додронт(поскольку ловится 2 форма, а эволюция на 30 лвл (1 уровень требуется на питомник Западного Джото), стоит сделать как можно больше яичек),
Зубанья(поскольку ловится 2 форма, а эволюция на 30 лвл ( Клыкула требуется на филиал), стоит сделать как можно больше яичек),
Кнур(поскольку ловится 2 форма, а эволюция на 30 лвл, стоит сделать как можно больше яичек),
Полиста(позаботьтесь о поимке девочек, их ловится 25%),
Силкор(поскольку ловится 2 форма (1 форма требуется на филиал Канто), стоит сделать как можно больше яичек),
Стрелла(поскольку шанс появления мальчика 12%, стоит делать очень много яичек – эволюционирует при помощи эвольвера счастья во 2 форму),
Эмброзавр(ловится на 70+ лвл),
Рарраб(ловится 2 форма, для спаривания необходимо прокачать до 20 лвл),
Плескайт(ловится 2 форма, для спаривания необходимо прокачать до 20 лвл + иметь в команде Рановак, который после эволюции Плескайта исчезнет),
Хани(позаботьтесь о поимке девочек, их ловится 25%).

Интересные факты

При вылуплении монстра есть 80% шанс, что 1 атака из раздела разведения будет изучена.
Важно! Если Амурит снять или подтвердить обмен с монстром, на котором он надет, то данный итем исчезает безвозвратно, будьте внимательны!
Обращайте внимание на уведомления при спарке бесполых монстров, поскольку яйцо получит случайный игрок (не забудьте забрать)!
При спаривании монстров 2-й, 3-й или 4-й форм между собой вы получите яйцо первой формы.
Image

На этом всё, до новых встреч!

Автор: Геада.

Изображение
Оффтоп: ПОКАЗАТЬ
SEPTAIL:Удачи тебе в Лиге. Ты одна из немногих тренеров, кто действительно достойны этого звания
MaRk:я еще никогда не видел такую самоуверенную и упертую девушку^_^
Rammstein:общение с тобой всегда доставляет радость*-*
Кирилл_Кирилл:Ты хоросая х( Редко таких встретишь в лиге
Умбрик:поржала:D красиво уделала х)
Ген:сумасшедшая:D
ГариК Мартиросян:дьявол!
AuX:говорят ты классная)
Руфус:лучше тя не злить хДД

Аватара пользователя
Eliss
«No Game - No Life»
«No Game - No Life»
Сообщения: 442
Зарегистрирован: 17 янв 2013, 16:10
Клан: Мidnight
Игровой ник: DarkWhiteEliss
Пол: Женский
Has thanked: 1219 times
Been thanked: 650 times

«No Game - No Life» - Выпуск 37: Дуновение весны

Сообщение Eliss »

Изображение

Обзор боевых особенностей #591 Мускар, #065 Сазам и #094 Октор

Image
В связи с началом нового сезона сбора значков, в этом выпуске мы рассмотрим несколько актуальных интересных монстров, которые смогут помочь Вам на этом непростом пути, а также разбавить тиму, пополнив вариативность: Мускар, Сазам и Октор.
Заключения и выводы в этом обзоре не являются истиной в последней инстанции: билды, атаки и другая информация, изложенная в данном разделе, есть личное видение автора. Вы можете предложить свой вариант прокачки монстров в комментариях к выпуску, указать неточности, изложить свои пожелания касательно формата или содержания рубрики.

#591 Мускар

Мускар является Псевдоуникальным монстром. Получить его первую форму Пилцер можно в кейсах (он находится в зеленом слоте). Также мы могли его поймать недавно на ивенте, приуроченному к празднику 14 февраля в качестве сбега, ну, и конечно, - как приз в лотереях и за турниры. После проведения ивента, в лиге появились несколько человек, занимающихся их разведением. Видел, что уже сегодня можно купить Пилцер с приблизительным диапазоном генов 30-35, что вполне хватит для монстра в тимку для прохождения стадионов. Эволюция монстра происходит по левел-апу на 39 уровне.Image

Image
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Image
Так чем же примечателен данный монстр?
Во-первых, он имеет неплохой ядовито-травяной тип, благодаря которому обладает преимуществом в бою монстров с атаками водного, боевого, электрического, волшебного, а также травяного типов. Монстр имеет большой стат здоровья (114), средние статы защиты (70), и специальной защиты (80), атаки (85), специальной атаки (85), а также низкий стат скорости (35).
Во-вторых, Мускар имеет довольно полезную скрытую способность - "Регенератор", с помощью которой он способен самостоятельно лечить свои раны. Стоит ему скрыться с поля боя, как здоровье пополнится на ⅓ от максимального.

Также у Мускара есть довольно полезная способность "Опыление", благодаря которой его тело накапливает Парализующую, Ядовитую и Сонную пыльцу, которая с 30% шансом попадает на противника, если он наносит контактную атаку. Монстр будет рассматриваться нами как "стенка", или "универсальный танк". - это приятное и недорогое решение в команду против весьма неприятных всем Мажиринко с водной и волшебной атаками.Image

Image
Также монстра можно использовать против не раскачанных Астерелла с "Неосознанностью" на ранних этапах боя, например, сразу при выходе. Благодаря атаке "Грязевая ванна", можно снять раскач (модификации любых статов) соперника, если монстр соперника не стального типа или не находится за Приманкой. Атака всегда попадает в цель без учета повышений / понижений характеристик точности пользователя и повышений / понижений характеристик ловкости оппонента, однако промахнется, если противник становится недоступен для атак в ходе выполнения своей атаки, такой как, например, Подкоп, Погружение и т.д.

Монстр неплохо заходит в бой против водных танков Перламур, Курара, Пойзонелла, Омутоль, которые почти на каждом шагу встречаются в боях тренеров. Благодаря своему типу, он может избежать статуса "Отравлен" при выходе против этих монстров, в случае, если эти монстры используют соответствующую атаку.Image

Image
Мускар будет неплохим вариантом для контры Агроспор, Тервин, если на последнем нет психической атаки. Также он может успешно контрить, при некотором билде, таких монстров-легенд, как Аквагард (без Лед луча) или Эпиар (даже учитывая атаку "Морозный ветер"). Мускар имеет хоть и ограниченный, но вполне полезный набор атак по развитию, среди которых "Отростки", "Фотосинтез", "Истощение", "Отравление", "Споры". В рамках "обучения" монстр может выучить атаку "Грязный трюк", которую можно использовать против монстров-призраков и психических монстров.

Подходящие характеры, тренировки, способности, способы прокачки:

Для Мускаров более всего подойдут характеры в защиту (Идеал - наглый, спокойный), туда же и тренировку. Если использовать на нем атаку "Грязный Трюк" без "Истощения" можно также использовать характеры, которые режут стат специальной атаки, например "Озорной". Не самим плохим вариантом будут характеры в специальную защиту - Мирный, Нахальный. Рассмотрим ниже подробный билд и способ "прокачки" и данного монстра.Image

⠀⠀⠀
⠀⠀
Роль: УНИВЕРСАЛ. ТАНК

⠀⠀⠀
Способность:
скрытая- "РЕГЕНЕРАТОР".
Характер: Наглый.
Тренировка:
в Защиту.
Предмет: объедки, грязь,
травяной/ядовитый абсорберы, конденсаторы, блестки.
Атаки:
1. Image Грязевая ваннаАтака по развитию на 39 уровне;
2. Image ОтравлениеАтака по развитию на 32 уровне;
3. Image ФотосинтезАтака по развитию на 35 уровне; ИЛИ
3.1. Image ИстощениеАтака по развитию на 28 уровне;
Атаки:
4. Image СпорыАтака по развитию на 62 уровне ИЛИ
4.1. Image Удар исподтишкаАтака по развитию на 20 уровне ИЛИ
4.2. Image Грязный трюк модификация, обучение ИЛИ
4.3 Image ТМ 10 Скрытая сила - Лед/Огонь покупка Покупка в Супермаркете Эстайр сити (Продавец в белом) за 750т.

