«No Game - No Life» - Выпуск 36: Театр сновидений

Официальный игровой журнал, творческое поднебесье и море позитива для каждого.

Модератор: Eliss

Закрыто
Аватара пользователя
Eliss
«No Game - No Life»
«No Game - No Life»
Сообщения: 447
Зарегистрирован: 17 янв 2013, 16:10
Клан: Мidnight
Игровой ник: DarkWhiteEliss
Пол: Женский
Has thanked: 1219 times
Been thanked: 651 time

«No Game - No Life» - Выпуск 36: Театр сновидений

Сообщение Eliss »

Изображение
Путеводитель по выпуску ^0^

"Театр сновидений" - пара слов by DarkUmbreon;
"В мире грёз" - история Дня общественного сна by Астроном;
"Программа "Новости" - игровые обновления и праздничные мероприятия by DarkWhiteEliss;
"Курс на звёзды" - боевой гайд по #992 Воттад, #362 Снолинг, #131 Несси by Maind;
"Вокруг света" - путеводитель по ночной Лиге-17 by Геада;
"Кто я?" - рассказ о себе от гостя инкогнито by DarkWhiteEliss;
"Боевой дух монстров" - интервью с победителями XXIV сезона ЛЧ by Resolution;
"Our Family Portrait" - беседа с кланом Dark Horses by DarkWhiteEliss;
"Тысяча и одно очарование" - показ моды драконов by DarkUmbreon;
"Начало великой дружбы в горах" - история двух монстротренеров by кин;
Иллюстрации к разделам представлены Matalov и Frоg.
Корректуру и визуальное оформление осуществляла DarkWhiteEliss.
Image
Изображение

Это то, чего вы ждали целый месяц, дорогие Лиговчане.
Изображение
Приятного чтения, дорогие :)

Автор: DarkUmbreon.

Изображение
Image
Изображение

День общественного сна

Ни для кого не секрет, какую важную роль в жизни человека играет сон. И, пожалуй, только человек способен сознательно игнорировать (правда, лишь определённое время) естественную потребность организма в отдыхе, где погружение в царство Морфея играет важнейшую роль. Неспроста в народной мудрости – поговорках и пословицах – сну уделено немало внимания. При этом, изречения чётко определяют разные стороны этого явления, как полезные, так и вредные, а порой они носят и философский смысл.Image

Image
О пользе и вреде сна, также как и о негативных последствиях недосыпания, сказано очень много. Самому сну как неотъемлемой части жизни человека посвящён даже международный праздник – Всемирный день сна, отмечаемый в марте в пятницу перед днём весеннего равноденствия. Однако появился и другой праздник, посвящённый сну, – менее известный, так как связан с проявлением склонности человека ко сну в необычной обстановке.
Речь идёт о Дне общественного сна или Дне сна в общественных местах (Public Sleeping Day), который отмечается ежегодно 28 февраля.
Правда, в России дремлющий на рабочем месте или в общественном транспорте человек воспринимается в большинстве случаев негативно. А вот в некоторых ведущих странах мира подобное явление считается нормой.

Считается, что этот праздник, связанный с явлением, когда человек засыпает на рабочем месте, является попыткой провести аналогию с японской традицией «инэмури». Буквально это японское слово означает «присутствовать и спать». Традиционная японская культура имеет много тонкостей, однако суть инэмури сводится в общих чертах к тому, что дремлющий или спящий вне дома человек – признак того, что он устаёт ввиду большого объёма выполняемой им работы. А это - показатель трудолюбия.Image

Image
⠀⠀⠀
Именно поэтому в стране восходящего солнца распространена практика сна в общественных местах, а не только на рабочем месте, где она подвержена принципам субординации и связана с социальным статусом. Во многом японская традиция связана с тем, что люди действительно не досыпают дома, не успевая восстановить силы.

⠀⠀⠀
В Испании и вовсе есть давняя традиция, которая называется сиестой. Это полноценный послеобеденный сон. Если вы зашли, например, в магазин бытовой техники в Испании, чтобы купить что-то, но в этот момент наступила сиеста, вам ничего не продадут. Лишь предложат присоединиться к отдыху и соблюдать давние испанские традиции.
Image

Image
Новый праздник, получающий всё большее распространение и приобретающий характер международного, в первую очередь направлен на то, чтобы привлечь внимание общества к значению сна в жизни человека. Организаторы мероприятий, приуроченных к этому необычному празднику, предлагают самый простой способ отметить его: вздремнуть в общественном месте или на природе хотя бы ненадолго, дав организму возможность восстановить силы, произведя подобие перезагрузки.

Автор: Астроном.

Изображение
Image
Изображение

А теперь самое время для Программы Новостей!

Февраль, даже будучи самым коротким месяцем года, выдался весьма богатым на праздничные события и мероприятия. В первый же день вышло приятное обновление Альманаха.
Четвертая книга Альманаха будет доступна в трёх вариантах - обычный, ускоренный и расширенный.

Изображение Дариан⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Подробнее...
1 февр. 2023 г.
Image

Ивент на 14 февраля

Image
Миллионы парней и девушек ежегодно стараются оригинально поздравить свою вторую половинку с Днем всех влюбленных. Однако не всегда всё получается так, как задумано. Большинство влюбленных готовы щедро отблагодарить за помощь в случившихся неурядицах.

Изображение Tigress⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Подробнее...
14 февр. 2023 г.⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
Начало: 14.02.2023 г. [00:00].
Конец: 15.02.2023 г. [23:59].
Награды
  • Повышенный дроп ImageАмуритов;
  • ImageСладкая конфета свежая х2;
  • ImageУлучшенный набор витаминов х1;
  • ImageЗелье памяти х1 + Image Зелье Маишо х1
  • После прохождения ивента:
    • Мгновенное вылупление 7 яиц. Монстры станут приручёнными [до 16 февраля 23:59].
    • Ловля в неограниченном количестве всех остальных доступных монстров на локациях.
    • Ловля в ограниченном количестве:
      • ДО 3 (вкл) любых монстров на локации "Зимний сад": Коафи, Бутита, Пилцер.
      • ДО 3 (вкл) любых монстров на локации "Выход к озеру": Ренака, Курара, Сквооз.

      Итого максимум 6 редких монстров можете поймать. Независимо от того, сколько ловящихся из этого списка вы встретите.)

Ивент на 23 февраля

Мужество, упорство, труд - эти черты свойственны бойцам. Все мы помним знаменитые поединки, однако, всегда забываем о том, что предшествует этим событиям. Невозможно достичь высот без постоянной подготовки и профессиональной подобранной команды. На кого же может положиться начинающий боец, сможет ли собрать команду единомышленников или может он нуждается в помощи?

Изображение Tigress⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Подробнее...
23 февр. 2023 г.
Начало: 23.02.2023 г. [00:00].
Конец: 24.02.2023 г. [23:59].
Image
Призы
  1. Перекрас в defender.
  2. ImageУлучшенный набор монстроболов х1 ИЛИ ImageУлучшенный набор витаминов х1
  3. Препараты НЕ передаются. На выбор (по 30 штук за этап).
    • ImageПрепарат X x90
      ИЛИ
    • ImageПрепарат Y x90
  4. Приз на выбор:
    • ImageТМ 22 - Солнечный луч
    • ImageТМ 19 - Левитация
    • ImageТМ 82 - Хвост дракона
    • ImageТМ 83 - Заражение
    • ImageТМ 13 - Ледяной луч
    • ImageТМ 52 - Прицельный взрыв
  5. ImageНабор тренировки личный х2

Финалы XXIV сезона Лиги Чемпионов

Итоги XXIV Сезона Младшей Лиги Чемпионов:

Image1 место - EvilDeed - #245 Гидррар Champion, генокод 35, характер Cлучайный
+Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по двум параметрам:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Победа в финале МЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Знаменитой(Фиолетовой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 35 (до 8-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.

+Изображение 50 USDT
2 место - Yu_KanDa - #801 Олимпиа Champion, генокод 33, характер Cкромный
+ Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Призовое место в финале МЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Знаменитой (Фиолетовой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ: 04, 75, 90.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 30 (до 8-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.
3 место - Пичу - #793 Фатумистон Champion, генокод 30, характер Скромный
+Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Призовое место в финале МЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Знаменитой(Фиолетовой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ: 04, 75, 90.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 30(до 8-ой категории силы включительно) .
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.

4 место - FireStar - #845 Папокс, генокод 33, характер Скромный, Сила Земли + Скрытая Сила Лед5 место - Сreckh - Image Турнирный Жетон х406 место - Печенюшечка - #656 Келпи, генокод 33, характер Робкий, Темный Импульс + Скрытая Сила Огонь7 место - ЛучиК - Image ТМ 32 Раздвоение + ТМ 101 Кровопийца8 место - EnCom - Image ТМ 101 Кровопийца

Итоги XXIV Сезона Старшей Лиги Чемпионов:

Image1 место - Youtube - #649 Антифаг Champion, генокод 35, характер Cлучайный
+Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по двум параметрам:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Победа в финале СЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Знаменитой(Фиолетовой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ 04, ТМ 75, ТМ 90.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 35 (до 8-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.

+Изображение 150 USDT
2 место - Ларри - #637 Инсендора Champion, генокод 33, характер Робкий, скрытая сила Лед
+ Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Призовое место в финале СЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Знаменитой (Фиолетовой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ: 04, 75, 90.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 30 (до 8-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.
3 место - Изуна - Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Монстру позволено изменить тренировку /натренировать его с нуля до Знаменитой (Фиолетовой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ: 04, 75, 90.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 33.
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.
Данная модификация может быть выбрана вместо приза, она не влияет на получение модификации за топ 3.

+Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Призовое место в финале СЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Знаменитой(Фиолетовой) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ: 04, 75, 90.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 30(до 8-ой категории силы включительно) .
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.

4 место - Fantesi - Image ТМ 32 Раздвоение + ТМ 101 Кровопийца + ТМ 100 Прямое Попадание + ТМ 26 Землетрясение + ТМ 25 Гроза5 место - Kasiro - #696 Динозябра, генокод 33, характер Непреклонный, Танец Дракона6 место - Amyka - Image ТМ 32 Раздвоение + ТМ 101 Кровопийца + ТМ 100 Прямое Попадание7 место - Дарк - Image ТМ 32 Раздвоение + ТМ 101 Кровопийца8 место - Entei - Image Турнирный Жетон х20

Итоги XXIV Сезона Элитной Лиги Чемпионов:

Image1 место - Шун - #384 Астрофурия Champion, генокод 35, характер Cлучайный
+Модификация имеющегося у победителя монстра до 9 категории силы включительно по двум параметрам:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Победа в финале ЭЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Легендарной (Красной) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 35 (до 9-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.

+Изображение 350 USDT
2 место - Шадо - #490 Аквилон Champion, генокод 33, характер Робкий
+ Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Призовое место в финале ЭЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Легендарной (Красной) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ: 04, 75, 90.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 30 (до 8-ой категории силы включительно).
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.
3 место - Джаз - Image ТМ 90 Приманка
+Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по одному параметру:
Спойлер: ПОКАЗАТЬ
1. Монстру корректируется характер.
2. Монстру корректируется стат, в котором находится тренировка. Призовое место в финале ЭЛЧ позволяет изменить тренировку монстру/натренировать его с нуля только до Легендарной (Красной) тренировки.
3. Монстр будет обучен любой атаке по выбору тренера из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ: 04, 75, 90.
4. Монстру уравнивается генокод до цифры 30(до 8-ой категории силы включительно) .
5. Монстру модифицируется генокод в сторону понижения для выбранной скрытой силы.

