Общий свод правил турнирной системы

Правила турнирной системы
Организация официальных турниров от администрации и неофициальных от тренеров.
Аватара пользователя
ShaDo
Руководитель турниров
Руководитель турниров
Сообщения: 4413
Зарегистрирован: 02 дек 2011, 20:45
Клан: Revolution
Игровой ник: ШаДо
Пол: Мужской
Has thanked: 918 times
Been thanked: 4906 times

Общий свод правил турнирной системы

Сообщение ShaDo »

Навигация по темеПолезные ссылки
1. Общие положенияТаблица модификаций тренеров
2. Категории турниров
3. Формат проведения турниров
4. Проведение боя
5. Монстры, атаки и инвентарь
6. Поведение участников
7. Система переигровок
8. Турнирный рейтинг и классы тренеров
9. Призы
10. Модификации
11. Ограничения для победителей и призёров
12. Турнирные жетоны
13. Нарушения и наказания




1. Общие положения

  1. Кураторы турниров: тренеры Ларри, Cheh, Walle, LeeFrog. Если какое-либо правило вам непонятно — обратитесь за разъяснением к любому из них.
  2. Если вы нашли в правилах неточность или ошибку — сообщите об этом Руководителю турниров, тренеру Шадо.
  3. Стоимость участия:
    • вход на Турнирную арену — 5т;
    • подача заявки на участие в турнире — 45т.
🔝



2. Категории турниров


В Лиге 17 проводятся следующие виды турниров (о классах тренеров — см. раздел 8):
  • Турнир для неопытных игроков — только тренеры класса «Неопытный».
  • Турнир для опытных игроков — тренеры класса «Опытный», а также «Неопытные», если они не участвовали в турнире своей категории.
  • Турнир для элитных тренеров — тренеры классов «Элитный» и «Опытный». Исключение: Опытные, занявшие 1–3 место на текущем турнире для Опытных, не допускаются.
  • Открытые турниры — проводятся регулярно (3–5 турниров в месяц) в произвольные даты. Участвовать может любой желающий. Отдельные правила могут меняться в зависимости от формата турнира.
🔝



3. Формат проведения турниров


Каждый турнир в Лиге 17 состоит из двух этапов.

3.1. Отборочный этап
Задача этапа — отсеять лишних участников, чтобы в Основной этап вышло ровно столько игроков, сколько помещается в турнирную сетку (степень числа 2: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 и т. д.).

Отборочный этап не проводится:
  • в командных турнирах со случайным напарником;
  • если число зарегистрированных игроков изначально равно степени числа 2 (например, ровно 32 или 64) — тогда турнир сразу начинается с Основного этапа.
Спойлер: Пример расчёта ПОКАЗАТЬ
В турнире участвуют 98 человек. Ближайшая степень числа 2, не превышающая это количество, — 64.
98 − 64 = 34 → создаётся 34 подгруппы.
В подгруппах сражаются 68 игроков, остальные 30 проходят дальше без боя.
Итог: 34 победителя подгрупп + 30 игроков без боя = ровно 64 участника Основного этапа.
3.2. Основной этап — система до двух поражений (Double Elimination)
  • Формирование сеток. Игроки разбиваются на пары. По итогам первых боёв формируются две сетки — Верхняя (Сетка победителей) и Нижняя (Сетка проигравших).
  • Движение по сеткам:
    • победитель в Верхней сетке остаётся в ней;
    • проигравший в Верхней сетке опускается в Нижнюю;
    • победитель в Нижней сетке продолжает борьбу в ней;
    • проигравший в Нижней сетке выбывает из турнира.
  • Раунд «Проигравшие между собой». Когда участников в Нижней сетке становится вдвое больше, чем в Верхней, проводится промежуточный раунд — до того как в Нижнюю сетку спустятся новые проигравшие из Верхней. Он сокращает число участников Нижней сетки. Его победители затем встречаются со спустившимися из Верхней сетки.
  • Финал. Бои продолжаются, пока в Верхней сетке не останется 1 игрок (0 поражений), а в Нижней — 1 игрок (1 поражение). Они встречаются в финале. Лидеру Верхней сетки для победы в турнире достаточно выиграть один бой, а игроку из Нижней сетки нужно победить соперника два раза подряд.
  • Большое число участников. Если в Основной этап проходит более 64 игроков (в командных турнирах — более 128), 2-й этап турнира проводится на вылет (Single Elimination). С 3-го этапа турнир возвращается к системе до двух поражений.
За основу взята эта система, с некоторыми адаптациями под Лигу.
Спойлер: Наглядный пример ПОКАЗАТЬ
Сетка проигравших
Сетка победителей
Зелёный цвет — победители, красный — проигравшие, жёлтый — проигравшие в сетке победителей.
3.3. Круговая система (каждый с каждым)
Если на турнире/чемпионате/ЛЧ по круговой системе участники набрали одинаковое количество очков, места распределяются по Коэффициенту Бергера. Если и Коэффициент Бергера совпадает (что маловероятно), между этими игроками проводится переигровка.
🔝