⠀⠀⠀
⠀⠀

НР: 126 ev
Атака: 0 ev
+Защита+: Изображение126 evИзображение
Скорость: 0 ev
Спец. атака: 19 ev
Спец. защита: 126 ev

Кем контрить

Если Вам известно о наличии Мускара в команде соперника, Вы можете взять с собой в команду Айюдайя со способностью "Тень", и атакой "Психошок", если у Вас есть в наличии такой монстр. Выпустив Айюдайю, Вы сможете легко справиться с Мускаром, который от воздействия стабовой психической атаки, скорее всего, умрет через несколько ходов, не имея возможности покинуть поле. Также, зная о наличии Мускара, вам лучше всего брать мощных физ. атакеров Стального типа (что б Вас не отравили и не сняли Вам раскач) или же монстров со способностями, которые игнорируют отравление, к примеру, "Болевой порог", "Токсифаг". Также стоит стараться избегать в своей тиме водных танков. Позаботьтесь о том, что б Вашей команде были монстры с атаками ледяного, огненного, воздушного и психического типов. Неплохим вариантом также будет использование Реззуры с способностью "Природная забота".
Image

⠀⠀⠀
Боевая оценка от Maind - 5/10.

#065 Сазам

Image
Эни является доступным в ловле монстром. Поймать его можно в Канто на маршрутах 5 и 8. Стоит отметить, что заполучить его не так-то просто - Вам понадобится монстр с атакой "Насмешка", поскольку использует только одну атаку - "Телепорт", благодаря которой сразу покидает битву. Сазам эволюционирует с помощью разведения, начиная с 16 уровня, после превращения в Саам (желательно и эволюционировать с данного уровня).

Монстр попал в наш обзор благодаря способности "Магический щит", которая блокирует любой непрямой урон от атак, статусов или погоды. Что это значит? Когда монстр в бою и стоит песчаная буря/град - он не получает урона. Также если монстр отравлен или подожжен, он не получает урона. Если же на нем использовать атаки типа Кипятка, Огнемета, они не будут иметь дополнительного эффекта против него в виде поджога. Если на монстре надета Сфера ярости - он не получает урона. Таким образом, вы можете обезопасить себя от парализа, надев на него "Грязь", или значительно усилить силу наносящих урон атак на 25% с помощью Сферы ярости, не теряя при этом 10% НР.Image

Image
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Image
Помимо интересной способности, Сазам имеет огромные статы скорости (120) и спец. атаки (135), высокий стат спец. защиты (95), а также довольно низкие статы здоровья (55) и физической защиты (45).
Также монстр изучает неплохой спектр приёмов по развитию, обучению, среди которых стоит отметить такие атаки, как "Регенерация", ОвацииЯйцевая атака - накладывает на монстра противника статус "Овации". Не блокируется атакой Приманка., ПодзатыльникЯйцевая атака - Мощность атаки увеличивается в 1.5 раза, если на противника надет айтем.
Атака сбивает любой айтем, который надет на противника, в инвентарь оппонента, кроме скобового кольца и амурита - они в случае сбивания атакой пропадают бесследно.
, Ментальная аренаЯйцевая атака - Монстр создаёт на поле боя особое ментальное покрытие, которое блокирует приоритетные атаки и усиливает психическое воздействие на оппонента, ЭлектроволныОбучение - Атака всегда попадает в цель без учета повышений / понижений характеристик точности пользователя и повышений / понижений характеристик ловкости оппонента, однако промахнется, если противник становится недоступен для атак в ходе выполнения своей атаки, такой как, например, Погружение и т.д.,

а также дамаг-атаки и ТМ: Сигнальный луч, ТМ 52 Прицельный взрыв - против Пескозавров, Полиселов, других стальных; Предсказание, Телекинез, ТМ 03 - Психошок - мощные стабы; ТМ 30 - Шар тьмы - против Мутагенов, ядовитых и других психических монстров; ТМ 53 Энергетический шар - против Омутолей и других водных монстров; родной раскач в виде "Чистого разума" и другие.Image

Image
Подходящие характеры и тренировки, способы прокачки
Поскольку Сазама используют как специального атакера, то, соответственно, идеальными характерами будут такие, что не уменьшают ему статы специальной атаки и скорости - Скромный, Робкий. При этом стоит учитывать низкие статы защиты монстра. А значит, проигрывать в скорости физическим дамагерам просто недопустимо, как и проигрывать в уроне. Поэтому вопрос идеальной тренировки - открытый для дискуссии. Как вариант - для баланса предлагаю тренировку в специальную атаку при Робком характере и в скорость - при Скромном. Считаю, что очки ев следует распределять следующим образом: 126 ев -в здоровье (HP), 126 - в скорость, по 126 в спец. атаку и 19 ев - в спец. защиту - бонус физической защиты нас не особо спасет. Резюмируем:

Роль: СПЕЦИАЛЬНЫЙ ДАМАГЕР

Способность: скрытая - "Магический щит".
Характер: Робкий, Скромный.
Тренировка: в Специальную атаку или в скорость.
Предмет: сфера ярости, обьедки, блестки, грязь, гнутая ложка.
НР: 126 ev
Атака: 0 ev
Защита: 0 еv
+Скорость+: 126 ev
+Спец. атака+: Изображение126 evИзображение
Спец. защита: 19 ev

Атаки
(идеальный вариант):

1. Image Чистый разумАтака по развитию на 41 уровне ИЛИ
2 Image ТМ 03 ПсихошокПриз в квестах «Буйство Мантедж», «Счастье есть»;
3. Image ТМ 52 Прицельный взрывПокупка в Сувенирной лавке Сен Аспира, приз за ивенты;
4. Image ТМ 30 Шар тьмыПриз в квестах «Расширение Монстро-парка», «Счастье есть».;
Атаки
(бюджетный вариант):

1. Image Чистый разумАтака по развитию на 41 уровне
2. Image ТелекинезАтака по развитию на 41 уровне;
3. Image РегенерацияАтака по развитию на 31 уровне;
4. Image ТМ 30 Шар тьмыПриз в квестах «Расширение Монстро-парка», «Счастье есть».; ИЛИ
4.1 Image Энергетический шарПолучение при открытии «Украденного секретного ящика», приз в альманахе;

Особенности использования

Лучше всего использовать Сазама, зная команду соперника (например, отсутствие монстров с темными, призрачными атаками, атакеров с сильными статами специальной и физической защиты, монстров с Экраном света).
Выпускать предпочтительнее под экранами или под специального атакера/танка, использующего атаку-статус.
Кем контрить
Контрить Сазама в принципе легко приоритетными атаками темного, призрачного типа (Запрещенный прием Потатата, Опережающая тень Реамунона). Желательно иметь в команде монстров с сильными статами защиты и спец. защиты или темного монстра с хорошей спец. защитой (тот же Пескозавр -даже с учётом наличия Прицелки) в бою против вам явно не помешают монстры с Экраном света, поскольку сет Сазама с насмешкой не очень популярен.

Боевая оценка от Maind - 7/10.

#094 Октор

Октор, казалось бы, уже давно забытая класика, но сейчас его немного по-новому стали использовать в боях. Связано это, в первую очередь, с тем, что некоторые билды популярных (и противных) ныне Скорпетеров полностью могут быть перекрыты Октором (билд с Вторым дыханием, Квейком, Прорывом барьера). Также, сейчас можно ставить на Октора ТМ Блуждающие огни и тем самым поджигать атакеров соперника на сменке. Наличие "Насмешки" позволяет справляться с хилом спец. танков, статусами. Первую форму Октора - Оста - можно поймать на Селене (локация Горный водопад), а также в Западном Джото (Рукотворная пещера).Image

Image
⠀⠀⠀
Также в Канто (на Маршруте 8, в Лабиринте, Горным тоннеле, в Леденцовом раю), Селене (Горный водопад, Заброшенное поместье, Лес Селена, Восточный спуск), а также на Южном Архипелаге (Поместье Орлуа) можно заполучить вторую форму его эволюции - Аспер.
Для того чтобы #093 Аспер эволюционировал в #094 Октор, его необходимо спарить с особью противоположного пола (то есть после 25 уровня).

Октор имеет полезную и единственную способность "Левитация", благодаря которой монстр не получает урона от земляных атак и шипов, не попадает в Клейкую паутину (не испытывает понижения Скорости), а также игнорирует способность "Притяжение арены". Монстр имеет огромный стат специальной атаки (130), высокий стат скорости (110), средний стат спец защиты (75), а также относительно низкие статы здоровья, атаки, и защиты. Благодаря своему типу, монстр имеет иммунитет к атакам нормального и боевых типов (не получает урон). Атаки насекомого и ядовитого типов эффективны против Октора только на 1/4, травяного и волшебного - на 1/2. Вместе с этим, атаки психического, призрачного, а также тёмного типа наносят двойной урон по монстру.
⠀⠀⠀
Image
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Image

Image
Монстр может выучить много полезных атак с помощью ТМ - Молния, Гроза, Энергошар, Прицельный взрыв, Грязевая бомба, Ослепительный свет, Скрытая сила, Истощение.
Таким образом, Октор имеет возможность противостоять многим популярным монстрам, наносить им существенный урон.