4 место - Schulz - #532 Юниор, генокод 33, характер Непреклонный, Подзатыльник + Иссушающий Удар5 место - Melfis - #772 Нуллион, генокод 40, характер Веселый, Боевой Танец6 место - PUNK - #147 Имуги, генокод 33, характер Непреклонный, Молниеносная Атака7 место - Tesema - Image ТМ 32 Раздвоение + ТМ 101 Кровопийца8 место - Aureliy - Image ТМ 101 Кровопийца
Image
Image
Автор: Matalov.
Image
Отзывы тренеров о прошедших мероприятиях

Кнопа

По альму. Я в этот раз взяла Ускоренную книгу. 3 месяца обычных (2 из них с рандомными заданиями "встретить шайни", и мне прям до последнего приходилось проходить все задания на случай, если этот шайни не попадётся). С Ускоренной - ну, тут мне и задания в принципе нормальные попались, без этого рандомного рандома, не считая дейликов с поимкой сс/хара. Но я сейчас на юа, поэтому, если за 10-15 болов нужный не попался, то я забиваю на задание. Да и в принципе как-то несколько недельных и одно месячное я пропустила. Думаю, за последнюю неделю вполне добью до 50 ур. Идея хорошая по разделению книг. Разница в стоимости в несколько раз компенсируется пропуском некоторых заданий. Думаю попробовать следующую книгу взять расширенную, чтобы было уже полное понимание хотя бы для себя, какая книга выгоднееImage

Image
14.02. Рада была, что в ловлю добавили каких-то новых монстров. Мгновенный луп и повышенный дроп амуритов - этого жду каждый год :D особенно с заданиями в альме с амуритами конкретная проблема стала. А кроме этого у меня ещё 6 или 7 бесполых выводков Изображение так что амуриты нужны прям всегда. А в агрегаторе свела по генам 2 выводка, у которых ждала по несколько месяцев, чтобы выпали нужные пол и буква. Так что я довольна) Понравилось ещё разделение на ветки женская/мужская. Но в рег. чате все равно проскакивали недовольства, что кому-то выпало задание легче, мб, когда-то и сделают самостоятельный выбор ветки, но это уже другая история)))

23.02. Относительно лёгкий ивент. Радует, что прислушались и разделили трени и тм по призам. Мне было сложно выбрать тм :haha: потому что самых ходовых у меня по несколько штук, а из тех, каких нет, пришлось думать и выбирать прилично по времени. Единственное, на ЮА на кач ушел почти весь день даже с х2 (с непостоянным онлайном, но все же, по времени я убила на это достаточно). Х2 дроп я почти весь пропустила, хотя тоже нужен)) Препараты - лично мне их уже не в кого пихать. С альма их падает много. Мне ещё ни разу не выпадало задание на смену абилки. Поэтому кидаю уже просто тем, кто валялся в пц в саааамом дальнем углу)) жду 8 марта, надеюсь, там будет что-то новое)Image

Image
По лч, извини, вообще ничего не скажу) я просто зашла в темы с претендентами, проставила блажки и закрыла :D но горжусь Шуней, Изунчиком, Yu_KanDa и Пичей, они огромные молодцы. Очень рада, что им удалось заполучить кубки в свои трен-карты :hugs:

Qarro

Ну, как я написал, за обновами альманаха я не слежу, финалы ЛЧ, МЛЧ - суперпредсказуемо, мы в своей компании делаем прогнозы между собой, и я угадал 6 из 8, причем по местам, порадовал Сreckh, единственный, за кем реально было интересно посмотреть, человек на равных рубился с ТОП тимами, со своей не особо сильной тимой с низкими тренями, а то и вообще без трень, респект ему за это. СЛЧ тоже предсказуемая, все финалисты очевидны, единственное - по местам сложнее было угадать, а так - все как и должно было быть, тоже ничего интересного не увидел, ну, кроме топового подбора под соперников от фэнтези (Шадо), а вот элита порадовала, всех финалистов тоже угадал, хотя победитель удивил, Шун - красавчик, поздравляю его, он заслужил, также удивил Аурелий низким результатом, как будто просто по фану пришел, но ЭЛЧ была, пожалуй, самая интересная и смотрибельная.⠀⠀⠀
Image

Image
Ивенты, ну 14 - это и не ивент особо, так, приятный бонус, хотя был там один момент, бой с охранником вроде, где многие новички, как всегда, не могли пройти, меня постоянно это удивляет, зачем делать такие задания на рофло ивентах, где не каждый может его пройти + такая духота, прямо вот как будто супер-нудные и душные люди их пишут, призы стандартные, но пилцер в ловлю - слишком жирно, а также очередной косяк не знаю кого именно, с лупкой только обычных харов, было похоже на то, что при написании кода накосячили и такие - а, и так сойдет, как всегда не предупредив игроков, потом назвали это фичей.

Вообще, когда в лиге будут писать об обновах? Во всех нормальных играх админы дают инфу о том, что обновили, только у нас в лиге игроки должны сами найти.
23 февраля - тоже будничный ивент, призы порадовали, но опять все упирается в финальный файт, где новички не могут пройти, зачееем? Опять же, супер-духота, с качем, супердушный финальный файт, ну, я тоже уже за 13 лет привык, но за некоторых людей обидно, у которых нет знакомых, которые смогут им помочь.
А так, если расставлять оценки по 5-балльной шкале, то МЛЧ - 2.5, СЛЧ - 3, ЭЛЧ - 4, ивенты: День влюбленных - 3 и День защитника отечества - 3.5
Image

КрошкаЕнотик

Image
⠀⠀⠀
3 варианта Альманаха - отличная обнова, которая сделала его проходимым в случае, если одно из месячных + недельных непроходимо. Из минусов на данный момент необновляемость наград, что обесценивает инвентарь, который присутствует в призах.

Ивенты на 14 и 23 в принципе порадовали. Призы средние, но и сложность средняя. Очень порадовали препараты, которые достались без труда. Из минусов только сценарии. С некоторых пор они стали повседневными, и куда-то пропала атмосфера волшебности, присутствовавшая в лиге раньше. Я помню, как на одном Хэллоуине присутствовала замена текста, и это ужасно бесило. Но когда ее убрали, стало сухо и не так весело…Image

Image
Чемпионаты не очень понравились. В финале ЭЛЧ присутствовало хоть какое-то разнообразие в командах и стратегии и более динамичные бои. Кубок стихий более интересный и разнообразный из-за правил. В остальном это бои монстрами 10 категории силы из кейса с ровными Именными тренировками.

Andreygrek

Мне понравилось, что дали на выбор три варианта Альманаха, это удобно очень, лично я пользуюсь тем, что быстрый, он более экономный. Насчет финалов лч - хз, ток одним глазом смотрел, на выходных нету времени особо смотреть. К тому же, их интереснее смотреть, если за кого-то болеешь. За Панка болел в основном в ЭЛЧ, мне кажется, в финале очень много ваты было вбухано - часто криты летели. Насчет Ивентов - 14 был легкий, быстрое прохождение дало много времени для дропа амуритов. 23 февраля был гораздо сложнее, это отпугнуло многих неопытных тренеров⠀⠀⠀
Image

На этом всё, до новых встреч! :hugs:

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение
Image
Изображение

Image
В этом выпуске мы рассмотрим несколько актуальных интересных ледяных монстров: Воттад, Снолинг и Несси.
Заключения и выводы в этом обзоре не являются истиной в последней инстанции: билды, атаки и другая информация, изложенная в данном разделе, есть личное видение автора. Вы можете предложить свой вариант прокачки монстров в комментариях к выпуску, указать неточности, изложить свои пожелания касательно формата или содержания рубрики.

#992 Воттад

Воттад является Псевдоуникальным монстром. Получить его можно на некоторых ивентах в качестве приза, а также как сбега, во время праздников (например, в последний раз он был главным призом за прохождение новогоднего квеста). Ну, и конечно, - как приз в лотереях и за турниры. Благодаря тому, что их чаще стали закидывать в качестве сбегов на праздники, в лиге появились несколько человек, занимающихся их разведением.
Монстр в последнее время стал почти самым желаемым у каждого тренера Лиги-17. Связано это, в первую очередь, с приятной абилкой "Водоплавающий", которая во время дождя увеличивает стат скорости монстра вдвое.
Сейчас очень популярна связка Воттада + Пелисира со способностью "Морось", которая вызывает на поле боя Дождь при его появлении.
Image

Image
Напомню некоторые особенности дождевой погоды в бою: увеличение Мощности водных атак на 50%, уменьшение Мощности огненных атак на 50%, урон от TM 22 - Солнечный луч меньше на 50%, TM 25 - Гроза имеет точность 100%, атака Ураган имеет точность 100%, Лунный свет, Фотосинтез, Рассветный луч восстанавливают 1/4 НР. Таким образом, мы получаем следующее: Ураган Пелисира с мощностью 110 имеет точность 100%, 30% шанс спутать противника, а также Воттада с Кипятком мощностью 120 или Гидропомпой с мощностью 165, что само по себе впечатляет.

Воттада можно использовать и как стенку с желанием, и как простого дамагера. Наличие насмешки делает его почти неуязвимым против типичных Реззур с отравой, шоком, огнеметом, и лед лучами. Во время дождя Воттад с геном скорости 35 при каче ев в скорость способен обогнать (стат скорости будет 526) даже раскачаную Армурену на +2 с геном 50 без трени и хара в скорость (а в скорость ей тренировки в принципе никто и не кидает - стат 516). Также монстр имеет довольно юзабельную скрытую способность "Жировой запас", благодаря которой получаемый монстром урон от Ледяных и Огненных атак снижен на 50% на протяжении всего боя.
Image

Image
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Image
IV группа опыта
Помимо удачных абилок Воттад радует неплохими статами здоровья (90), защиты (105), спец.атаки (95), спец. защиты (110), а также набором атак по списку разведения: Желание, Танец дракона, Очищение; из списка атак по развитию: Ледяной удар, Путы, Слэм, Ограждение, Фальшивые слезы, Мгла, Абсолютный холод, Сухой лёд, ТМ-атак: Кипяток, Молния, Насмешка, Танец дождя, Отравление, Перекоп, Приманка, Скрытая сила.
Благодаря своим способностям, Воттад с Желанием будет неплохой контрой популярным ныне Скорпетерам, не делая команду тренера ущемленной (как, например, в случае с Айсбергусом) и более полезным, чем тот же Маас, и даже немного опасной - сейчас почти 80 процентов команд тренеров состоят из одних и тех же монстров: Скорпетера, Резурры, Курары, Мажиринко, Кикипа, Астрактусов, Батискафишей, Армурен, Миндр, Пойзонелл, Ленсиронов, которым Воттад может снести каждому при замене как минимум по пол хп, при надлежащей тренировке и характере.

Подходящие характеры, тренировки, способности, способы прокачки:

Для Воттадов с яйцевой атакой Желание, более всего подойдут характеры в защиту (Идеал - наглый, способность "Жировой запас"), туда же и тренировку. Некоторые считают, что ему также подходят характеры в скорость (Робкий). Лично мне нравится как наглый характер, так и характеры в специальную атаку, для использования его как дамагера даже с атакой желание. Поэтому я бы добавил в список идеальных характеров и Скромный, и только радовался, если тренировка упала бы в спец атаку.Image

Image
Считаю, что "робкий" характер при абилке "водоплавающий" и я.а. ЖЕЛАНИЕ имеют смысл, если вы хотите использовать монстра против Армурен или монстров с огромной скоростью (больше 520), но это лично мое мнение. Что касается способностей, то при характере Наглый, лучше всего, конечно же, абилка "Жировой запас", благодаря которой получаемый монстром урон от Ледяных и Огненных атак снижен на 50% на протяжении всего боя. Рассмотрим несколько способов "прокачки" и билдов монстра в зависимости от характера и роли.

⠀⠀⠀
Роль: СПЕЦ. ДАМАГЕР

⠀⠀⠀
Способность:
Х - "Водоплавающий".
Характер: Скромный.
Тренировка:
в Специальную атаку.
Предмет: объедки, сфера ярости, влажный камень.
Атаки:
1. Image ТМ 55 КипятокПриз за ивенты, покупка с рук у других тренеров;
2. Image Сухой лёдАтака по развитию на 36 уровне;
3. Image ТМ 12 НасмешкаНепостоянный приз, Получение при открытии «Украденного секретного ящика», Приз в квесте «Памятный бой», получение на Арене Западного Джото;
4. Image ЖеланиеЯйцевая атака, модификация ИЛИ
4.1. Image ТМ 18 Танец ДождяЕсли Вам не повезло с яйцевой - ставьте Танец Дождя. Приз в квесте «Метеостанция», используйте монстра вместе с влажным камнем.

⠀⠀⠀


НР: 126 ev
Атака: 0
Защита: 19 ev
Скорость: Изображение126 evИзображение
+Спец. атака+: 126 ev
Спец. защита: 0


⠀⠀⠀
Роль: ФИЗ. ТАНК

⠀⠀⠀
Способность:
Y - "Жировой запас".
Характер: Наглый.
Тренировка:
в Защиту.
Предмет: объедки, абсорберы, конденсаторы.
Атаки:
1. Image ТМ 55 КипятокПриз за ивенты, покупка с рук у других тренеров;
2. Image Сухой лёдАтака по развитию на 36 уровне;
3. Image МглаАтака по развитию монстра на 39 уровне ИЛИ
3.1. Image ТМ 17 ЗащитаПри первом посещении Гипермаркета Целадона, Приз в квесте «Террор в Лавандии»;
4. Image ЖеланиеЯйцевая атака, модификация.

⠀⠀⠀


НР: 126 ev
Атака: 0
+Защита+: Изображение126 evИзображение
Скорость:
Спец. атака: 126 evВозможен вариант, при котором очки ev вкидываются вместо спец.атаки именно в спец. защиту.
Спец. защита: 0



⠀⠀⠀
Роль: УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ДАМАГЕР

⠀⠀⠀
Способность: Х - "Водоплавающий"/Y- - "Жировой запас".
Характер: Непослушный, Одинокий, Стремительный, Мягкий.
Тренировка: в Атаку.
Предмет: объедки, сфера ярости, белый колокольчик.
Атаки:
1. Image Танец ДраконаЯйцевая атака/модификация;
2. Image ТМ 70 ВодопадПолучение при открытии «Украденного секретного ящика», "кейсов", приз на ивентах;
3. Image ТМ 78 ПерекопПриз в квесте «Работа на Вермилион»;
4. Image Сухой лёдАтака по развитию на 36 уровне.