Например, Мажиринко, Мутаген, Реамунон, Астрактус, Пескозавр, Ласкалас, Астерелла, Батискафиш, Аюдайя и другим.
Данные преимущества позволяют неплохо использовать монстра на турнирах типа "Форсаж", низких уровнях, а также на гимах. Он быстрый, наносит неплохой урон - в общем, то, что надо.
⠀⠀⠀
Image

Подходящие характеры и тренировки, способы прокачки

⠀⠀⠀
Image
Поскольку Октор, исходя из тактики, в основном используют как спец.атакера, ему важно иметь хорошие статы специальной атаки и скорости. Но исходя из того, что стат специальной атаки у него существенно выше, чем скорости, предположим, что идеальным характером для него будет именно робкий (С+, А-). Туда же надо кидать тренировку, ведь в нашем случае главное - обогнать монстра соперника.

Также не будет плохим вариантом и Скромный характер с тренировкой в скорость. Допускаю и изощренный вариант Октора с характером и качем в защиту (Наглый), но поскольку этот вариант я лично не использовал, не буду Вам его навязывать - могу только предположить примерный билд для такого подхода :arrow: Image

Роль: СПЕЦ. АТАКЕР

Способность: Х - "Левитация".
Характер: Робкий, Скромный.
Тренировка: в скорость.
Предмет: грязь, блестки, сфера, лупа.

НР: 126 ev
Атака: 0 ev
Защита: 19 еv
+Скорость+: Изображение 126 ev Изображение
Спец. атака: 126 ev
Спец. защита: 0 ev
Атаки
(идеальный вариант):

1. Image Шар тьмыАтака по развитию на 33 уровне ИЛИ
1.1. Image TM 24 - Молния в кейсах, и как приз на ивентах;
ИЛИ
1.2. Image TM 10 - Скрытая сила-Ледяная Покупка в Супермаркете Эстайр сити (Продавец в белом) за 750 т;
ИЛИ
1.3. Image ТМ 52 - Прицельный взрыв Покупка в Сувенирной лавке Сен Аспира за 100 кораллов, приз за альманах;
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
2. Image TM 36 - Грязевая бомбаПриз в квестах «Пополнение коллекции», «Счастье есть»;
3. Image ТМ 12 - НасмешкаЯвляется уникальной TM-атакой. Приобретение уникальной ТМ/HM-атаки возможно на аукционах от администрации, на турнирах и конкурсах, среди призов за победу на которых числится соответствующая ТМ/НМ.;
4. Image ТМ 61 - Блуждающие огниНепостоянный приз на арене Западного Джото, на ивентах, в квесте «Памятный бой»..
Image
Атаки
(бюджетный вариант):

1. Image Шар тьмыАтака по развитию на 33 уровне ИЛИ
1.1 Image СглазАтака по развитию на 33 уровне
2. Image ПутыАтака по развитию на 19 уровне;
3. Image ГипнозАтака по развитию на 1 уровне;
4. Image ТМ 52 - Пожиратель сновАтака по развитию на 39 уровне;

Особенности использования

Лучше всего выпускать Октора в том раунде, когда вы можете предугадать момент использования соперником атаки боевого или нормального типов или регенерации/исцеления, отравление, а также после гибели монстра.
Иными словами, если вы понимаете, что монстр противника не может ничего сделать вашему, можно сыграть на опережение и предугадать ход оппонента - например, замену на физического атакера, использовав атаку "Блуждающие огни", даже если статус "Поджога" уже стоит на монстре соперника.
В бою с Реззурой и другими танками со статусами и хилом Вам желательно использовать атаку "Насмешка" и бить ей до исчезновения данного статуса, после чего опять его наложить. Стоит помнить, что при борьбе с Реззурой билд с грязевой бомбой уязвим против команды тренера со стальным монстром, поскольку он может поочередно менять Резурру и стального монстра, ловив вас на использовании "Насмешки".
Кем контрить

⠀⠀⠀
Контра Октору зависит от его сета атак и трени. Если Октор не имеет "Насмешки" в своем сете - можно использовать монстров с Экранами и шоком - это те же Реззура и Кикип с хорошими тренировками в спец. защиту. Неплохо при таком наборе может зайти Мулму в комбинации с каким-то призраком, например, Реамунонм с опережайкой.
Если на монстре есть "Насмешка", но нет "Прицелки", неплохим вариантом будут Пескозавр, Нокталит.
При билде с блуждающими огнями желательно иметь огненного атакера, чтобы иметь возможность подставить его под огни, или Резззуру с "Природной заботой".

Боевая оценка от Maind - 7/10.

Автор: Maind.

Изображение


Изображение

А теперь настало время тайн и загадок в лице нашего нового инкогнито!

Гостья сегодняшнего выпуска - очень приятная и харизматичная личность, у которой, в добавок ко всем прочим достоинствам, день рождения совпадает с моим :roll: Проживает наша героиня в городе ветров, и любимый цвет у неё под стать царящей там свободной атмосфере - белый.
Инкогнито крайне активная и порою нетерпеливая, что часто играет с ней злую шутку в тех вопросах, где возможность сделать паузу помогла бы сэкономить средства. Например, сегодняшней гостье не хватает терпения на продолжительные торги, из-за чего она нередко переплачивает, чтобы получить желаемое :hide: Кроме того, азарт побуждает нашу героиню тратить все ресурсы на безжалостное (конечно, по отношению к накоплениям в инвентаре :secret: ) забрасывание монстров наборами тренировок вплоть до того, как упадёт оптимальный вариант.
В то же время стратегия инкогнито уже принесла свои плоды: будучи обладателей первого Аквагарда в игре, она уже обзавелась одним кубком и планирует в дальнейшем покорить Старшую Лигу Чемпионов.
За пределами игрового мира гостья этого выпуска увлекается футболом, что довольно редко для девушки, тем более разбирается она во всех аспектах этого вида спорта получше некоторых представителей сильного пола ;)
Что ж, на этом наши подсказки подходят к концу. Приглашаем высказать

ваши предположения в соответствующей теме! :hide:

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение


Изображение

Изображение
Изображение Итак, сегодня в гостях у "No Game - No Life" побывалИзображение
ГИМ-лидер Психического стадиона - каратель нубов!