НР: 126 ev
+Атака+: Изображение126 evИзображение
Защита: 0 ev
Скорость: 126 ev
+Спец. атака+: 19 ev
Спец. защита: 0

Кем контрить

Резурра с Грозой.
Примечательно, что контрой Воттаду может быть обычный Приманус с Сапогами.
Если Вы богатый человек, то вполне неплохо с Воттадом справляется Солейон.
Из вариантов попроще - Ракуна с засухой, Моржонг со слемом, другой Воттад с Молнией.
Особенности использования

⠀⠀⠀
Используем Воттада вместе с Пелисиром, Ливнелем cо способностью "Морось".
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
Боевая оценка от Maind - 9/10.


Снолинг

Снолинг, а точнее его первая форма эволюции Снепург, является доступным в ловле монстром. Поймать данного монстра можно на Селене на локациях Заброшенная дорогаТелепортация > Маршрут 4 > Маршрут 3 > Лес Селена > Северный причал Селена > Заброшенная дорога, 18 МаршрутТелепортация > Маршрут 4 > Маршрут 3 > Лес Селена > Северный причал Селена > Заброшенная дорога > Снежный путь > Маршрут 18. Почему он в нашем обзоре? С недавних пор Снолинг "вошел в мету" благодаря его скрытой способности "Меланхолия", эффект от которой заключается в том, что в конце каждого раунда случайный стат монстра увеличивается на 2, а другой случайный стат уменьшается на 1. Неплохие статы (все по 80), набор атак по развитию, приятный тип (лед), непредсказуемость способности и апа отдельных статов позволяют снолингу почти "в одиночку" затащить бой.Image

Image
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Image
Многие используют на нем дорогостоящую ТМ 90 Приманку, но оно того стоит. Выпуская Снолинга под удобного монстра, на нем используют приманку, которая по сути не дает кинуть на него постоянный статус в виде отравления или парализации. :idea: Таким образом, соперник вынужден выпускать монстра, который сможет выдержать несколько ударов снолинга и пробить его под раскачем почти любого стата, что является довольно трудной задачей.
Противник выпускает условную контру снолинга в тот ход, когда Снолинг юзает приманку. В следующий ход Снолинг использует атаку ЗащитаЗащищает пользователя от любой атаки противника.

Во время использования защиты, соперник не может атаковать Снолинга, в то время как сам Снолинг апает некоторые статы, что позволяет ему, к примеру, усилить сопротивление приманки, если он качает защиты, увеличить скорость, атаку, спец. атаку. В следующий ход соперник может и не пробить приманку Снолинга, поскольку у него может удачно апнуться стат одной из защит. Даже если приманку все-таки пробивают, в следующем ходу есть хороший шанс существенно апнуть стат Снолинга, юзнув опять "Защиту". С помощью таких комбинаций Снолинг успешно качается к своему максимуму. Если у противника нет хорошего монстра со способностью НеосознанностьМонстр не в состоянии понять, изменены статы противника или нет. Модификации статов противника игнорируются. или атакой РыкЗаставит противника сменить монстра, большими статами защит и сильной атакой, то поражение почти неминуемо.Image

Особенности эволюции
Для того чтобы Снепург эволюционировал в Снолинга, вы просто должны качнуть монстра до 42 уровня.
Image
Подходящие характеры и тренировки, способы прокачки
Поскольку Снолинга в основном используют как микс-атакера (есть физическая и специальная атака), то, соответственно, идеальными характерами будут такие, что не уменьшают ему эти статы и скорость - Наивный, Поспешный. Учитывая специфику монстра, Приманку, считаю, что очки ев следует распределять следующим образом: 126 ев -в здоровье (HP), 126 - в скорость, по 63 в атаку и в спец. атаку и 19 ев - на ваш вкус в одну из сильнейших защит или в стат одной из атак, куда упала тренировка. Тяжело сказать, куда Снолингу лучше всего кидать тренировку. Как по мне, тренировка почти в любой стат будет хорошей. Возможно, больше всего буста будет от тренировки в скорость. Но это лишь мое предположение. Резюмируем:


⠀⠀⠀
Роль: УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ДАМАГЕР

Способность: скрытая - "Меланхолия".
Характер: Наивный, Поспешный.
Тренировка: в Скорость.
Предмет: объедки, блестки (хуже).
⠀⠀⠀
НР: 126 ev
Атака: 63 ev
Защита: 19 еv
+Скорость+: Изображение126 evИзображение
+Спец. атака+: 63 ev
Спец. защита: 0
Атаки
(идеальный вариант):

1. Image РазгрызаниеАтака по развитию на 31 уровне ИЛИ
1.1. Image ТМ 26 ЗемлетрясениеПриз в квесте «Лаборатория профессора Свота»;
2. Image Сухой лёдАтака по развитию на 42 уровне;
3. Image ТМ 90 ПриманкаЯвляется уникальной TM-атакой. Приобретение уникальной ТМ/HM-атаки возможно на аукционах от администрации, на турнирах и конкурсах, среди призов за победу на которых числится соответствующая ТМ/НМ.;
4. Image ТМ 17 ЗащитаПри первом посещении Гипермаркета Целадона, Приз в квесте «Террор в Лавандии»..
Атаки
(бюджетный вариант):

1. Image РазгрызаниеАтака по развитию на 31 уровне ИЛИ
1.1. Image ТМ 26 ЗемлетрясениеПриз в квесте «Лаборатория профессора Свота»;
2. Image Сухой лёдАтака по развитию на 42 уровне;
3. Image ТМ 17 ЗащитаПри первом посещении Гипермаркета Целадона, Приз в квесте «Террор в Лавандии».;
Image
4. Image РаздвоениеАтака по развитию на 5 уровне ИЛИ
4.1. Image Абсолютный холодАтака по развитию на 59 уровне ИЛИ
4.2. Image TM 20 ОграждениеНепостоянный приз, 69 жетонов на Арене Западного Джото ИЛИ
4.3. Image ТМ 12 НасмешкаНепостоянный приз, Получение при открытии «Украденного секретного ящика», Приз в квесте «Памятный бой», получение на Арене Западного Джото ИЛИ
4.4. Image TM 44 ОтдыхПриз в квестах «Ограбление музея в Эстайр-сити», «Счастье есть».

Особенности использования

Лучше всего использовать Снолинга, зная команду соперника, выпускать под экранами или под слабую ледяную атаку соперника, либо под Реззуру, достоверно зная, что в текущем ходу будет использована не атака-статус (например, видя, что соперник будет использовать атаку "Исцеление").
Дальше юзаем Приманку + Защиту.
Кем контрить
Почти идеальной контрой Снолингу считается Астерелла с Неосознанностью. Также контрой Снолингу могут быть Приманус с Огнеметом и ТМ 05 Рыком, Гласеокрис со Мглой, Экраном света, Регеном и ТМ 91 Световой Пушкой (если нет атаки "Разгрызание").

Боевая оценка от Maind - 9/10.

Несси

Несси - уже давно забытый всеми монстр, но в сегодняшнем обзоре он появился не случайно. На прошедшей ЛЧ мы видели несколько раз этого монстра в боях, причем с довольно интересным вариантом использования. Кратко пройдемся по статам монстра. Несси имеет довольно высокий базовый стат здоровья - 130, средненькие статы атаки (85), защиты (80), специальной атаки (85), слабый стат скорости (60) и неплохой стат специальной атаки (95). Монстра можно получить в качестве награды за выполнение квеста "Ограбление музея в Эстайр-сити", он несколько раз попадался на ивентах как сбег, а также как приз за турниры администрации.
Image
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображениеИзображение
Image

Image
Монстр интересен, прежде всего, комбинацией атак "Блок-Скорбная песнь". Напомню эффекты от этих атак. Скорбная песнь: через 3 раунда после применения и противник, и пользователь не смогут продолжать битву. Атака не сработает, если одного из них не будет на поле битвы. Блок: атака накладывает на противника статус "Нельзя сменить". Особенности работы атаки: запрещает смену монстра. Нельзя наложить на противника Призрачного типа. Всегда попадает в цель без учета повышений / понижений характеристик точности пользователя и повышений / понижений характеристик ловкости оппонента, однако промахнется, если противник становится недоступен для атак в ходе выполнения своей атаки, таких как, например, Подкоп, Погружение и т.д.

Противник со статусом может быть сменен в результате выполнения своей атаки с эффектом замены: Подставной ход, Разнонаправленный ток, Эстафета, Бретёрство. Может быть сменен, если на него надет айтем Раковина. Будет сменен атаками Хвост дракона, Неистовый бросок, Вихрь, Рык. Статус снимается в случае:
1) смены монстра-пользователя Блока на другого монстра (в том числе при использовании противником атак Хвост дракона, Неистовый бросок, Вихрь, Рык);
2) если монстр-пользователь Блока не может продолжать битву.
Image

⠀⠀⠀
Image
Пример использования монстра в бою. На поле боя Несси и монстр соперника - к примеру, Миндра. Соперник, зная, что на Несси может быть атака Сухой лед (х4 по Миндре), выпускает условного Кикипа/ Полиселла. В раунд с заменой Несси использует атаку "Блок". В следующем раунде Кикип или Полиселл применяет бьющую атаку, которая сносит Несси н-ное количество процентов здоровья (в случае с Полиселлом - примерно 70-80), а сам Несси использует атаку "Скорбная песнь".

Следующий ход Несси использует атаку "Защита", защищая себя тем самым от атаки противника, используя эффект от объедок, чтобы восполнить потерю хп. Во втором раунде Несси также при необходимости может использовать стимпак. В третьем раунде вы можете опять использовать "Защиту", и тут становится самое интересное. 4-ий раунд после использования атаки "Скорбная песнь": Если вы оставите Несси на поле, погибнет и Несси, и монстр соперника. Если же Вы решите заменить Несси, а соперник решит использовать атаку - ваш монстр останется жив, а монстр соперника погибнет от эффекта атаки.
Если же Вы решите заменить монстра и соперник также заменит своего монстра в 4-ом раунде, оба монстра останутся живы. Таким образом, Несси может быть неплохим убийцей сильного монстра соперника, если правильно рассчитать все ходы и грамотно использовать атаки Несси.
Стоит учесть, что эту комбинацию атак также бустит способность Х - "Дренаж", позволяющая поглощать любую атаку Водного типа, восстанавливая ¼ от максимального запаса очков здоровья.
Image

Подходящие характеры и тренировки, способы прокачки

ImageПоскольку Несси, исходя из тактики, в основном используют как танка-убийцу, ему важно иметь хорошие статы физической и специальной защиты, в зависимости от того, кого мы будем убивать с его помощью.
Но исходя из того, что стат специальной защиты у него существенно выше, чем физической, предположим, что идеальным характером для него будет именно характер не режущий этот стат и статы скорости, специальной атаки - Мирный. Туда же надо кидать тренировку. :arrow:


⠀⠀⠀
Роль: СПЕЦ. ТАНК-УБИЙЦА

Способность: Х - "Дренаж".
Характер: Мирный.
Тренировка: в Специальную защиту.
Предмет: объедки, блестки (хуже).
⠀⠀⠀
НР: 126 ev
Атака: 0 ev
Защита: 126 еv
Скорость: 0 ev
Спец. атака: 19 evТакже можно немного снять очков ev со стата специальной атаки или физической защиты и кинуть их в скорость, чтобы обгонять генных Реззур, других танков с большими генами
+Спец. защита+: Изображение126 evИзображение
⠀⠀⠀
Атаки
(идеальный вариант):

⠀⠀⠀
1. Image БлокАтака, которую можно получить только с помощью обучения на ивентах , как модификацию за призовые места на турнирах, за сбор значков и другое;
2. Image ТМ 17 ЗащитаПри первом посещении Гипермаркета Целадона, Приз в квесте «Террор в Лавандии»;
3. Image Сухой лёдАтака по разведению. Также ее можно модифицировать за призовые места на турнирах, за сбор значков и другое;
4. Image Скорбная песньАтака по развитию на 27 уровне.
⠀⠀⠀
Атаки
(бюджетный вариант):

⠀⠀⠀
1. Image БлокАтака, которую можно получить только с помощью обучения на ивентах , как модификацию за призовые места на турнирах, за сбор значков и другое;
2. Image ТМ 17 ЗащитаПри первом посещении Гипермаркета Целадона, Приз в квесте «Террор в Лавандии»;
3. Image Скорбная песньАтака по развитию на 27 уровне;
Image
4. Image ТМ 24 МолнияПриз на ивентах, в секретных ящиках, кейсах ИЛИ
4.1. Image ТМ 25 ГрозаНепостоянный приз, 75 жетонов на Арене Западного Джото ИЛИ
4.2. Image Ледяной лучАтака по развитию на 32 уровне. Также ее можно модифицировать за призовые места на турнирах, за сбор значков и другое ИЛИ
4.3. Image Драконий импульсАтака по разведению ИЛИ
4.4. Image ГидропомпаАтака по развитию на 47 уровне ИЛИ
4.5. Image TM 44 ОтдыхПриз в квестах «Ограбление музея в Эстайр-сити», «Счастье есть» ИЛИ
4.6. Image СлэмАтака по развитию на 18 уровне.

Особенности использования

Лучше всего выпускать Несси под водных монстров, водных стенок, без атак "Рык", "Хвост дракона", без раковин. Ставя Несси в команду, нужно заблаговременно понимать, против какого монстра мы хотим его использовать, кого убить. При необходимости использовать экраны и саппортить "Желанием".
Кем контрить

⠀⠀⠀
Поскольку монстр используется почти всегда с максимум одной бьющей атакой, контрой такому противнику будут либо монстры, которые с одного удара смогут его убить, либо монстры с атаками Подставной ход, Разнонаправленный ток, Эстафета, Бретёрство, Хвост дракона, Неистовый бросок, Вихрь, Рык или с предметом "Раковина".

Боевая оценка от Maind - 6/10.

Автор: Maind.

Изображение
Image
Изображение
Изображение
Цитируя слова В. Зеланда «Что бы ни происходило в жизни или существовании чего бы то ни было, это в конечном итоге сводится к одной и той же задаче: взять окружающую действительность под свой контроль в той или иной степени», все человеческое сознание наполнено тайнами. Спиритические сеансы, призраки, часы то и дело показывают полночь... Ничего не приходит в голову? Да, да! Именно – сегодня мы поговорим о Заброшенном поместье, и отправимся мы с вами в самый отдаленный, но уже немного родной, теплый и замечательный регион - Южный Архипелаг, где и зимой не бывает плохой погоды.Image

Image
Напоминаю, что посетить Южный Архипелаг могут всех тренеры, достигшие 500 очков популярности. :arrow: Отправление на Архипелаг осуществляется с пирса г. Фуксии (Канто) по нечётным числам (тем, что не делятся на 2) в 15:00 по времени сервера.
Прежде чем отправиться в поместье, хотелось бы напомнить, что в нем вы можете пройти квест Квест "Взгляд в прошлое". Начало квеста: Торговый квартал. НПС: Прохожий.

Рандомный приз из списка: Ост, Джипер, Мазинар, Бугибум.
В разговоре мадам поведала невероятную историю: в старом особняке графа Орлуа, по легенде, некогда находилось волшебное зеркало. Мадам Д'Одёр уверена, что если удастся собрать все семь осколков зеркала воедино и приложить к нему обрывок с заклинаниями, то откроется какой-то источник магической силы...
⠀⠀⠀
Image

Image
Соглашаемся помочь мадам Д'Одёр. И отправляемся на поиск осколков в Поместье Орлуа (Южный Архипелаг > о. Синнабар > Сен-Аспир > Старый квартал > Поместье Орлуа).
Проходя из локации в локацию, побеждаем Коршака 80lvl (эффективные атаки по нему - жук/тьма/призрак). После победы над ним будет нужно передвинуть все стрелки часов. С первого раза дверь может не открыться, если это происходит, продолжаем бить Коршака.

Первые шесть осколков можно выбить в следующих локациях: ЧуланЛестница > Холл > Гостиная или Комната прислуги или Кухня > Коридор > Чулан, БалконЛестница > Коридор 2 этаж > Балкон, ПодвалЛестница > Холл > Гостиная или Комната прислуги или Кухня > Коридор или Подвал, Каминный залЛестница > Коридор 2 этаж > Каминный зал, ГостинаяЛестница > Холл > Гостиная, ЧердакЛестница > Коридор 2 этаж > Каминный зал > Чердак, КабинетЛестница > Кабинет (на каждой локации можно выбить 1 осколок). Седьмой же придётся купить у НПС в КладовойЛестница > Холл > Гостиная или Комната прислуги или Кухня > Коридор или Подвал > Кладовая за 250.000 или 5 кораллов (выгоднее).
Порядок не важен, однако, советую вам посетить Кладовую НПС первой, поскольку можно узнать, на какой локации осколка нет.
Image

Image
Возвращаемся к мадам Д'Одёр и отдаем зеркало с Image обрывком заклинаний (можно получить, если проходите альманах, либо за кораллы). Получаем вознаграждение.
В заброшенном поместье можно встретить множество полезных и сильных монстров для дальнейшего разведения, для вашего удобства прилагаю подробный путеводитель.

ПУТЕВОДИТЕЛЬ

Кабинет: Лестница > Кабинет
Коридор 2: Лестница > Коридор 2 этаж
Чулан: Лестница > Холл > Гостиная или Комната прислуги или Кухня > Коридор > Чулан.
Балкон: Лестница > Коридор 2 этаж > Балкон.
Подвал: Лестница > Холл > Гостиная или Комната прислуги или Кухня > Коридор или Подвал
Спальня: Поместье Орлуа > Коридор (2 этаж) > Спальня
Каминный зал: Лестница > Коридор 2 этаж > Каминный зал
Гостиная: Лестница > Холл > Гостиная (2 коршака)
Чердак: Лестница > Коридор 2 этаж > Каминный зал > Чердак
Кладовая: Лестница > Холл > Гостиная или Комната прислуги или Кухня > Коридор или Подвал > Кладовая
Чулан: Холл > Кухня > Коридор > Чулан
Столовая: Холл > Столовая
⠀⠀⠀
Image

Image
ВРЕМЯ СУТОК:
Утро (5:00 - 11:00)
День (8:00 - 19:00)
Вечер (17:00 - 23:00)
Ночь (22:00 - 5:00)
Ловля:
ОгнепсиСтоловая/Кухня/Гостиная/Комната прислуги/Коридор/Чулан (утром, днем)
КриселлаПН-столовая/ВТ-кабинет/СР-гостинная/ЧТ-спальня/ПТ-коридор 1/СБ-коридор 2/ВС-подвал
(необходимо использовать Image свисток)
КуаротЧердак
(необходимо использовать Image приманку)

ИноХолл/Столовая/Кухня/Гостиная(часто)/Комната для прислуги/Коридор/Чулан/Балкон/Летняя терраса (ночью, вечером)
ПолистаПодвал/Кладовая
(в инвентаре необходимо иметь Image серебряную пыль, можно сломанную)
(утром, днем)
АсперХолл/Столовая/Кухня/Гостиная/Комната для прислуги/Коридор/Чулан/Балкон/Летняя терраса
(необходимо использовать Image свисток)
(ночью, вечером)
СтинниБалкон/Летняя терраса (утром, днем)
КикипЧулан ВолшбанКладовая
(необходимо использовать Image портативный генератор)

ДендилиноБалкон (утром, днем)

Важно помнить!

P.s. Из дома можно телепортироваться на основную локацию острова, нажимайте на свой аватар (кружочек) и затем на кнопку «Телепортация», после чего окажетесь снова в гавани.
Помните о том, что прежде чем отравиться из ЮА в Канто, необходимо еще перебраться на о.Сифам, а это занимает 20 минут времени и 30.000 кредитов.

До новых встреч!

Автор: Геада.

Изображение
Image
Image
Автор: Frоg.
Image
Изображение

А теперь настало время тайн и загадок в лице нашего нового гостя!

Путь героя сегодняшнего выпуска начался в далёком 2010 году, когда после просмотра очередного сезона любимого мультсериала на инкогнито обрушилось осознание того, что он сам хочет чего-то похожего. Так он и встретил игру о дружбе, человеческих взаимоотношениях и огромной любви ко вселенной покемонов.
Позднее, правда, были весьма впечатляющий перерыв - длиною в 8 лет - и последующее возвращение в 2020 году с огромными трудностями восприятия в духе «что вообще тут происходит???». Тем не менее, несмотря на некоторое замешательство, наш герой задался целью выиграть «лч» и постепенно приближался к этой вершине.
В тот же период у гостя этого выпуска созрела гениальная идея идти на «млч» с обоймой из 10 готовых монстров. Инкогнито не знал абсолютно никого - ни один клан не звал его к себе, а из подготовки к проведению сражений в его арсенале оказались только бои в «тз», а также просмотры турниров и арены. Однако по завершении того сезона ЛЧ о нашем герое уже говорили совсем по-другому, а люди, что звали в клан, были по крайней мере не как гром среди ясного неба.
Итак, путь гостя этого выпуска продолжился с новым аккомпанементом. Появилась некоторая уверенность в собственных силах, и способы достижения конечной цели обрели ясность и чёткость. В очередном сезоне инкогнито даже поспорил с человеком, что выиграет Лигу Чемпионов. Но, увы, звёзды сходятся немного иначе, нежели нам того хотелось бы, хотя и проигранный спор оказался не таким уж обидным. В итоге бывшие полемисты даже стали хорошо общаться (правда, к настоящему моменту их дружба застопорилась - знакомый нашего героя достаточно неожиданно "обрубил все концы" без уточнения причин, поэтому на всякий случай инкогнито приносит свои извинения).
Жизнь же стремительно идёт дальше, и на смену старому приходят новые по-настоящему хорошие друзья, о которых гость этого выпуска отзывается в очень тёплом ключе. Инкогнито безмерно им благодарен за то, что они искренне верят в него и в его цель. Именно этим товарищам, возможно, суждено разделить с нашем героем сладость момента, когда он наконец-то выиграет Лигу Чемпионов - для него в этой цели кроется в своей сущности «смысл Лиги».
Что ж, на этом несколько лирическое описание игрового пути инкогнито заканчивается, и мы будем ждать от вас

предположения в соответствующей теме! :hide:

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение
Image
Оффтоп: ПОКАЗАТЬ
SEPTAIL:Удачи тебе в Лиге. Ты одна из немногих тренеров, кто действительно достойны этого звания
MaRk:я еще никогда не видел такую самоуверенную и упертую девушку^_^
Rammstein:общение с тобой всегда доставляет радость*-*
Кирилл_Кирилл:Ты хоросая х( Редко таких встретишь в лиге
Умбрик:поржала:D красиво уделала х)
Ген:сумасшедшая:D
ГариК Мартиросян:дьявол!
AuX:говорят ты классная)
Руфус:лучше тя не злить хДД

Аватара пользователя
Eliss
«No Game - No Life»
«No Game - No Life»
Сообщения: 447
Зарегистрирован: 17 янв 2013, 16:10
Клан: Мidnight
Игровой ник: DarkWhiteEliss
Пол: Женский
Has thanked: 1219 times
Been thanked: 651 time

«No Game - No Life» - Выпуск 36: Театр сновидений

Сообщение Eliss »

Изображение

Финал XXIV сезона Младшей Лиги Чемпионов
Image
Финал проходил 4 февраля 13:00 (квалификационный этап), 5 февраля 13:00 (призовой этап).
Уровень монстров: 60 (строго).
Количество монстров: 6х6 - квалификационный этап, 6х6 - призовой этап.
В финале соревновались всего 38 участников.
Победителем же стала EvilDeed.
EvilDeed - 1 место
Image
#245 Гидррар Champion, генокод 35, характер Cлучайный + Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по двум параметрам + 50 USDT

Resolution: - Привет, готова?
EvilDeed: - Привет, да)
Resolution: - Ну, начнём с самого сложно. Как ты, как ощущения после золотого кубка?
EvilDeed: - Если честно, легкий шок еще присутствует, я даже не ожидала такого поворота событий, рассчитывала максимум на выход в финал. Однако, я рада, что выиграла Гидррара, давно хотела его получить. (жаль, кнш, приманку не дали)))
Resolution: - Приманку за альманах) После такого перформанса желание играть упало или, наоборот, появилось ещё больше?
EvilDeed: - Наоборот, желание играть только увеличилось. Победа на млч дала своего рода стимул играть дальше, дорабатывать и улучшать команду, участвовать и наращивать опыт в турнирах, но никак не забывать про такую вещь, как "турниры".
Resolution: - Кстати, с такой командой, почему не светилась на турнирах лоу лвл? Не хотела палить тиму?
EvilDeed: - На самом деле у меня был небольшой набор, и, если бы я ходила на турниры, показав монстров, шанс выиграть соперников, таких как Пичу и ЮКанда, был бы гораздо ниже, ведь они как-никак были фаворитами этой ЛЧ и по боевому опыту и набору команды превосходили меня. В мою пользу сыграл элемент неожиданности.
Resolution: - Раз речь зашла и Пичу и Канды, кого ещё можешь выделить? Может, кто удивил, разочаровал? Тактиками, монстрами
EvilDeed: - Не считая этих двоих, в моменте удивила ФайрСтар, выпустив Оражиона, которого до этого не использовала на лч. А так - больше никто не удивил, все играли относительно метовыми монстрами. А ещё Creckh был самым сильным из финалистов!!!
Resolution: - Так, теперь ближе к твоему кубку. Как думаешь, лучше почти сразу забрать золотой кубок или со временем? А то есть тренеры, которые рано взяли кубок, но потом на смогли повторить успех и вскоре слетели с фаворитов. Например, есть шун, который 12 лет шёл к золотому кубку, а есть другие примеры, которые за 2-4 лч берут кубок) просто обычно кто быстро берет кубки, в дальнейшем не очень выступает на турах и прочее
EvilDeed: - По моему мнению, выиграть лигу чемпионов - само по себе достижение, доступное не каждому в этой игре, и нет разницы - выиграл человек золото лч спустя 2 года игры либо же 12 лет. Дальше все зависит от мотивации каждого, для кого-то удачный сезон лч является отличным стимулом для активного участия в боевке игры, а для кого-то наоборот - конечной целью и вершиной желаний и наград.
Resolution: - Кстати, про награды, как считаешь, в этом году сильно разнятся призы по сравнению с прошлыми лч?
EvilDeed: - Стала замечать, что призы за МЛЧ (не все) добавляются на ДР лиги, что делает их не очень уникальными. Например, на прошлый др была Молниора, а после уже на ЛЧ ее поставили за топ-1. Разница между ними только в том, что за ЛЧ дали право выбрать скрытую силу. А в чем будет уникальность и разница между моим Гидрраром и Гидрраром за др, если поставят (не дай бог)? В приставке чемпион, наверное.
Resolution: - А как, по твоему мнению, можно исправить эту ситуацию? Понизить чуть призы за ДР лиги или же повысить на ЛЧ?
EvilDeed: - Если за ДР будут выдаваться призы млч, то я считаю, что за топ-1 млч определенно нужно выдавать приз сразу с ровной треней (желательно от краски) и идеал харом (и приманку за красивые глаза)!!!!!!!!!!
Resolution: - Готова к блиц-опросу?
EvilDeed: - Да
Resolution: - Тогда поехали) самый лучший тренер лиги?
EvilDeed: - ТИКТОК
Resolution: - Команда мечты из водных монстров?
EvilDeed: - Гидррар Воттад Делюжион Эпиар Аквагард Спасилион
Resolution: - Золото на млч или бронза на элч?
EvilDeed: - Золото ЭЛЧ
Resolution: - Самый имбовый монстр на лоу лвл?
EvilDeed: - Мутаген
Resolution: - А если до 7 каты?
EvilDeed: - Боброн
Resolution: - Ну, и последний вопрос, Вадим или тикток?
EvilDeed: - ТИК ТОКЕР Я ВАДИМ
Resolution: - Ладно, думаю, на такой хорошей ноте и закончим) Может, что-то хочешь пожелать всем, кто добиваются золота на млч? Может, и советы)
EvilDeed: - Из советов - слушайте маму, не играйте Снолингом, не юзайте блестки, лучше играйте с бобром на блестках
Resolution: - Спасибо за диалог, поздравляю с кубком и удачи в будущем!
EvilDeed: - И тебе спасибо за проведенное интервью!
Yu_KanDa - 2 место
Image
#801 Олимпиа Champion, генокод 33, характер Cкромный + Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по одному параметру