DarkWhiteEliss: - Для начала хочу поздравить тебя с назначением на должность ГИМ-лидера психического стадиона) Было ли приглашение приятной неожиданностью или своего рода закономерным результатом боевых успехов?
каратель нубов: - Спасибо, в начале прошлого сезона писал, что хочу попробовать свои силы в роле гим-лидера, в этом сезоне дали такую возможность, но всё равно неожиданно.
DarkWhiteEliss: - Доволен ли ты своим арсеналом монстров психического типа на 60lvl? Или же пришлось поломать голову, чтобы составить оптимальную команду?
каратель нубов: - Глядя на психический тип, я думаю ,что взял лучшее, на составление тимы ушло порядка 2-3 часов.
DarkWhiteEliss: - Как проходят первые дни приёма? Должно быть, на стадион младшей лиги, особенно в условиях гонки за сбором значков, наплывают толпы желающих попробовать свои силы?
каратель нубов: - Учитывая, что мой лвл совпадает с уровнем прошлой млч, заявок прилично. Уже успел наиграть какие-то связки , почувствовать уроны, провести какие-то замены для балансировки команды.
DarkWhiteEliss: - Как ты думаешь, какие типы более актуальные и универсальные с точки зрения разнообразия возможных комбинаций монстров и их атак, а какие, напротив, достаточно скудны, и ты бы ни за что не взялся за соответствующий стадион по своему желанию?
каратель нубов: - Самые сильные - нормальный, волшебный. А самые уязвимые - бой, трава.
DarkWhiteEliss: - Хорошо, а какую бюджетную, но в то же время универсальную тиму ты бы посоветовал собрать для сбора значков? Думаю, этот вопрос терзает многих игроков на фоне призов "Собери их всех!".
каратель нубов: - Думаю команда Семпатия, Сизомант, Перламур, Реззура заставит многих гимов помучаться на приёме
DarkWhiteEliss: - Вполне возможно) А что ты можешь сказать по поводу нынешних претендентов на значок, уже успевших посетить твой стадион? Удивили ли они своими стратегиями и командой?
каратель нубов: - Была пара интересных монстриков, в основном ходят одним и тем же, что и мешает взять значок.
DarkWhiteEliss: - Такой подход несколько удручает. Ну, поскольку ты сам неоднократно принимал участие в соревнованиях Лиги Чемпионов и уже достиг ранга элитного тренера, думаю, у тебя уже успело сформироваться собственное представление о том, какие стадионы обыкновенно пройти проще либо, наоборот, сложнее? Или же такая градация слишком условна и варьируется от сезона к сезону?
каратель нубов: - По ходу прохождения гимов остаются монстры на определенных уровнях, чего нельзя сказать о 40, поэтому для меня именно эти гимы самые трудные.
DarkWhiteEliss: - К счастью, твой собственный опыт формирования команд не может не радовать. Ярким примером тому может послужить первый финал Сезона Огня в Кубке Стихий, когда тима (и, конечно, её умелая ротация), грамотно подобранная в соответствии с правилами и ограничениями, позволила тебе уверенно пройти весь этап по верхней сетке, обыграв всех фаворитов соревнования даже без замен в команде) Насколько могу судить, закрыть такой комплект мог крайне узкий круг монстров, при том редко используемых в обычных боях. Можно ли сказать, что ориентировка противников на стандартную мету сыграла с ними злую шутку?
каратель нубов: - Команду на кубок стихий делал с учётом своих, сделал примерный наброс исходя из ограничений, и так вышло, что словил идеальный баланс, который мог проиграть только любому рандому, чего не произошло, метовые монстры ничего не могли сделать. К сожалению, победы на одном из финалов не хватило для победы в целом, но что имеем, то имеем. На последующих финалах несмотря на подготовку рандом сыграл злую шутку и не дал возможности поднять кубок над головой.
DarkWhiteEliss: - Что ж, надеюсь, в следующий раз покоришь эту вершину) А что ты можешь сказать по поводу самой Лиги Чемпионов? Есть ли у тебя планы на этот сезон по завоеванию заветного кубка?
каратель нубов: - Сделаем всё возможное, сейчас лига такая, каждый может победить каждого.
DarkWhiteEliss: - Не поспоришь) Каково твоё мнение в целом о Кубке стихий как о дополнительном виде ЛЧ?
каратель нубов: - Если проработать правила до конца, можно приравнять к ЛЧ.
DarkWhiteEliss: - Полностью с тобой солидарна. Напоследок хотела бы спросить о том, собираешься ли ты активизироваться в пределах обычных турниров? Для полной коллекции медалей не хватает золота, а с текущим набором монстров, думаю, у тебя все шансы заполучить первое место, причем на разных lvl.
каратель нубов: - Да, буду ходить на все турниры.
DarkWhiteEliss: - Что ж, на этом наше интервью подходит к концу) Большое спасибо за уделённое мне время и интересную беседу в целом, удачи в предстоящих сражениях! :hugs: Что бы ты хотел пожелать в заключение нашим читателям?
каратель нубов: - Желаю всем терпения и больше стараний.

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение


Изображение

ImageФиналы Кубка Стихий: Сезон ОгняImage
Image
Формат финала №1
Финал №1 проходил 24 февраля 18:00.
Уровень монстров: 50 (строго).
Количество монстров: 6х6.
Формат: Запрещено использовать монстров с основным или смежным типами Стальной, Земляной. Запрещено использовать атаки с типами Ядовитый, Электрический, Боевой, Дракон. В команде максимально разрешено иметь только одного Великого монстра, а так же только одного монстра из Легендарных/Эпических/Мифических.
В команде тренера, независимо от условий конкретного Финала, обязательно должен быть огненный монстр. Тип может быть как единственным, так и вторичным. Каждый бой тренеры начинают с Огненных монстров, второй ход и последующие на свое усмотрение.
Также необходимо помнить об ограничениях. Если в Финале запрещен, например, Земляной тип, то ваш обязательный Огненный монстр не может иметь вторичный тип Земляной. Аналогично и с другими типами.
Формат финала №2
Финал №2 проходил 25 февраля 14:00.
Уровень монстров: 100 (строго).
Количество монстров: 6х6.
Формат:
  • Стадия 1. ТУР 1, ТУР 2 (проигравшие) и ТУР 3 (победители) - Разрешено использовать только Специальные атаки. Атаки Отражение, Абсолютный холод запрещены.
  • Стадия 2. ТУР 4 (проигравшие) и ТУР 5 (победители) - Разрешено использовать только Физические атаки. Атаки Контрудар, Гильотина, Разлом, Роговое сверло запрещены.
  • Стадия 3. ТУР 6 (проигравшие между собой) и ТУР 7 (победители) - Запрещено использовать атаки со STAB-эффектом (50%-ый бонус к мощности атаки, который активируется в том случае, когда тип атаки совпадает с одним из типов монстра). Разрешено использовать только наносящие урон атаки (атаки имеющие мощность). Атаки Отражение, Контрудар и все убийственные атаки запрещены. Тажке запрещено использовать STAB-усилители.
  • Стадия 4. ТУР 8 (проигравшие) и ТУР 9 (проигравшие между собой) - Разрешено использовать только наносящие урон атаки (атаки имеющие мощность). Атаки Отражение, Контрудар и все убийственные атаки запрещены.
  • Стадия 5. ТУР 10 (победители) и ТУР 11 (проигравшие) - Разрешено использовать только Специальные атаки. Атаки Отражение, Абсолютный холод запрещены.
  • Стадия 6. ТУР 12 (проигравший 4 место) - Разрешено использовать только Физические атаки. Атаки Контрудар, Гильотина, Разлом, Роговое сверло запрещены.
  • Стадия 7. ТУР 13 (проигравший 3 место) - Запрещено использовать атаки со STAB-эффектом (50%-ый бонус к мощности атаки, который активируется в том случае, когда тип атаки совпадает с одним из типов монстра). Разрешено использовать только наносящие урон атаки (атаки имеющие мощность). Атаки Отражение, Контрудар и все убийственные атаки запрещены. Тажке запрещено использовать STAB-усилители.
  • Стадия 8. ТУР 14 (ФИНАЛ) - Разрешено использовать только наносящие урон атаки (атаки имеющие мощность). Атаки Отражение, Контрудар и все убийственные атаки запрещены.

В команде максимально разрешено иметь только одного Великого монстра, а так же только одного монстра из Легендарных/Эпических/Мифических.
В команде тренера, независимо от условий конкретного Финала, обязательно должен быть огненный монстр. Тип может быть как единственным, так и вторичным. Каждый бой тренеры начинают с Огненных монстров, второй ход и последующие на свое усмотрение.
Также необходимо помнить об ограничениях. Если в Финале запрещен, например, Земляной тип, то ваш обязательный Огненный монстр не может иметь вторичный тип Земляной. Аналогично и с другими типами.
Формат финала №3
Финал №3 проходил 26 февраля 14:00.
Уровень монстров: 100 (строго).
Количество монстров: 6х6.
Формат: Запрещено использовать монстров с основным или смежным типами Темный, Водный. Запрещено использовать атаки с типами Психический, Нормальный, Стальной, Призрак. UPD: Ограничения на лег нет! Повязка в связке с вращением разрешена (без использования вращения фактически)! Последняя попытка запрещена!
В команде тренера, независимо от условий конкретного Финала, обязательно должен быть огненный монстр. Тип может быть как единственным, так и вторичным. Каждый бой тренеры начинают с Огненных монстров, второй ход и последующие на свое усмотрение.
Также необходимо помнить об ограничениях. Если в Финале запрещен, например, Земляной тип, то ваш обязательный Огненный монстр не может иметь вторичный тип Земляной. Аналогично и с другими типами.
Стрим Финалов Кубка Стихий: Сезон Огня от Besrezen

В финалах соревновались 31 участник.
Спойлер: Финал 1 ПОКАЗАТЬ
ИзображениеИзображение
Спойлер: Финал 2 ПОКАЗАТЬ
ИзображениеИзображение
Спойлер: Финал 3 ПОКАЗАТЬ
ИзображениеИзображение

Победителем же стала Fantesi.
Fantesi - 1 место
Image
#786 Маггард Champion генокод 30, характер Робкий + Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по двум параметрам