Resolution: - Готов?)
Yu_KanDa: - +
Resolution: - Начнем с самого сложного, как ты? Как состояние после ЛЧ?
Yu_KanDa: - Знаешь, я отлично, на самом деле после ЛЧ я не чувствую упадок сил или какой-то усталости. Так как я не перевелся в элиту, это позволяет мне вновь сходить на млч или уже на старшую лч, в общем, я в предвкушении )
Resolution: - То есть ярый интерес так и остался?) Еще вопрос, почему именно лоу лвл? И планируешь ли переводить тиму на 100лвл или уже с чистого листа начинать?
Yu_KanDa: - Интереса стало даже больше! Почему лоу лвл? Всё да банальности просто, ниже конкуренция. Я отсутствовал в игре с 18 года и вернулся только в мае 22 года, это позволило мне начать заново, собирая тиму из монстров с абилками, и тут я решил не спешить с 100 лвл, а поиграть на лоу лвл. Переводить тиму на 100 лвл я точно буду, но чуть позже.
Resolution: - Так, если ближе к самой лч подводить - может, есть монстры, которых не ожидал увидеть? И кто из тренеров больше всех поразил игрой? Или, может, целым набором
Yu_KanDa: - Из монстров, которые меня удивили на лч, хм, ну, точно Сазам от Fisiko, Бассинтол от ROMIKCSKA. Кто поразил? Наверно, Creckh, у него не было каких-то имб, но он уверенно вышел в финал, он молодец. Среди остальных никого не могу больше выделить, все хорошо играли.
Resolution: - А если брать твоих монстров - кто больше всех выручал на поле боя?
Yu_KanDa: - Скорп - мвп моей команды, он был со мной все мои бои
Resolution: - Как думаешь - показал ли кто-то новую мету на ЛЧ?
Yu_KanDa: - Точно нет, команды у всех были однотипные, с некоторыми изменениями
Resolution: - Деградация меты или не хотят рисковать экспериментировать?
Yu_KanDa: - Я думаю, это связано с тем, что до сих пор многие абилки не работают, и у игроков просто нет выбора
Resolution: - А какие абилки, которые пока не работают, можешь выделить?
Yu_KanDa: - Абилки: Зверь, Телепатия, Симбиоз и т.д. Возвращаясь к предыдущему вопросу, хочу добавить, что это также связано с тем, что у многих монстров абилки совершенно неиграбельные
Resolution: - Кстати, как думаешь, монстры лоу лвл и хай - сильно отличаются по боеспособности? Мол, что на 50 сильно, то на 100 слабо, и наоборот. Тот же скорп, который был почти у всех на всех ЛЧ. Если не трудно, можешь привести пару примеров)
Yu_KanDa: - Мне нравится лоу лвл, потому что он более разноплановый в выборе монстров, если брать именно турниры, и мне это нравится. Ну, из ярких примеров того, что сильно на низких уровнях, это Сазам, Крестопырь физовая, Мандракас, Пламерро, Силоватт, Кларетта и т.д, перечислять можно долго, но их редко можно увидеть на 100 лвл
Resolution: - Так, представим, что ты у руля турниров на маленьких уровнях. Что бы хотел изменить? Может, ограничение трень, ограничение категории силы?
Yu_KanDa: - На самом деле, на лоу лвл всё отлично, просто сами турниры такого формата редко проходят, хотя 50 лвл стал чаще мелькать в турнирах, и это не перестает радовать
Resolution: - Нет ли ощущения, что одни и те же призеры в таких турнирах? Как и на мк, на 1лвл
Yu_KanDa: - Просто многие не хотят вкладываться в лоу лвл тимы, из-за этого победителей не так много, мне кажется, если бы турниры в формате 40 лвл без трень проходили чаще и с достойными призами, больше людей в это втянулось, да что об этом говорить, когда в августе на чемпионатах самое большее количество участвующих было именно на 40 лвл без трень )
Resolution: - Теперь немного о нашумевшем. Ты стал полицией прямо во время ЛЧ, как это получилось? Такой мув вызвал много вопросов у игроков
Yu_KanDa: - Ахахахах, да-а, шуму было много. Честно, я и сам не ожидал, что меня назначат на должность прямо во время ЛЧ, я так же удивился, как и все, но так как был финал, я особо не акцентировал на этом внимания. Как так получилось? Не знаю. Все вопросы к Митре, но он вряд ли вам ответит)
Resolution: - Насчет приза - нет ли обиды, что Олимпиа была в призах за ДР Лиги?
Yu_KanDa: - Её забрал Кола, так что обид никаких нет. Ааа ДР лиги, ну, немного есть, но ничего страшного, Олимпиа - топ монстр
Resolution: - Так, думаю, на этой ноте можно немного подходить к концу. Есть желание поиграть в небольшой блиц-опрос из 4 вопросов?)
Yu_KanDa: - А давай
Resolution: - Самый недооцененный монстр на лоу лвл?
Yu_KanDa: - Меч Реамунон
Resolution: - Тренер, который больше всего на тебя повлиял в игре?
Yu_KanDa: - Мои сокланы, мои друзья
Resolution: - Собери команду из 5 монстров чисто из травяного и ядовитого типа
Yu_KanDa: - Без смежных типов? Грасюрикен считается ?
Resolution: - Считается) смежные можно
Yu_KanDa: - Траверисо Астрактус Райсокс Грасюрикен Ставол; Пойзонэлла Фатумистон Космойзион Мускар Октор
Resolution: - Ну, и последний вопрос - назови трех тренеров, которые точно взорвут следующую ЛЧ
Yu_KanDa: - Teis, Ричи, Самурай
Resolution: - Спасибо за ответы) Поздравляю с серебряным кубком, удачи в новых достижениях! Благодарю за уделенное время)
Yu_KanDa: - И тебе спасибо
Пичу - 3 место
Image
#793 Фатумистон Champion, генокод 30, характер Скромный
+Модификация имеющегося у победителя монстра до 7 категории силы включительно по одному параметру:

Resolution: - Готов?)
Пичу: - Угу
Resolution: - Начнём с простого, как ты? Каковы эмоции после лч?
Пичу: - Да всё отлично, после лч уже все нервы проходят, чувствуешь себя хорошо)
Resolution: - Перед лч слишком нервничал? Или, может, даже было выгорание?
Пичу: - Я думал, что буду нервничать. А в итоге поставил себе позицию, что не ожидаю от себя каких-либо больших результатов, и в итоге играл достаточно спокойно. Но первые бои все равно были волнительны
Resolution: - Почему не ожидал? Судя по наборам монстров, ты был серьезно готов, разве не рассчитывал на топ-3?
Пичу: - Знал, что и у других набор монстров не хуже. Ну, и как уже сказал, это очень помогает не накручивать на себя и меньше нервничать
Resolution: - Так, получается, крутые монстры наводили больше страха, нежели ровные руки тренеров?
Пичу: - На окружающих - да) А в итоге оказалось совершенно по-другому. тому подтверждение победитель млч
Resolution: - Насчёт победителя, был удивлён результату, или все ожидаемо? Кто вообще тебя впечатлил, может, и разочаровал?
Пичу: - Ну, лично мне с первых боёв стало понятно, что она будет высоко в топе. Насчёт победы, ну, возможно, и не совсем ожидал. Насчёт впечатлений - в отборе ежидзе, который выиграл всех в группе с не самыми сильными монстрами. И, наверное, Арчи Симуран, с очень сильными монстрами и парочкой интересных атак на них, жаль, что он не вышел в финал
Resolution: - Если бы выпал шанс играть бой за золото, кого бы хотел видеть в противниках и почему?
Пичу: - Ещё 1 бой с Эвилкой, я жалею о своём подборе, мне в этом бою очень не понравилось, как я сыграл. Хотел удивить
Девилотом, как мне казалось до боя, должен был очень заходить. А на практике всё пошло наперекосяк. Наверное, один из пары боёв, где я волновался, и после боя были мысли, что я всё сделал не так)
Resolution: - Расскажи, какие монстры тебя больше всего удивили и какие самые проблемные были?
Пичу: - Сейчас сложно чем-то удивить, у всех всё метовое, команды, конечно, не одинаковые, но многое повторяется. Больше всего удивил, я думаю, как и многих, это Мутаген с подножкой. Насчёт проблем тот же самый Мутаген с насмешкой/огнями, потому что, не зная атаки, можно взять неподходящую контру. Также сильно доставлял проблем Скорпетер фулл А, как раз был в проигранном мною бою с Печенюшкой в полуфинале. Ну, и всякие Снолинги, Эскизу с меланхолией, это вообще ужас, сразу ищешь кнопку "сдаться"
Resolution: - Кстати, а как смотришь на Боброн с меланхолией? Уже не так страдает от приоритеток, как Снолинг
Пичу: - Слишком маленькие защиты, хуже тип (по моему мнению), по сравнению со Снолингом добавляется ещё контра в виде Жабы Омутоль. Но, как известно, на этот новый год был продал с аукциона Бобёр с приманкой, очень жду его выход в свет и результатов в боях)
Resolution: - Если смотреть в будущее, будешь также выступать на лоу лвл, или пришла эра перейти на сотые?
Пичу: - На лоу лвле буду выступать, мне это очень нравится, независимо от результатов. Но на 100 также команда теперь позволяет давать отпор и на этом уровне, поэтому буду больше посещать турниры
Resolution: - Чем так зацепил тебя лоу лвл?
Пичу: - Вот тут не знаю, честно. С самого начал игры понравился. А сейчас так существует турнир 40 лвл без тренировок, вообще лучший формат
Resolution: - Конкуренция выше, чем на 100? Или наоборот - выигрывает разнообразие, а не статы?
Пичу: - Конкуренция ниже в любом случае, не каждый готов подготовить хорошую команду. Хотя и денег нужно в десятки раз меньше, чем на 100. Также можно весьма успешно использовать монстров, которые на 100 никогда бы не вышли в бой
Resolution: - А если конкретнее про этих монстров - кто они?
Пичу: - Фалькор, Слипанда, Бугибум, и очень нравится мой Джитсудзю
Resolution: - А если собирать лучшую тиму на лоу лвл - что за шестерка будет, по твоему мнению?
Пичу: - На 40 без трень, как по мне, Кикип, Джитсудзю, Семпатия, Магнит Полиселл, 5 поком либо чистое небо, либо, наоборот, ловушки. 6 под противника. На лвлах выше, на 100 не особо отличается
Resolution: - Так, ну топ-тиму я уже из тебя вытянул, как и интересную информацию) Думаю, на этом можно и закончить наш диалог, завершив его маленьким блиц-опросом из 3 вопросов)
Пичу: - Давай
Resolution: - Физ Силоватт или спец?
Пичу: - Спец
Resolution: - Самый интересный гим-лидер за всю историю лиги?
Пичу: - Сермакс
Resolution: - Забрать кубок с первого раза или повторить успех Шуна спустя 12 лет?)
Пичу: - Кубки с первого раза есть у многих, которые только с одним кубком и остаются. Лучше второй вариант)
Resolution: - Что верно, то верно) Спасибо за интервью, поздравляю с кубком и дальнейших успехов!
Пичу: - И тебе спасибо, было интересно пообщаться