DarkWhiteEliss: - Что ж, для начала хочу поздравить тебя с покорением новой вершины) Поделишься впечатлениями от успешного завоевания пьедестала Кубка Огня? Всё-таки первый кубок в коллекции - и уже золотой Изображение
Fantesi: - Спасибо большое, очень приятно. Впечатления незабываемые, желаю всем хоть раз познать такие эмоции Изображение
DarkWhiteEliss: - Не было ли тяжело ориентироваться в столь большом разнообразии правил и условий, особенно во втором финале?
Fantesi: - Очень сложно, мне кажется, это мероприятие намного сложнее, чем ЛЧ. Правила и ограничения достаточно интересные, но не без своих подводных камней. Я расстроена первым этапом, когда взяла в команду две легенды, но очень хорошо закрыла Солейона Карателя, жаль, что бой не провели до конца( С остальными этапами, как мне кажется, я справилась на "УРА!" ;)
DarkWhiteEliss: - Действительно, наличие многих ограничений, которые к тому же разнятся в зависимости от этапа соревнования, делает сам подбор монстров на уровень сложнее и отсеивает большую часть мц. К слову, в связи с недостаточной точностью в правилах и дальнейшей их корректировкой в третьем финале многие участники выразили своё недовольство тем, что ограничения исправлялись непосредственно во время боёв. Как думаешь, не сказалось ли это негативно на общем ходе Кубка, или же итоги получились бы +- теми же?
Fantesi: - Любой негатив влияет на результат и его восприятие. Я очень рада, что эта история никаким боком ко мне не имеет отношения. Все бои я отыграла согласно сетке, причем довольно сложной, на пусто я не попадала и никто меня в финал не пропускал. Поэтому я считаю свой результат максимально честным. Бесспорно, жалко ребят, которым пришлось отыграть на один бой больше, но если и посмотреть на результат внутри сетки среди трех человек, то там был свой фаворит, который и выходил из группы.
DarkWhiteEliss: - Запомнились ли тебе какие-либо стратегии, бои или соперники?
Fantesi: - Запомнился бой с Карателем нубов на втором из финалов, удивило, насколько сильно он подготовил свою команду под проводимый формат конкретного этапа (запрещено использовать стабовые атаки), даже Ноктурнусу удалил гадкий замысел и поставил электролуч. В остальном всё было довольно ожидаемо и без сюрпризов)
DarkWhiteEliss: - Первые два дня соревнований - на 50 и 100lvl - ты выбывала после столкновения с Ричи в 11-ом туре. Не сказалось ли это пагубным образом на твоём боевом духе? Или же, напротив, только раззадорило на пути к победе?
Fantesi: - Однозначно раззадорило, очень хотелось провести с ним бой и в 3 этапе, вернуть должок, так сказать)
DarkWhiteEliss: - Ну, в третьем финале, пусть и без повторного столкновения с Ричи, тебя ожидал безоговорочный триумф, а вместе с ним - первый кубок и #786 вкупе с модификацией монстра 8 категории силы по 2 параметрам. Как скоро следует ждать появления выигранной «Чемпионки» в боях? :)
Fantesi: - Я даже не знаю, скорее всего не скоро, у меня достаточно много легенд, но выпускаю их "Погулять" достаточно редко) Сейчас мой фаворит - Солейон, он один из лучших Изображение
DarkWhiteEliss: - Понимаю, любимые монстры никогда не отойдут на второй план) Ну, у победы есть и обратная сторона медали: следующий сезон Кубка Стихий тебе придётся пропустить. Однако остаётся еще Лига Чемпионов) Планируешь ли ты завоевывать ещё одну памятную награду в свою коллекцию? Или займёшься расширением мц в преддверии 4-го сезона Кубка, чтобы повторить нынешний успех?
Fantesi: - Сложный вопрос, я считаю, что нужно пробовать свои силы на любом мероприятии. Скорее всего, посещу ЭЛЧ, для меня это будет очень сложно, там ребята на порядок сложнее и опытнее. Но, если честно, у меня нет цели выигрывать всё, что двигается. Если не выйдет, то я не расстроюсь, но зато получу бесценный опыт и исправлю к следующему мероприятию неточности в команде, которые замечу в процессе боев.
DarkWhiteEliss: - Очень грамотный и рациональный подход, который, как можно видеть, уже даёт свои положительные результаты) Каково твоё мнение в целом о соревнованиях Кубка Стихий? Стал ли этот вид Лиги Чемпионов приятным дополнением к привычному формату?
Fantesi: - Кубок Стихий - приятная отдушина для тех, кому не задалась игра на основных соревнованиях Лиги Чемпионов)
DarkWhiteEliss: - А что ты можешь сказать по поводу текущего состава Лиги Чемпионов? Всё-таки в этом сезоне появилось несколько многообещающих тренеров, впервые опробовавших себя в роли лидеров)
Fantesi: - Хороший состав) Будет интересно посетить стадионы новых ГИМ-лидеров. Нравится подход нынешнего организатора, ему удается выделять хороших кандидатов даже среди неопытных/опытных, а не только элиту набирать на эти должности, + он не боится увольнять засидевшихся на своих должностях ребят, лично мне новых лиц очень не хватало, ещё пару сезонов назад многие гимы занимали свою должность дольше, чем я активно играю, но сейчас таких уже не осталось, полностью обновлённый состав, что меня очень радует
DarkWhiteEliss: - Действительно, весьма интригует нынешний состав) На этом наше интервью подходит к концу) Большое спасибо за уделённое мне время и интересную беседу в целом :hugs: Что бы ты хотела пожелать в заключение нашим читателям?
Fantesi: - Желаю достигнуть тех вершин, которых достичь еще не удалось Изображение Вам большое спасибо за такой вклад в игровую деятельность :hugs:
Я Вадим - 2 место
Image
#721 Гейзерон Champion генокод 33, характер случайный + Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по одному параметру

DarkWhiteEliss: - Спешу поздравить тебя с пополнением коллекции наград в виде серебряного кубка) Каковы ощущения от успешного выступления на Кубке Огня?
Я Вадим: - Благодарю Изображение Особо никаких, уже обычное дело, но я, конечно же, рад
Гейзерону, шел именно за ним, к счастью, все получилось, хоть и занял 2 место, а не 1
DarkWhiteEliss: - И правда, приятным дополнением ко второму месту с модификацией на этом соревновании стал Гейзерон. Полагаю, вскоре после вылупления этот «Чемпион» прочно войдёт в состав тимы? Или же будет появляться в боях более на подбор?
Я Вадим: - Трудно ответить в данный момент, сначала надо закинуть в него тренировки, а там видно будет, какую роль он будет исполнять) Монстр сам по себе очень хороший под нынешнюю водную мету. Я играю больше от подбора, как таковой основной команды у меня особо-то и нет, но думаю, Гейзерон будет весьма часто выходить в бой :)
DarkWhiteEliss: - Теперь давай обсудим сами финалы) Первый день у тебя явно не задался: перейдя в 3-ем туре в сетку проигравших, ты выбыл в 4-ом. В то же время последующие два дня ты шёл вполне уверенно. Сказалась ли в данном случае разница в подготовке на 50 и 100lvl?
Я Вадим: - Если честно, я чуть готовился и к 50 уровню) где-то лямов 15 точно ушло, но как видишь, не особо задалась игра) В 3 раунде проиграл карателю, там подготовка была в разы дороже моей, без шансов. В 4 раунде с Бейлифом я еще мог пободаться, но мисскликнул и глупо отдал своего Огнедзиси, а без него уже не смог выиграть бой.
DarkWhiteEliss: - Не было ли тяжело во втором финале ориентироваться в правилах каждой стадии? Насколько могу судить, часть участников провалилась из-за тех.луза.
Я Вадим: - Я заранее подготовился к каждому из возможных форматов :D так что для меня оказалось не сложно, но набор монстров под эти форматы у меня был крайне мал
DarkWhiteEliss: - А каково твоё мнение про довольно двойственную ситуацию, возникшую в первом туре 3-его финала? В связи с недостаточной точностью в правилах и дальнейшей их корректировкой многие участники финала выразили своё недовольство тем, что ограничения исправлялись "на ходу".
Я Вадим: - Ой, весьма сложная ситуация для меня, в проигранном бою из-за рандома я смог поймать панка на тех лузе. Понять можно и меня, и его, конкретно правило про последнюю попытку было опубликовано только в чате, виноваты организаторы, но решение, как по мне, было принято верное, ну, возможно, за переигровку были бы все, кроме нас с панком, думаю, и меня, и его устроило решение организатора)
DarkWhiteEliss: - На том же, третьем, этапе - в 10-ом туре и в самом финале - произошло твоё столкновение с Fantesi. Но если в первом случае победа была за тобой, то во втором верх одержала противница. Были ли то происки рандома, или же сказались какие-либо другие факторы?
Я Вадим: - В первом бою я угадал с подбором и выиграл, во втором бою рандом был на моей стороне, и я уже думал, что победа в кармане, но неожиданный характер на Солейоне, так не думал :haha: А в третьем бою я не ожидал Фанагала, и не кем было его крыть) Весьма трудный финал, фентези - хороший игрок с хорошим питомником, у меня же записи есть только на элитных игроков, а фентези только перешла в элиту, и я не особо успел собрать на нее информацию, а в слепую играть всегда сложно, заслуженная победа у нее)
DarkWhiteEliss: - Какие впечатления оставил у тебя в целом этот сезон Кубка Стихий?
Я Вадим: - Весьма положительные, мне нравится такой формат, каждую пятницу были новые условия, это интересно, наравне с будничными турнирами, вот только я смог за первые пару турниров набрать достаточное количество баллов для прохода в финал, и больше чем половину кубка я пропустил :) А сам финал меня весьма порадовал, жаль только, что придется пропустить новый сезон :( Еще вспоминаю момент, как два раза забывал пройти цензора на ЮА и уплывал в Канто, сильно горел с этого :D катался туда-сюда
DarkWhiteEliss: - Сделаем небольшое лирическое отступление) Стартовал новый круг Лиги Чемпионов, и на сей раз в состав команды ГИМ-лидеров вошли новые тренеры, многие из которых хорошо себя показали на Лиге Чемпионов и ряде турниров. Как думаешь, следует ли ожидать от них не менее захватывающих поединков уже на поле стадионов?
Я Вадим: - Из новых гимов посетил пока что только тренера Тень, удалось пройти его с первого раза, так как тип у него посредственный, и я уже несколько сезонов беру его одной стратегией) По остальным пока ничего не могу сказать, но в скором времени загляну к ним. Думаю, ребята замотивированы показывать результат и доказывать, что им не зря дали шанс, так что должно быть интересно)
DarkWhiteEliss: - На этом наше интервью подходит к концу) Большое спасибо за уделённое мне время и интересную беседу в целом :hugs: Что бы ты хотел пожелать в заключение нашим читателям?
Я Вадим: - И тебе спасибо :hugs: Читателям желаю быть добрее, и все будет) Всем добра :D
PUNK - 3 место
Image
#854 Зонид Champion генокод 30, характер на Непреклонный + Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по одному параметру