Финал XXIV сезона Старшей Лиги Чемпионов
Image
Финал проходил 11 февраля 13:00 (квалификационный этап), 12 февраля 13:00 (призовой этап).
Уровень монстров: 100 (строго).
Количество монстров: 6х6 - квалификационный этап, 6х6 - призовой этап.
В финале соревновались всего 59 участников.
Победителем же стал Youtube.
Ларри - 2 место
Image
#637 Инсендора Champion, генокод 33, характер Робкий, скрытая сила Лед + Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по одному параметру

Resolution: - Привет, ехали?)
Ларри: - Привет, поехали
Resolution: - Так, как ты? Как ощущения после серебра в самом почётном турнире лиги?
Ларри: - Ощущения сомнительные.. Хотел золото, пришел на лигу чемпионов за новой парой кроссовок, а получил жука непонятного
Resolution: - Совсем разочаровался в результате?
Ларри: - Та чето приуныл, а так, в целом, вроде все отлично
Resolution: - Как думаешь, почему не дотянул-то? Рандом или не переиграл?
Ларри: - Просто не переиграл, ютуб задушил на неждане
Resolution: - Помимо ютуба можешь кого-то выделить, кто разочаровал/удивил?
Ларри: - Та все было ожидаемо, я так и видел окончательную восьмерку, только на месте дарка представлял густава
Resolution: - Готовился к кому-то конкретно или просто играл удобным набором для себя?
Ларри: - Та 20 монстров в питомнике, шо там готовить.. Ну, да, подбирал, конечно, но по итогу все равно не хватило пула
Resolution: - Кто самым проблемным был из монстров?
Ларри: - Проблемы были только с райкой Громмар, про которую я просто не знал, и м2 Мутаген с таунтомТМ 12 Насмешка
Resolution: - Думаю, достаточно из тебя информации выкачал) Не против маленького блиц-опроса?
Ларри: - Не против
Resolution: - Твоя команда из стальных монстров?
Ларри: - Просто набрать 6 любых покемошек стального типа?
Resolution: - Да, можно двойные типы)
Ларри: - Олимпиа Хронокон Дриллгрос Кикип Сизомант Ставол
Resolution: - Самый лучший тренер в лиге за всю ее историю?
Ларри: - Вадик
Resolution: - Самый красивый арт у монстра? у монстров, точнее)
Ларри: - Солейон
Resolution: - Ну, и под конец, Тикток или Лайк?
Ларри: - Одноклассники
Resolution: - Отличный выбор) На этом все, спасибо за диалог, поздравляю с кубком второго места и удачи в охоте за золотом!
Ларри: - И тебе спасибо, всем мира и добра

Финал XXIV сезона Элитной Лиги Чемпионов
Image
Финал проходил 18 февраля 13:00 (квалификационный этап), 19 февраля 13:00 (призовой этап).
Уровень монстров: 100 (строго).
Количество монстров: 6х6 - квалификационный этап, 6х6 - призовой этап.
В финале соревновались всего 49 участников.
Победителем же стал Шун.
Шун - 1 место
Image
#384 Астрофурия Champion, генокод 35, характер Cлучайный + Модификация имеющегося у победителя монстра до 9 категории силы включительно по двум параметрам + 350 USDT

Resolution: - Поехали?)
Шун: - Агась
Resolution: - Спрошу о нейтральном, как ты? Как с настроением после заветного золотого кубка?
Шун: - Да все отлично, спасибо, настроение отличное, так как шел за ним более 12 лет
Resolution: - Ого, это хорошо, что смог) Забрал своё, поздравляю) Как думаешь, почему в прошлые разы не дожимал до золота? Чего не хватало тогда, или, может, в этот раз что-то новое появилось?
Шун: - ЛЧ - очень сложный и специфичный турнир в нашей игре, все звезды должны совпасть для победы, на этот раз подлатал уязвимые стороны в тиме, старался делать минимум ошибок с подбором в боях, да и рандом не был против меня, все эти самые звезды наконец сошлись)
Resolution: - Если говорить про тиму, то мог бы выделить трёх своих монстров, которые чаще всего делали вещи и в целом были полезнее всех, и трёх монстров, которые по-твоему занимают топ-3 на этой элч в целом
Шун: - Сизомант Батискафиш Солейон - эти ребята выручали меня чаще всего, ну, а если говорить в общем про ЛЧ, то по популярности и КПД выделил бы их: Скорпетер Пескозавр Воттад
Resolution: - Кстати, хотел узнать про призы. Хороши ли они для элч, лучше или хуже предыдущих?
Шун: - Призы за 1 и 2 место определенно хороши и, думаю, в целом равнозначны призам за прошлую лч, а вот монстрик за 3 место, как по мне, весьма подкачал, но как альтернатива имеется отличная ТМ-ка, так что пойдет)
Resolution: - Так, теперь пробежимся по участникам. Расскажи, кто и почему тебя больше всех удивили/разочаровали, может, даже выделишь самого сложного противника?
Шун: - В первый отборочный день был, пожалуй, самый сложный бой с Тейсом, оба хорошо понимали, что возьмем, и были готовы, бой довольно сильно затянулся, и каждый ход решал многое. А увидев список финалистов второго дня, пожалуй, могли бы смело сказать, что будет одна из самых сложных ЭЛЧ в истории. Первый же бой с Шадо доставил больших проблем после неприятной потери монстра от крита, но чудом удалось победить. В финале не было ни одного проходного и легкого боя, все противники были заряжены до зубов
Resolution: - А что скажешь про поддержку?) Всем кланом переживали, наверное?)
Шун: - Оо, ну, клан - это отдельная история) очень горжусь тем, что смогли собрать такой семейный и душевный состав, поддержка и помощь во всех аспектах была максимальная, на всех лч смогли забрать по кубку, очень доволен ребятами, они действительно лучшие)
Resolution: - Рад слышать, когда так лидер отзывается о своём клане) Три кубка забрали - как поощрял ребят за такие достижения?
Шун: - Поощрения пока получили только те, кто активно помогал во время лч) а насчет призеров уже буду думать после кубка стихий по общим итогам
Resolution: - Если не секрет, кто активнее всего помогал?)
Шун: - Mr_Sanei, Таулан и Изуна - эти ребята оба дня старались больше, чем за себя)
Resolution: - Так, смотри, три кубка у тебя уже есть, все разных цветов. Медальки, награды тоже присутствуют. Что дальше? Куда выше стремиться, если уже все есть? Интерес не пропал ли после победы или, наоборот, поднял лиговский дух покорять дальше ЛЧ?
Шун: - Очень хотелось бы, чтобы вернули будничные турниры, они были действительно хороши и интересны, ну, а так - интерес никуда не пропал, кубков много не бывает)
Resolution: - Будничные турниры = обычные турниры или нет? Стоит ли за них выдавать полноценные медали?
Шун: - За весь сезон - да, вполне можно, оставить их так же, как в прошлом сезоне, командными, и было бы идеально
Resolution: - Не будет ли тогда какого-то смешения турниров? Смысл от одних, если есть другие?
Шун: - Совсем нет, это лишь добавит активных игроков, будничные будут больше для развлечения, а турниры выходных дней - для людей, которые идут за хорошими призами
Resolution: - Если бы ты был организатором ЛЧ, то что бы хотел поменять? Или все оставил, как есть? Может, призы, модификации
Шун: - Думаю, на ЛЧ все более чем сбалансировано, сложно что-то добавить, шульц и так сделал отличное добавление с первыми сборщиками значков
Resolution: - А если конкретно взять награды, должны ли монстры с призов ЛЧ выдаваться где-то еще? Кейсы, ДР лиги?
Шун: - Нет, ни в коем случае, тогда лч потеряет всякий интерес и шарм свой
Resolution: - А как же Олимпиа за МЛЧ?
Шун: - Если рассматривать конкретно МЛЧ, то это допустимо, а вот СЛЧ и ЭЛЧ лучше не трогать
Resolution: - Как факт. Так, думаю, я достаточно из тебя информации выкачал, не против блиц-теста из 5 вопросов?)
Шун: - Давай
Resolution: - Так, самый лучший тренер за всю историю Лиги?
Шун: - Алегатор
Resolution: - Ого, ты не первый, кто так говорит) когда там мрнободи взял тоже золотой кубок, тоже его упомянул :D легенда) Так, продолжим. Команда мечты из 5 монстров
Шун: - Сандулла Мутаген Куннар Ленсирон Оражион, если не углубляться в боевку лиги, то так)
Resolution: - Первый приз за официальный турнир в лиге
Шун: - Ненуль
Resolution: - Самый любимый волшебный монстр
Шун: - Семпатия. Тут не сложный, первая имба в пц)
Resolution: - Ну, и последний, самый простой вопрос - назови мне 3 тренера, которые точно выстрелят на следующей ЛЧ
Шун: - Вадим, Изуна, Таулан Айбазов
Resolution: - Думаю, теперь у читателей есть имена, к кому надо лучше всего готовиться) Спасибо за уделенное время, поздравляю с кубком и удачи на новых турнирах!
Шун: - Спасибо, всего наилучшего
Шадо - 2 место
Image
#490 Аквилон Champion, генокод 33, характер Робкий + Модификация имеющегося у победителя монстра до 8 категории силы включительно по одному параметру

Resolution: - Привет, готов?)
Шадо: - Привет, конечно
Resolution: - Тогда начнём с простого, как ты? Доволен ли серебряным кубком?)
Шадо: - Более чем, с момента публикации темы с призами выделял для себя как самый желаемый приз именно Аквилона
Resolution: - Как думаешь, почему чуть не хватило до золота? Вообще в целом тяжелая лч была?
Шадо: - Очень сильно страдал от рандом в первом же бою против Шуна, уверен, он мог сложиться и иным образом, если бы не этот фактор. И, как оказалось в дальнейшем, именно этот бой и стал ключевым при распределении мест. Лч тяжёлая, список финалистов текущего и прошлого сезона - небо и земля. Прошлая была в разы слабее я считаю
Resolution: - Кого можешь выделить из участников - кто удивил/разочаровал? по 3 человека
Шадо: - Будет лицемерием не выделить Шуна, всё-таки победитель, причем довольно неожиданный. Джаз тоже удивил в хорошем смысле этого слова, его как кандидата на Топ-3 не рассматривал даже. Больше ожидал от Аурелия, но, видимо, ему игра не задалась в тот день
Resolution: - Следил ли за млч и слч? Может, там сможешь кого-то выделить? Возможно, с слч кто-то выступит хорошо и на следующей элч?
Шадо: - Следил, с МЛЧ точно никого не выделю, у этих ребят, я считаю, в ближайшие года 2 на уровне элиты шансов мизер, слишком зелёные пока. А вот СЛЧ поинтереснее, довольно равные по силе игроки вышли в финал, и интрига, кто же какое место займет, до последнего этапа сохранялась, уверен, в элите не затеряется Изуна, по остальным пока не понятно
Resolution: - Насчёт призов: не чувствуешь разницу между призами лч этого сезона и предыдущих? Лучше или хуже?
Шадо: - Местами чуть хуже, местами чуть лучше, но общая картина +- одинаковая
Resolution: - Так, думаю, я из тебя достаточно узнал) Не против маленького блиц-опроса?
Шадо: - Давай
Resolution: - Лучший тренер за всю историю лиги?
Шадо: - Я
Resolution: - Команды мечты из 5 тренеров? Считая тебя)
Шадо: - Бесрезен, Володя король, Саня Капелист, Манавар и я
Resolution: - Самая имбовая абилка?
Шадо: - Можно 2? Токсифаг и Величие
Resolution: - Можно) Ну, и последний вопрос: лига без трень была бы лучше или хуже?
Шадо: - Лига без трень была бы уже закончилась, трени - это необходимое зло, усложняющее процесс создания монстра, тем самым вынуждая игрока больше времени проводить в игре и тратить много средств не на покупку нового, а на улучшение текущего монстра
Resolution: - На этом можно и закончить) Спасибо за диалог, поздравляю с кубком и удачи в дальнейших состязаниях!
Шадо: - Было приятно побеседовать

Автор: Resolution.

Изображение
Image
Image
Автор: Frоg.
Image
Изображение
Изображение
Изображение
Начнём с небольшой предыстории. Расскажите, как вы вступили в этот клан? С чего всё начиналось?