DarkWhiteEliss: - Для начала я бы хотела поздравить тебя с бронзовым кубком и попросить поделиться впечатлениями от его успешного завоевания)
PUNK: - Спасибо! Так случилось, был чуть более удачливый в некоторых боях, общие эмоции от 3ёх финалов? отрицательные, форматы проведения финалов мне не понравились.
DarkWhiteEliss: - Должно быть, тяжело оказалось из-за большого многообразия правил, особенно во втором финале? Всё-таки именно в нём тебе, кажется, пришлось тяжелее всего - с первого же тура ты оказался в сетке проигравших, что наверняка заставило понервничать
PUNK: - Ограничения отрезали большую часть питомника, так что выбор монстров был ограничен, играть было очень сложно, нервничать не пришлось, все 3 финала я играл с температурой 38-39, мой организм не способен нервничать в таких условиях, да и цель была попасть в топ 16 и получить модификицаю, попадание в топ 2 1-ого финала мне обеспечило достижение этой цели.
DarkWhiteEliss: - Ого, как невовремя здоровье решило подвести( Надеюсь, сейчас тебе уже лучше. Тем не менее, результат твоих усилий не заставил себя ждать - 3-е место вкупе с Зонидом и модификацией 7-ой категории силы смотрятся приятно. Следует ли ожидать скорейшего появления призового «Чемпиона» в боях?
PUNK: - Сейчас лучше, спасибо, завтра закрою больничный. Каких-то конкретных планов по реализации Зонид не строил, когда-нибудь прокачаю, достану, в любом случае пригодится))
DarkWhiteEliss: - Уже радует) К слову о планах, каково твоё мнение о Кубке Стихий в целом? Собираешься ли наблюдать за проведением следующего сезона и готовиться к четвёртому?
PUNK: - Мнение - да нормальный турнир, мне очень многое не понравилось, но пусть это будет моё личное недовольство, в целом всё нормально, следить скорее всего не буду, не люблю смотреть турниры, в которых не участвую. О подготовке говорить смысла не вижу, до 4-ого сезона как до Китая, а судя пр обновлениям, которые выходят, не факт, что я ещё буду играть в эту игру.
DarkWhiteEliss: - Понимаю) А что насчёт самой Лиги Чемпионов, в которой ты вполне мог бы воспользоваться скрытыми в мц имбами, не прошедшими отбор в Кубке в связи со запретами в правилах? Ограничение на участие в сезоне ведь не распространяется на эту часть соревнований)
PUNK: - На ЛЧ я хожу каждый сезон, в этот тоже пойду, как обычно, буду биться на победу в каждом бою несмотря ни на что))
DarkWhiteEliss: - Отличный боевой настрой, остаётся только пожелать тебе удачи на этом пути) К слову, совсем недавно назначили ГИМ-лидеров, в том числе несколько новых) Стало ли добавление кого-то из них для тебя неожиданностью? Как думаешь, следует ли ожидать интересных, необычных стратегий в этом сезоне?
PUNK: - Спасибо! Удача всегда нужна), гимы? гимы как гимы, возможно, я ошибаюсь, но мне показалось, что некоторые из гимов ходят на турниры без цели побеждать, просто зашёл, слил, вышел, вот назначение таких несколько человек меня удивило, с другой стороны, гим - это тоже трудоёмкая и неблагодарная работа, не каждый согласится пойти. Стратегии удивят однозначно, всё же основная масса гим лидеров - очень интересные и конкурентоспособные ребята, другого и не жду)
DarkWhiteEliss: - Возвращаясь к теме Кубка Стихий, хотела спросить твоё мнение про довольно двойственную ситуацию, возникшую в первом туре 3-его финала. В связи с недостаточной точностью в правилах и дальнейшей их корректировкой многие участники финала выразили своё недовольство тем, что ограничения исправлялись "на ходу", и хотя после боя с Я Вадимом вы оба прошли дальше, возможно, и для вас этот момент был лишним препятствием на пути к победе?
PUNK: - 1) Я не видел ограничение в чате на последнюю попытку, считаю, что организаторы недоработали. 2) Вадим проигрывал бой. 3) Использование мной последней попытки дало Вадиму шанс зацепиться за правила. Фактически преимущества я не получил никакого, если бы орг написал в лс, уведомил о корректировках, я бы юзал 2 другие атаки и так же бы через несколько раундов отдал бы отравленную Реззуру. Остальные мои монстры закрывали бой. Считаю, шансы на победу в тот момент были 99/1 в мою пользу, поэтому, конечно, мне было неприятно, что самый сильный участник турнира идёт в сетку виннеров. Как ты уже могла заметить, начинать со 2-ого тура с лузеров очень сложно, и я считаю, что Вадим должен был пройти по лузерам в 3 финале. Но Вадим слил в финале 2 боя, там было на тонкого, я считаю, что это карма) Справедливость
DarkWhiteEliss: - Можешь ли ты отметить еще какой-либо (или какие-либо) бои или соперников в этом соревновании? Например, с карателем нубов в первом финале на 50lvl, кажется, было крайне сложно сражаться даже при том условии, что он не менял тиму
PUNK: - У Карателя была подготовленная и сбалансированная команда на 50, мне нечем было его побеждать, я на 50 лвл не готовился, что валялось в мц, тем и бился) А так, Ричи жалко, он хорошо шёл, я его случайно победил, должен был проигрывать) но как случилось) за другими сильно не следил, между боями сбивал температуру)
DarkWhiteEliss: - Понимаю, ты в принципе молодец, что несмотря на плохое самочувствие продемонстрировал отличную боёвку) Ну, на этом наше интервью подходит к концу) Большое спасибо за уделённое мне время и интересную беседу в целом :hugs: Что бы ты хотел пожелать в заключение нашим читателям?
PUNK: - Мирного неба! И тебе спасибо!) :hugs:

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение
Оффтоп: ПОКАЗАТЬ
SEPTAIL:Удачи тебе в Лиге. Ты одна из немногих тренеров, кто действительно достойны этого звания
MaRk:я еще никогда не видел такую самоуверенную и упертую девушку^_^
Rammstein:общение с тобой всегда доставляет радость*-*
Кирилл_Кирилл:Ты хоросая х( Редко таких встретишь в лиге
Умбрик:поржала:D красиво уделала х)
Ген:сумасшедшая:D
ГариК Мартиросян:дьявол!
AuX:говорят ты классная)
Руфус:лучше тя не злить хДД