DBA: - В жизни бывает так, что один поступок может написать целую историю. Наверное, этот поступок, совершенный мной, и определил мой путь. На тот момент, когда пришла идея переопределить свой путь, я был в клане Dark Shadows. Инициативу создать свой клан поддержала игрок Marinell, состоящая так же в Dark Shadows. Так и начался этот путь, темных лошадей - клан, направленный на экономический и социальный уклон в игры.
Kathryn: - Мне было грустно и одиноко в голубом мире лиги 17, никто меня не звал в кланы, а я тогда уже ушла из игры, думала, помру игроком без клана... Хотела пойти в один клан знакомых, но не буду их пиарить, я обиделась. Они сказали, что они не возьмут, ну, я подумала, ну и фиг с вами, упустили такого соклана... Захожу в очередной раз, заходила стабильно раз в месяц, написал мне дба, по какой-то фигне, потом говорит, а пошли в клан. Я говорю, я же не играю. Он говорит: " ну и ладно..." По-любому, это был его коварный план, он знал, что я вернусь и потом никуда не денусь, этот дба-картошка (потому что из Беларуси) знает меня 7 лет. Так и вышло, я вернулась, подняла шума, недавно, и затихла. :D
Дрон: - Я был последним выжившим из клана Богомолы (единственный, кто онлайн), сидел, наверно, там пол года или год, пока меня не пригласил в Dark Horse его создатель DBA, тоже, кстати, бывший член богомолов. Я помню, на тот момент находился в ЮА и постоянно помогал Владу (DBA) со спаркой, вот он и предложил перейти к ним. Как игрока в новом клане меня более-менее знали, т.к. были выходцы из богомолов, поэтому без раздумий согласился. Перешел я туда 12 февраля 2021
Flaffy: - Давно это было, поэтому детали вспомнить сложно. Начиналось все с простого общения, потом все само собой пошло
Chel: - История самая банальная. Вышел с предыдущего клана, спустя небольшое время позвали, обдумал некоторое время и решил надо идти. Без чата играть скучновато

Что вы можете сказать по поводу настоящего времени? Как в вашем клане проходят прохладные деньки?)

DBA: - В основном обсуждаем впечатления об игровых событиях, происходящих за день.
Kathryn: - После нового года не все живы, не у всех хорошо начался этот год, как у меня. В настоящее время мы ведем слишком адекватный образ жизни, как писал известный человек - "сидим в своем болоте среди остальной клановой системы", но с другой стороны - это хорошо, побесились и хватит. Это я про себя. ))) Январь - очень тяжелый период, после отхождения от праздников, как в виртуальной жизни, так и в реальной. Я замечаю это по коллегам и сокланам. Всем тяжело прийти в рабочий ритм после такого отдыха, и у некоторых начинается хандра. Способ реабилитироваться - только прожить это всё, а там февраль, короткий месяц, и уже не замечаешь, как наступает весна, и у людей сразу поднимается настроение. Отвечая на твой вопрос - проживаем январь и идем дальше жить. Реализуя потребность в общении и отдыхе, а лига в этом плане помогает. Я лично сижу на юа и пытаюсь поймать тупого Волшбана, а он не ловится!!11
Дрон: - Обычно все общаются, а я сижу на локации с телефона и фармлю, только иногда захожу глянуть, о чем там речь. В основном там обсуждение лиги, кто что поймал и где, вопросы о ценах (за какую лучше покупать, за какую лучше продавать), чуть реже обсуждение каких-то личных дел, и еще там девченки постоянно чета няшутся (я не знаю как это назвать по-другому, но выглядит забавно). А, ну и еще мы обсуждаем хейтеров, да, им кстати привет, кто знает - тот знает
Flaffy: - Все идет свои чередом) Общаемся на различные темы, немного выдыхаем после Новогодних ивентов
Chel: - Введение альманаха немного оживило игру... задолбали нападать... те, кто ушли, начали делать задания, и некоторые вернулись ...задолбали нападать... оживился рынок, на арене чаще стали сидеть, на постоянно пустых локах появились тренеры. В целом - обнова хорошая, но лично мне как обычному тренеру хотелось бы не видеть заданий, которые делаются только через донат ...задолбали нападать...

Из чего, на ваш взгляд, складывается в целом вся внутренняя атмосфера клана?

DBA: - Из коллектива и событий, которые он обсуждает :3
Kathryn: - Если копаться глубоко, клан - это знакомые по интересам и твоему внутреннему взгляду и мировоззрению. Лично для меня так, не буду говорить за других. Атмосфера складывается от каждого человека, кто находится в этом, если кто-то думает, что его присутствие не влияет на атмосферу коллектива, то нет, это не так. Я замечаю настроение сокланов и кто как чувствует себя в коллективе, если человеку становится некомфортно, то в этом нет его вины, значит, ему не подходит этот коллектив, и ему надо искать дальше. И это ок. Это социум, к сожалению или счастью, мы все разные, и каждому подходит свой человек, и свой коллекти. Но я отношусь слишком серьезно к этому, к сожалению, кто-то рассуждает не так глобально о значении клана и каждого человека в нем. И это тоже ок. Краткий пересказ: на атмосферу клана влияют сокланы. И внутренняя атмосфера складывается от коллектива.
Дрон: - Сложный вопрос. Самые общительные игроки в клане, на мой взгляд, это Катя (Kathryn), Марина (Marinell) и Влад (DBA), они обычно движухи организуют какие-то. Вообще, некоторые люди тут знакомы в реальной жизни, поэтому пишут тут как в любом доступном мессенджере, а те, кто их знают, подхватывают, и развивается диалог. Я же пишу в основном по игре, либо "порофлить". В целом атмосфера дружеская, позитивная, никто никого открыто не хейтит (ну, по крайней мере я не видел)
Flaffy: - Сложный вопрос. Из общения, взаимопомощи, музицирования и, конечно, гороскопов :haha:
Chel: - Дружелюбная атмосфера, шутки, рассказы о наболевшем)

А без чего вы никогда не сможете представить свой клан? х)

DBA: - Без ребят, которые его и наполняют :D
Kathryn: - Без богатства Марины! :D Без Влада картошки, датучи и его кролли, без кулки и его выпендрежей про боевку (соре, <3). Изображение и без других ребят
Дрон: - Без обсуждения наглых цен на рынке
Flaffy: - Конечно, без его коллектива) Каждый член клана по-своему уникален, и его нельзя заменить
Chel: - Куда использовать деньги Маринель? За сколько датуча покупает кролли? Когда кулки объедки вернет?

Есть ли у вас какие-либо необычные цели на ближайшее будущее, к достижению которых стремятся все члены клана?

DBA: - Наша цель - накопить в клан фонде 1 000 000 000 000
Kathryn: - Да, взять мне млч. А если серьезно, то у меня есть пара идей, но для этого надо пару новых людей.. Нада больше денег в кф, хочу захватывать локации на пастбище, потому что лошадка и пастбище, как без этого. И снова как в декабре выгонять всех на пастбище бить деньги в кф... Это смотрится забавна)))) Изображение Но это мои заморочки как активного человека в принципе, а так, каких-то глобальных целей не было)))
Дрон: - Накопить побольше денег 8-) Ну, моя личная цель - выбить все ачивки
Flaffy: - Думаю, нет
Chel: - Прям необычные не знаю, скорее всего более приземленно

Каким тренером нужно быть, чтобы присоединиться к вашему клану? Есть ли какие-либо чёткие критерии отбора или общие личностные/тренерские качества, которые для вас важны?

DBA: - У нас довольно взрослый коллектив (возраст 20+). Потому тем, кто желает вступить, стоит учитывать этот факт. Он влияет на подымаемые темы в разговорах. Не всегда это может быть интересно юному дарованию. Стоит помнить и про основное правило клана: никто никому ничего не должен. Взаимопомощь проявляется с учетом ваших личных отношений друг к другу. И если вас все устраивает вышеописанное, то клан открыт для всех желающих.
Kathryn: - Психологически стабильным... А так, хоть ты без тимы, хоть ты без денег - прихади! Влад тебя всему научит и пнет, но готовься, что ты должен сам к этому стремиться... Пнуть-то и я могу, но главное - желание человека)) А так, если ты адекватный и любишь общаться - то велкам, строго отбора здесь нет. Но помни главное правило... DBA: Никто никому ничего не должен. Взаимопомощь проявляется с учетом ваших личных отношений друг к другу.
Дрон: - Адекватность. А так вроде всех берем
Flaffy: - Умение уважать других людей, дружелюбие. Несмотря на то что ребята, как правило, с радостью помогут, важно помнить, что никто никому ничего не должен, поэтому наглеть не нужно
Chel: - Клан разного уровня игроков, где превалирует отбор по личностным качествам. Сам себя я судить не могу, но раз я есть, то отбор точно не как гиперОМЕГАжестких тренеров.

А как вы предпочитаете выстраивать свою внешнюю политику по отношению к другим кланам?

DBA: - Дружим со всеми, кто не обижает нас.
Kathryn: - Этот вопрос больше актуален для боевых кланов. Для нашего "болота на фоне остальной клановой политики лиги"
это неактуально)) Мы живем сами по себе
Дрон: - Есть знакомые в других кланах, в целом отношения нейтральные ко всем, нет каких-то враждебных, мы мирные
Flaffy: - Мы не ищем конфликтов с другими кланами, но это не означает, что можно спокойно клеветать на весь клан/хамить/скорблять его участников
Chel: - Френдли, как правило. Враждовать с кем попали вряд ли кому хочется, это трата времени и ресурсов

Какой монстр лучше всего охарактеризовал бы дух вашего клана?

DBA: - Все предпочитают ссылаться на Флегон, он лучше всех рисует картину нашего клана
Kathryn: - Эфон для многих ассоциация, а для меня это Эво, потому что тут для меня тут состав моих старых сокланов <3 я тоже, как Влад (ДБА), брала любых игроков, лишь бы у меня них было желание развиваться... выходцы сейчас достаточно известные бойцы. горжусь!
Дрон: - Мукун, мы любим деньги
Flaffy: - Эпиар. Гордый, величественный понь)
Chel: - На пастбище в селен прилетайте, там сразу станет понятно)

Что, на ваш взгляд, выделяет клан на фоне остальных? В чем его уникальность?)

DBA: - То, что мы в книге рекордов Лиги 17 как самый богатый клан
Kathryn: - Довольно сложный вопрос. Я думаю, состав. Очень много неординарных и уникальных личностей, которые привлекают много внимания к своей персоне. А еще самый богатый клан, как-никак. Еще одна уникальность. И давайте о нашумевшем - очень много лгбт персон. Одно из наших хороших качеств - мы принимаем всех, прям все... Главное - будь адекватным! Изображение И наша эмблема мне очень нравится, этот радужный хвост, сток внимания привлекает... красивый понь. Поэтому зову адекватных людей в наш клан, у вас будет красивый понь в профиле.
Дрон: - Ни в чем, обычный клан
Flaffy: - Хммм, общением, уникальным клан-фондом и настроем получать удовольствие от игрового процесса

Что бы вы хотели пожелать в заключение нашим читателям?

DBA: - Amare et amari
Kathryn: - Хочу пожелать вам: будьте добрее. Это всего лишь игра. Маловероятно, что вы встретитесь с игроками в жизни, но мало ли что. Все мы люди, все мы устаем, все мы приходим сюда, чтобы расслабиться. У каждого из нас проблемы. Сейчас тяжелые времена, но я напишу банальные вещи, это пройдет. Станет лучше всем. Не надо отчаиваться, только если ненадолго. Знайте, что вы опора себе, и вы справитесь со всем. Относитесь к людям, как вы хотите, чтобы относились к вам. Крутые картинки в игре не делают вас лучше остальных, и кредиты в инвентаре... Это всего лишь игра. Оставайтесь людьми. Игра сегодня есть, а завтра - нет, но люди могут остаться в вашей жизни. Не бойтесь узнавать здесь лучше людей, даже если вы когда-то были в конфликте, может, это ваш человек. Или у вас было неприятное отношение к человеку, но вы близко его не узнавали, не бойтесь узнать, кто знает... Судьба, бывает, забавна. Сегодня ты Кэтрин-чсв из пб, а завтра, оказывается, не такая уж и чсв и вообще милашка.
Дрон: - Здоровья в личной жизни и рандома в лиге Изображение
Flaffy: - Хорошего настроения, счастья и здоровья. Не бойтесь пробовать что-то новое в своей жизни и отстаивать свои границы
Chel: - Простых заданий в альманахе, желанных трень на монстрах и щедрого Ричи ^_^

Автор: DarkWhiteEliss.

Изображение
Image
Изображение

И еще раз здравствуйте, дорогие модники и модницы Лиги.

Я знаю, что до этого выпуска рубрика «Тысяча и одно очарование» имела немного другой вид. Но, поскольку мной был предложен вариант, для разнообразия, в этом году подбирать коллекции одежды исходя из типов монстров - так вышло, что у меня и у DarkWhiteEliss эта идея обрела немного разное визуальное наполнение и, соответственно, исполнение.
Так что, да, внесу немного разнообразия. По крайней мере, попытаюсь.
Image

Image
Мои «модные» предложения основаны на вайбе определенного типа монстра, по крайней мере, исходя из того, как это вижу я - каждый элемент одежды подбирался из всего разнообразия магазинов Лиги исходя из, опять же, моего видения данного типа. Надеюсь, вам понравится немного другой, возможно, непривычный, вид данной рубрики в моем исполнении. А от вас буду очень сильно ждать фидбек - как вам такой вариант привычной для вас модной рубрики, нравится ли вам такое или нет :)

Итак, драконы.

Своенравные, гордые и очень красивые монстры, в которых равномерно совмещены изящность и невероятная сила. Ну, и для того, чтобы обуздать норовистых драконов, определенно нужно много тренировок. А, соответственно, одежда должна быть максимально комфортной и практичной. Вашему вниманию, дорогие Лиговчане :)
Примечание: практически вся одежда дублируется на оба размера, так что если вам понравился образ размера М/L, скорее всего, вы почти полностью сможете найти все элементы в размере S/M. Элементы головных уборов на женских персонажах не используются ввиду очень разного отображения на аватарах по причине различий в прическах.
Image

Image
Женский наряд, размер S
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Джинсовый комбинезон, размер S Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Женская одежда > Продавец-консультант №2.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Сумка “Серое и белое”, размер S Регион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Монстробол, размер S Регион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Перчатки “Серое и белое”, размер S Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда > Продавец-консультант №3.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Кроссовки для костюма серого, размер 37 Регион - Южный Архипелаг, Сен-Аспир > Ателье «Фламбан-Ню» > Перечень товаров Мадам Ласерте.
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    .
    Итого: 425.000 Кредитов. :!:

Image
Женский наряд, размер М
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Майка Череп саблезубого тигра, размер М Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда > Продавец-консультант №2.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Капри рваные, размер М Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда > Продавец-консультант №2.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Кожаные перчатки, размер М Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда > Продавец-консультант №3.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Напульсники с шипами, размер М Регион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Женские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • Белые кеды, размер 38 Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Женская одежда > Продавец-консультант №3.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    .
    Итого: 400.000 Кредитов. :!:

Image
Мужской наряд, размер L
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Шорты “Freestyle”, размер L Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда > Продавец-консультант №1.
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • Сапоги “Bear”, размер 44 Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда > Продавец-консультант №3.
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • “Шапка с очками, размер L" Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда > Продавец-консультант №3.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Белая сумка, размер L Регион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    ;
  • “Черная футболка “Sports style”, размер L" Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда > Продавец-консультант №2.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    .
    Итого: 350.000 Кредитов. :!:

Image
Мужской наряд, размер М
Наряд состоит из следующих компонентов:
  • Майка “Череп”, размер М Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда > Продавец-консультант №2.
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • “Черные штаны “Sports style”, размер М" Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда > Продавец-консультант №1.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Сапоги “Black bear”, размер 42 Регион - Восточный Джото, Площадь Голденрода > Супермаркет > Мужская одежда > Продавец-консультант №3.
    Стоимость - 50.000 Кредитов.
    ;
  • “Перчатки “Sports style”, размер М" Регион - Канто, Целадон > Гипермаркет > Мужская одежда > Продавец-консультант №3.
    Стоимость - 75.000 Кредитов.
    ;
  • Сумка, размер М Регион - Остров Селен, Эстайр сити > Супермаркет > Мужские аксессуары.
    Стоимость - 100.000 Кредитов.
    .
    Итого: 350.000 Кредитов. :!:

Ждите и другие вариации различных размеров в следующих выпусках!

Автор: DarkUmbreon.

Изображение
Image
Изображение
На заснеженном гористом острове, где зима длилась почти круглый год, жили разные монстры. Обитали здесь как дикие, так и прирученные создания, и жизнь была трудной, но в то же время очень интересной. Люди, которые занимались исследованием острова, пытались изучить каждый уголок, чтобы понять местных обитателей и их образ жизни.
Однажды, в холодную зимнюю ночь, два друга – Том и Джейсон – отправились в горы и остановились на склоне, чтобы переночевать в палатке. Они не ожидали, что их ночной отдых превратится в приключение. Вдруг ребята услышали звуки, которых до этого не было, и решили посмотреть, откуда те доносятся. Наши герои поднялись на вершину горы и увидели нечто невероятное: там стоял огромный монстр, больше человека в два раза, окрашенный в серый цвет с голубыми глазами. Этот здоровяк выглядел очень диким и опасным, и друзья не знали, что делать.
Однако, увидев ребят, он стал необычайно дружелюбным и начал играть с ними. Оказалось, что это был Феролем, легендарный монстр, о котором слышали только в сказках. Ребята были очень удивлены, что им удалось познакомиться с таким редким местным обитателем, и они сразу решили остаться на острове, чтобы изучать его.
Они провели несколько недель на природе, пытаясь найти других монстров, и им удалось обнаружить еще несколько удивительных созданий, которые обитали в горах. Друзья также пришли к выводу, что здесь жили и другие, ещё менее известные монстры, которые, тем не менее тоже были интересными и красивыми.
В итоге, Том и Джейсон решили остаться на острове на некоторое время, чтобы изучить находки и образ жизни местных обитателей. Ребята проводили дни, наблюдая за ними, изучая их поведение и особенности. Они поняли, что на острове были монстры разных типов, начиная от водных и ледяных и заканчивая травяными и огненными. Каждый из них был уникален и имел свои навыки и характеристики.
Однажды, когда наши герои шли по лесу, они услышали звуки битвы и увидели, что там сражались два монстра – Вьюнудль и Пламби. Вьюнудль был травяным, а Пламби – огненным. Ребята поняли, что это битва между типами монстров, и начали наблюдать за ней. Бой был ожесточенным, и каждый пытался победить другого.
Том и Джейсон были удивлены, насколько умны и ловки монстры. Они поняли, что каждый имел свои уникальные способности и тактики боя, и их поведение зависело от многих факторов, включая тип, опыт, уровень здоровья и т.д.
С течением времени, друзья стали всё больше и больше увлекаться монстрами, и у них появились свои собственные – Том нашел Несси, а Джейсон – Пламберта. Они начали тренировать своих новых напарников, чтобы те стали сильнее и лучше раскрыли собственный потенциал, и проводили целые дни, уча их новым трюкам и боевым приёмам.
Так было до тех пор, пока однажды на острове не началась непроглядная снежная буря. Том и Джейсон понимали, что она может быть опасной, и сразу же решили вернуться в лагерь, чтобы убедиться, что все их товарищи в порядке. Они знали, что монстры могут помочь им добраться до лагеря, но ребятам было необходимо предпринять множество усилий, чтобы самостоятельно, не подвергая риску своих друзей, преодолеть препятствия, возникавшие на пути.
Во время своего путешествия наши герои столкнулись со многими опасностями. Например, друзья столкнулись с группой Ленсерино, живших возле плато, на которое мальчики держали путь. Монстры были огромными и сильными и сражались со всеми, кого встречали.
Том и Джейсон понимали, что без помощи монстров им будет трудно справиться с такими внушительными противниками. В итоге они решили прибегнуть к помощи своих товарищей для того, чтобы сразиться с ледяными мамонтами. Несси использовал водные атаки, чтобы ослабить их, а Пламберт задействовал огненные, поражая цели. В результате изнурительной битвы они смогли одержать победу и продолжить своё путешествие. После долгой и утомительной борьбы с природными силами, герои наконец достигли лагеря и убедились, что все их товарищи были в безопасности. Друзья были счастливы, что смогли преодолеть все трудности и остаться вместе, а их монстры стали более сильными и умными.

В конечном счёте ребята осознали, что монстры – это не просто игрушки, а настоящие друзья, которые всегда помогут в трудную минуту. Они также поняли, что настоящее приключение может начаться в любом месте, даже на заснеженном гористом острове.
После того, как Том и Джейсон убедились, что все их товарищи в безопасности, они решили провести несколько дней в лагере, чтобы отдохнуть и восстановить силы. Они знали, что перед ними еще много трудностей и препятствий, которые предстоит преодолеть, поэтому им было необходимо подготовиться ко всему.
Во время пребывания на стоянке, герои познакомились с другими тренерами, которые приехали на остров со всего мира. Они общались и обменивались опытом, делясь историями о своих приключениях и о том, как они обучали монстров.
Том и Джейсон нашли себе новых друзей, которые были так же увлечены тренировками своих подопечных, как и они. Вместе они проводили время, развивая монстров, обучали их новым атакам и навыкам и готовились к новым приключениям. Они путешествовали по острову, исследовали его дикие места.
Однажды, когда ребята отправились на поиски редкого монстра, они столкнулись с новыми непредвиденными препятствиями. На их пути встало стадо диких Элкасов, готовые напасть на путников. Наши герои были в затруднении, так как не знали, как справиться с таким количеством противников сразу. Но тут им на помощь пришли их новые друзья – другие тренеры, которые также шли по следам диких обитателей. Вместе они смогли одолеть Элкасов и найти тех, за кем и отправились.
Это приключение показало ребятам, что вместе они могут пройти через любые трудности и что в дружбе и взаимопомощи заключается сила.
В конечном итоге, Том и Джейсон вернулись домой, полные впечатлений и новых знаний.
По возвращении наши герои продолжили тренировки и начали участвовать в соревнованиях. Они стали ещё сильнее и умнее благодаря опыту, полученному на заснеженном гористом острове.
Ребята также продолжили общаться со своими новыми друзьями, которых они встретили в своём походе. Они обменивались опытом и советами, помогали друг другу на тренировках и готовились к новым приключениям.

Однажды наши герои решили отправиться в другое путешествие, на этот раз на территории своего региона. Они пошли в город, где проходил большой турнир монстров. Мальчики были уверены, что смогут победить и стать чемпионами.
Однако на турнире было много сильных соперников, и Тому и Джейсону пришлось постараться, чтобы добиться успеха. К счастью, благодаря своему опыту и умениям, ребята смогли одолеть всех своих противников и выиграть турнир.
После этого успеха Том и Джейсон стали настоящими героями в глазах других монстротренеров. Мальчики стали получать много приглашений на другие соревнования и турниры. Они продолжали тренировать своих монстров и путешествовать по миру, их приключения становились всё более захватывающими.
И хотя время шло, и они становились старше, Том и Джейсон никогда не забывали о своих первых приключениях на заснеженном гористом острове. Это был не только первый шаг на их пути к успеху, но и заложение крепкой дружбы и понимания того, что настоящие друзья – это самое важное в жизни.
С годами Том и Джейсон стали не только опытными тренерами, но и настоящими лидерами в своей области. Они создали свою собственную команду монстров, которая стала одной из самых успешных в мире.
Наши герои также нашли призвание в роли наставников для многих начинающих монстротренеров, искавших совета и помощи. Том и Джейсон с радостью делились своими знаниями и опытом, помогая другим добиться успеха в этой увлекательной деятельности.
Когда ребята уже достигли многого, им пришло в голову вернуться на заснеженный гористый остров, где началась их карьера. Они хотели вспомнить свои первые приключения и посмотреть, как изменился знакомый регион за прошедшие годы.
Прибыв на остров, наши герои заметили, что многое стало другим. Рядом с лагерем, где они жили, оказалась построена новая тренировочная арена. В горах были созданы новые маршруты для монстров, появилось множество новых видов флоры и фауны.
Том и Джейсон решили провести несколько дней на острове, чтобы исследовать все эти изменения и вспомнить свои первые впечатления. Ребята встретили старых друзей и познакомились с новыми тренерами. Они рассказали им о своих старых приключениях на острове и о том, как их опыт помог им стать теми, кем они являются сегодня.
Друзья понимали, что на этом острове началась их карьера, ведь благодаря ему они обрели бесценный опыт и дорогие сердцу воспоминания. Наши герои ощутили глубокую благодарность и уважение к этому месту и пообещали вернуться снова, когда у них будет такая возможность.
Так закончилась их последняя поездка на заснеженный гористый остров, и они вернулись домой с новыми впечатлениями. Они понимали, что благодаря своим приключениям они стали теми, кем всегда себя ощущали.

Когда двое товарищей вернулись домой, они рассказали всем своим друзьям и коллегам о необычайной поездке к истокам их пути в качестве монстротренеров. Они делились впечатлениями, фотографиями и историями, которые пережили на этом острове. Многие из их друзей были восхищены тем, что герои по-прежнему любят своих монстров и приключения, которые с ними переживают.
Однако, помимо воспоминаний, Том и Джейсон также привезли с собой новые знания и опыт. Они увидели, как остров, на котором началась их карьера, преобразился за все эти годы, нашли новые виды монстров и растений, научились новым способам тренировки.
Кроме того, они встретили множество новых людей и тренеров, которые также стали частью их сети контактов. Теперь у них были друзья и коллеги по всему миру, которые разделяли их страсть к монстрам и приключениям.
Том и Джейсон понимали, что эта поездка на заснеженный гористый остров была не только путешествием в прошлое, но и возможностью получить новые знания и опыт для будущих приключений. Они планировали использовать эти чувства, чтобы стать еще более опытными и успешными монстротренерами, помочь другим достигнуть таких же высот.
И так два друга продолжили свой путь в мире монстров, не забывая свои корни и тех, кто помог им стать теми, кем они являются сегодня. Они продолжали наслаждаться приключениями и восхищаться красотами мира, которые всегда будут их вдохновлять и мотивировать.

Автор: кин.

Изображение
Изображение
Оффтоп: ПОКАЗАТЬ
SEPTAIL:Удачи тебе в Лиге. Ты одна из немногих тренеров, кто действительно достойны этого звания
MaRk:я еще никогда не видел такую самоуверенную и упертую девушку^_^
Rammstein:общение с тобой всегда доставляет радость*-*
Кирилл_Кирилл:Ты хоросая х( Редко таких встретишь в лиге
Умбрик:поржала:D красиво уделала х)
Ген:сумасшедшая:D
ГариК Мартиросян:дьявол!
AuX:говорят ты классная)
Руфус:лучше тя не злить хДД

Закрыто

Вернуться в «Журнал «No Game - No Life»»