Аватара пользователя
Eliss
«No Game - No Life»
«No Game - No Life»
Сообщения: 442
Зарегистрирован: 17 янв 2013, 16:10
Клан: Мidnight
Игровой ник: DarkWhiteEliss
Пол: Женский
Has thanked: 1219 times
Been thanked: 650 times

«No Game - No Life» - Выпуск 37: Дуновение весны

Сообщение Eliss »

Изображение
ИзображениеИзображениеИзображение
Изображение
⠀⠀⠀
Набор в команду фотонного крейсерского корабля "Чёрная Жемчужина": нужны повара, боцман, уборщицы и просто пираты (а если вы этого всего не умеете, нечего страшного) Тут вас обуют и накормят, а так же разбуют и огрябят ;)
Крутые и подкрученные перцы, только в Чёрной Жемчужине вас оценят и примут как родных! Никакого обязалова и идеологической пурги, никаких утренних побудок и минимум сухого закона. Если ты настоящий пират и любишь вольную жизнь среди таких же как сам - вливайся в наши ряды. Время вливания - любое, принимаем без перерывов и выходных, ежедневно и еженочно!
Основатель клана, Марк
⠀⠀⠀
Начнём с небольшой предыстории. Расскажите, как вы вступили в этот клан? С чего всё начиналось?

Марк: - Началось все в далеком 2012 году. Когда мне надоело быть в чужих кланах, и я решил создать свой. В то время, да и сейчас, я активно увлекался фильмом Пираты Карибского Моря. В университете у нас был студенческий профориентационный отряд "Черная жемчужина". В общем, при создании клана вопросов с названием не стояло) Потом было много всего разного. интересного и не очень) На данный момент это 4 реинкарнация Черной Жемчужины (надеюсь, финальная). Корабль год назад, 6 марта, был вытащен из бутылочки) и назад его прятать не собираюсь)
Bozmezdie: - Всех приветствую! Это моё первое интервью) Не судите строго) Итак, начнём. Вступил я в этот клан, когда он был еще 2-3 года назад, но потом распался. Недавно увидел его в "Кланах Лиги" и решил вернуться, не пожалел. (Если что, набор в клан открыт)
Miy: - Вступила я в клан ещё до его "отправки на дно" (кто не знает, Чёрная Жемчужина была распущенна (ага, да, снова)). И находилась в таком состоянии до весны прошлого года). Было это достаточно давно... (Эх, молодость :haha: ). Особо тогда не стремилась в кланы, но Марк подкупил, сумев уговорить Изображение После, когда жемчужину вновь возродили, Марк предложил вернуться. Я согласилась. Как говорится: часть команды - часть корабля :haha: . Сейчас, конечно, многое изменилось. Кто-то ушёл из игры, кто-то нашёл "семью" в другом клане... Атмосфера поменялась. Но кораблик пытается вернуться к былым временам и старается набрать новых пиратов в команду Изображение
XyJIuGaN: - Ну, в старую ЧЖ как, собственно, в игру, меня затащила старшая сестра) тогда ещё активность лиги была высокая, и клан был полон различных людей) Вот, а в новой лиге я часто писал Марку, будет ли он возрождать клан, и в итоге это свершилось) я все бросил и пришел сюда) так что, можно сказать, этот клан мой первый и последний)
Kainskii: - Находился в клане "Pride of the gods", и длительное время был перерыв, после возвращения клан уже расформировали,и вопрос о поиске нового клана встал ребром. Выбор был ограничен, ведь хотелось спокойный клан для времяпровождения в лиге).

Что вы можете сказать по поводу настоящего времени? Как в вашем клане проходят первые весенние дни?)

Марк: - Клан развивается. Пусть, может, не так активно, как хотелось бы, но развивается) Я рад всем, кто находится в моем клане, и буду рад новым сокланам) Атмосфера в клане дружелюбная. Без скандалов. Разумеется, подколы есть, но все в шуточном виде. Все друг к другу хорошо относятся) Периодически в клане появляются темы 18+. Развращаем всех в клане) А сейчас весенние дни, думаю, будет еще веселее)
Bozmezdie: - Сейчас в клане все очень хорошо. Мы каждый день общаемся, смеемся, помогаем друг другу. Поддерживаем своих Пиратов на турнирах). Первый день Весны очень хороший, всех всё устраивает)
Miy: - Весна в клане проходит тихо и спокойно. За исключением внезапных вспышек весеннего юмора и небольшого бунта :haha: В клане достаточно много золота, и пара особо отъявленных пиратов всё пытается его спи... Присвоить себе :D
XyJIuGaN: - Отлично, веселимся) вроде нас и немного, а чат активный)
Kainskii: - Достаточно спокойно, поводов для беспокойств нет. Проводится активный набор в клан.

Из чего, на ваш взгляд, складывается в целом вся внутренняя атмосфера клана?

Марк: - Взаимная поддержка, помощь. Наличие веселых и интересных тем, одна из них - 18+, очень частенько беседы идут в таком уклоне. Как на Тортуге, короче)
Bozmezdie: - Атмосфера клана у нас необычная, складывается она у нас из хорошей поддержи, шуток, и нет никакого негатива. У нас свой юмор, данный не каждому, но скажу, что без наших очаровательных девушек Регины и Кристины все было бы не то. А про Марка с ХулиГаном я вообще молчу
Miy: - Атмосфера в клане? Хм... Пни соседа, чтоб проснулся :haha: Дёрни ухо, вырви глаз... А, не, это не сюда Изображение Здесь подойдёт: "Один скажет - все лягут". Вот из такого и складывается эта ваша атмосфера :)
XyJIuGaN: - Думаю, всё зависит от людей) ребята общительные, проявляют актив)
Kainskii: - Думаю, запреты на определенные темы в клан чате дают свои плоды. Сплоченность и непредвзятое отношение - главный признак доброжелательной и непринужденной атмосферы).

А без чего вы никогда не сможете представить свой клан? х)

Марк: - Без золотых дублонов в сундучке) :D Без костяка активных игроков. Некоторые в моем клане были в прошлых реинкарнациях Жемчужины, причем кое-кто даже в нескольких)
Bozmezdie: - Никогда не смогу его представить без Тонкого Юмора, и стремящихся помочь друг другу соклановцев)
Miy: - "У голландца (зачеркнуть), пардон, Жемчужины :haha: должен быть капитан!" Не могу себе представить клан без Марка. Вообще. И да, здесь скорей не чего, а кого :haha:
XyJIuGaN: - Без капитана корабля, конечно)
Kainskii: - Без основателя, разумеется, все остальное никуда не денется.

Есть ли у вас какие-либо необычные цели на ближайшее будущее, к достижению которых стремятся все члены клана?

Марк: - Необычные цели... У меня одна из таких - собрать в КФ 1 ккк кредитов) Пока что это выполнено лишь на 10%) Еще у нас есть активные заводчики, выводят тех или иных поков, думаю, тут все стремятся к наивысшим генам. Полагаю, на ивентах все стараться будут как можно больше подзаработать
Bozmezdie: - Мы стремимся быть самыми лучшими для всего будущего пополнения в наших рядах) Из необычных целей - пока что нету, но предложу эту идею клану на будущее)
Miy: - Цель у клана одна - нужно больше золота (зачеркнуть) новобранцев Изображение
XyJIuGaN: - Развитие и расширение клана) в5, конечно, весело, но больше народу - больше всяких активностей)
Kainskii: - На данный момент нет, за исключением повышения активности клана в целом по средствам набора пиратов).

Каким тренером нужно быть, чтобы присоединиться к вашему клану? Есть ли какие-либо чёткие критерии отбора или общие личностные/тренерские качества, которые для вас важны?

Марк: - Жестких критериев отбора у нас нету. Мы принимаем даже новичков, которые всего лишь несколько дней в игре) Самое главное - активность, не быть молчуном. Ну, и желательно не быть мультом) Т.к. не очень интересно помогать развиваться тренеру, который использует данный аккаунт лишь для прокачки своего основного. А так, проявлять активность в клане и не провоцировать конфликты. Вот основные критерии.
Bozmezdie: - Тренером можно быть любым, главное - помогать и общаться с Кланом. Главный критерий подбора - не быть молчаливым и не игнорировать.
Miy: - Любой может стать расходником (зачеркнуть) пиратом Изображение. Главное - бунтовать, но в меру, и систенток не трогать.
XyJIuGaN: - Ну, сейчас, думаю, для привлечения актива критериев особо нету, активность в чате) и т.д.)
Kainskii: - Стоит отметить только адекватность и отсутствие конфликтов с членами клана, все остальное неважно.

А как вы предпочитаете выстраивать свою внешнюю политику по отношению к другим кланам?

Марк: - Как минимум нейтралитет, как максимум - взаимовыручка. В прошлые разы (еще в СЛ) были случаи, когда нам объявляли войну чуть ли не половина клана) Тогда еще пулдогс предлагал треню тому, кто доминацию на наш клан повесит). Затем мы как-то были в составе самого крупного альянса кланов. Там были Pokemons Trener inc, его дочерка Elite School of PTi, Легион волков и т.д. Объединялись против тогдашних кланов-угроз в виде Лиги Синно, Старого клана Криминалс и т.п. Сейчас же мы в первую очередь во внутреннем развитии, в общении заинтересованы, поэтому во внешней политике как минимум нейтралитет. Если попросит кто помочь, я почти всегда помогаю, но вот сам не нападаю
Bozmezdie: - Совершенно другая политика у нас по сравнению с другими кланами. Её можно понять, когда освоишься у нас)
Miy: - По отношению к другим кланам отвечу так... "Здесь кто-нибудь есть?" Изображение. А так, мы мирные :)
XyJIuGaN: - Да, я думаю, нейтрально)
Kainskii: - Полный нейтралитет. Все построено на взаимопонимании, поэтому войны и прочее могут негативно повлиять на тех, кто не имеет "боевого" опыта и не имеет желания драться, участвовать во всех этих мероприятиях.

Какой монстр лучше всего охарактеризовал бы дух вашего клана?

Марк: - Аквагард - как хранитель природного баланса в море) ну, и Аюдайя - как привяжемся, так и не отпустим) Тенью захватим) и иногда Дудося, например, когда мне в клане пишут, а я по работе афк и не отвечаю)
Bozmezdie: - Идеальный монстр для нашего Клана - МАРК. На самом деле, скорее всего, их было бы 3-е. Это Реззура (такие же милашки и всегда готовы помогать), Фанагал (такие же сильные и всегда горим к чему-то новому), Волек (скромняги и милашки)
Miy: - Все мы милые Коафи Изображение, но если что, пожалуемся папе
Коалень :haha: P.S. Марк, папуль, привет Изображение
XyJIuGaN: - Жаблиф - всегда #1 :D
Kainskii: - Лилину, истинный пират и знаток своего дела).

Что, на ваш взгляд, выделяет клан на фоне остальных? В чем его уникальность?)

Марк: - Наш клан имеет физическое воплощение на одной из локаций Лиги 17. В Оливине на изображении расположен пиратский корабль, когда картинка рисовалась, она именно наш клан обозначала) Это еще во времена СЛ было добавлено. Также у нас когда-то было больше всех модераторов в составе клана. Каждый в нашем клане обладает красивой монетой - золотым дублоном, представленным в виде мини-эмблемы. Больше ни у кого из кланов нету денег в эмблемах)
Bozmezdie: - Все кланы отличаются друг от друга, и чтобы понять, чем мы отличаемся от других, нужно побывать в каждом из кланов. Все они уникальны. И только Мы, Пираты, отличаемся своим трудолюбием, и у нас есть свой Корабль в Оливине 8-)
Miy: - Что выделяет клан, что выделяет... Ну, как по мне, вопрос с подвохом, скажешь - выпендришься :haha: Но если наааадо... :D Марк рассказывал, что в игре есть упоминание клана. Задокументированное, так сказать Изображение В локации Оливин (Восточный Джото) стоит пиратский корабль (смотреть картинку). Угадайте, чей он?) P.S. Пошло это ещё со старой лиги.
XyJIuGaN: - Пока что ничего :) но большие планы на реализацию некоторых внутренних проектов) в будущем, я думаю, все о нас этом узнают :)
Kainskii: - Атмосфера, о которой сказано выше).

Что бы вы хотели пожелать в заключение нашим читателям?

Марк: - Поднимайтесь на борт Черной Жемчужины) Здесь вас оценят и примут как родных) Удачи и хорошего дропа на предстоящих ивентах) У нас некоторые шайни ловят пачками и трени дропают по несколько штук, поэтому нас в клане вам удача гарантирована! :hugs:
Bozmezdie: - Хочу пожелать всем читателям Газеты "No Game - No Life" Любви, Успехов, Радости и Трудолюбия! Вступайте в наши ряды Пиратов, мы очень рады новым людям. И главное, помните - всего лишь игра)
Miy: - В голове одно: мы желаем счаааастьяяяя Вам... :D Кто пропел, лайк Изображение Всем добра, удачи, позитива :hugs: P.S. Марк, я тебя предупреждала :haha:
XyJIuGaN: - Ой, даже не знаю :) побольше всем дропа, шайни и сбегов :)
Kainskii: - Все лгут. @ Доктор Хаус

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение

Image
Автор: Matalov.
Изображение

Рады представить вам показ моды земли!

Изображение
DarkWhiteEliss, размер М
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Бандана “Черепа”, размер MРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Золотые серьги, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Шейный платок в клетку, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Браслеты “Блэк”, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Кожаные перчатки, размер MРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Желтый топ, размер MРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №1).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Шорты черные, размер MРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Колготки “Зигзаг”, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Ботфорты, размер 38Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    .
    Итого: 725.000 Кредитов. :!:

Изображение
Тедди, размер М
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Наушники “Фристайл” (темная версия), размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Бандана “Череп”, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Монстробол в правой руке, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Кожаные перчатки, размер MРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Демонические крылья, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Майка “Череп саблезубого тигра”, размер MРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Капри рваные, размер MРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Белые ботинки, размер 38Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    .
    Итого: 600.000 Кредитов. :!:

Изображение
Dark Side, размер S
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Монстробол, размер SРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Напульсники с шипами, размер SРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Рваные джинсы, размер SРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    .
    Итого: 250.000 Кредитов. :!:

Изображение
Висенья, размер S
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Летний топ, размер SРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №1).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Рваные джинсы, размер SРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Красные кеды, размер 37Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Женская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    .
    Итого: 175.000 Кредитов. :!:

Изображение
FREDI BOSS, размер М
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Очки “Casual”, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Вращающийся монстробол, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Монстробол, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Перчатки “Треугольники”, размер MРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Сумка, размер MРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Футболка “Череп саблезубого тигра”, размер MРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Джинсы, размер MРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Кроссовки, размер 42Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    .
    Итого: 675.000 Кредитов. :!:

Изображение
Choco Pie, размер М
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Сет “Freestyle”, размер MРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №1).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Шорты “Freestyle”, размер MРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №1).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Сапоги “Bear”, размер 42Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    .
    Итого: 150.000 Кредитов. :!:

Изображение
Дядя Пинсера, размер L
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Рогатая шапка, размер LРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Перчатки “Скелет”, размер LРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Сет “Freestyle”, размер LРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Шорты “Freestyle”, размер LРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Сумки на ногах, размер LРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Сапоги “Black bear”, размер 44Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    .
    Итого: 400.000 Кредитов. :!:

Изображение
WhiteFang, размер L
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Сет “Freestyle”, размер LРегион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №2).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Напульсники с шипами, размер LРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Перчатки Новичка, размер LРегион - Восточный Джото, выдаётся каждому игроку в начале игры.
    Стоимость - определяется тренерами.
    ;
  • Демонические крылья, размер LРегион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Джинсы серые, размер LРегион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №1).
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Сапоги “Black bear”, размер 44Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда (Продавец-консультант №3).
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    .
    Итого: 375.000 Кредитов. :!:

Ждите и другие вариации различных размеров в следующих выпусках!

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение
Image
Оффтоп: ПОКАЗАТЬ
SEPTAIL:Удачи тебе в Лиге. Ты одна из немногих тренеров, кто действительно достойны этого звания
MaRk:я еще никогда не видел такую самоуверенную и упертую девушку^_^
Rammstein:общение с тобой всегда доставляет радость*-*
Кирилл_Кирилл:Ты хоросая х( Редко таких встретишь в лиге
Умбрик:поржала:D красиво уделала х)
Ген:сумасшедшая:D
ГариК Мартиросян:дьявол!
AuX:говорят ты классная)
Руфус:лучше тя не злить хДД

Закрыто

Вернуться в «Журнал «No Game - No Life»»