4. Проведение боя


4.1. Подготовка к бою
  • На подготовку даётся 10 минут (на специфических турнирах время может быть увеличено до 15 или сокращено до 5 минут).
  • Когда будете готовы — нажмите кнопку «ГОТОВ» в правом верхнем углу. Вызывать соперника на бой не нужно: бой начнётся автоматически, когда кнопку нажмут оба игрока. Готовность отмечается зелёной галочкой возле ника.
  • ВАЖНО! После нажатия «ГОТОВ» и до конца боя вам будут недоступны любые игровые действия: нельзя покинуть локацию, зайти в МЦ, надеть айтем на монстра или даже купить инвентарь. Отменить нажатие невозможно, поэтому настоятельно не рекомендуется нажимать кнопку, пока вы не уверены в готовности на 100%.
  • Если один или оба игрока группы не успели подготовиться за отведённое время, им автоматически засчитывается техническое поражение.
4.2. Лимит времени в бою
У каждого игрока — 15 минут на бой (на специфических турнирах лимит может быть увеличен до 20 или сокращён до 10 минут).

4.3. Ожидание соперника
  • Каждый тренер обязан ждать соперника в бою, но суммарно — не более 11 пропущенных ходов.
  • Чтобы вести отсчёт пропущенных ходов, нажимайте кнопку «Ждать».
  • После 11 пропущенных ходов кнопка «Атаковать» сменится на кнопку «Победа». Ожидающий игрок обязан её нажать — виновнику будет засчитано техническое поражение. Таким образом игроки сами, без участия Куратора, решают ситуации с превышением времени ожидания.
Спойлер: Как это выглядит ПОКАЗАТЬ
Image — от 1 до 10 пропущенных ходов
Image — 11 пропущенных ходов: кнопка «Атаковать» сменилась на «Победа», тренер САМ присуждает себе победу, без вмешательства Куратора турнира.
4.4. Оспаривание результата боя
Если после боя обнаружено нарушение правил и пострадавший игрок может это доказать (скриншотом или указав конкретный раунд боя, пока он доступен для просмотра), результат боя может быть изменён на противоположный:
  • в обычных боях — только до окончания тура; после окончания тура результат остаётся неизменным;
  • в финальных боях — в течение 5 минут после окончания боя.
4.5. Командные турниры
Командный турнир требует согласованных действий с напарником.
  • Начинать командный бой до того, как напарник нажал «ГОТОВ» и вступил в бой, можно, но только на свой страх и риск: если вы проиграли свой бой до прихода напарника, проигранным считается весь командный бой.
  • Исключение: в ситуации 1х2 (напарник вашего соперника ушёл и в бою не участвует) начинать бой до того, как ваш напарник нажал «ГОТОВ», строго запрещено — это приведёт к техническому поражению.
  • Только для турниров со случайным напарником: если участник преждевременно покинул турнир и из-за этого его напарник вынужден сражаться один против двоих (если это позволяет турнирный бот), виновник штрафуется на 5 турнирных жетонов и отстраняется от данного и всех последующих турниров месяца (если, не считая данного, их осталось меньше 2 — то и от всех турниров следующего месяца).
🔝



5. Монстры, атаки и инвентарь


5.1. Монстры
  1. Одному тренеру запрещено использовать в бою 2 одинаковых монстров. Разные формы или эволюции одного монстра использовать можно, одинаковые — нельзя.
  2. Монстров с приставкой hardcore запрещено использовать на турнирах/чемпионатах.
  3. Если у Куратора турнира возникают сомнения в монстре тренера, он вправе во время турнира подать запрос на его проверку. Выявленное нарушение автоматически ведёт к отстранению от турнира.
5.2. Айтемы
  1. Каждый тренер может использовать в бою не более 1 Повязки терпения на своих монстрах.
  2. Каждый тренер может использовать в бою не более 1 Сныть-травы на своих монстрах.
  3. Айтемы Щит справедливости и Молот жестокости запрещены на турнирах/чемпионатах.
5.3. Атаки
Запрещено использовать атаки, которые, согласно монстродексу, монстр на данный момент изучить не может:
  • атаки, которые раньше были доступны, а сейчас нет (например, Танец Дракона у Снеколос);
  • атаки, доступные только другим формам монстра, но не используемой (например, Огнемёт у Подземной формы );
  • на турнирах низких уровней — атаки, уровень изучения которых повысился (например, Молниеносная атака у Куннар раньше была доступна с 1 лвл, а сейчас — только с 65 лвл).
5.4. Инвентарь
Запрещено использовать инвентарь, который не засчитывается в общий счёт использованного на монстре инвентаря (например, попытки бросить монстроболы). Исключение — попытка снять статус подходящим инвентарём (отравление — антидотом, паралич — антипарализом). Нарушение ведёт к техническому поражению.
🔝



6. Поведение участников

  1. Разглашение информации. Во время официальных турниров и Лиги Чемпионов строго запрещено разглашать в игровых чатах монстров участников и их характеристики, а также просить об этом. Наказание — отстранение от всех турниров текущего месяца (если их осталось 2 или меньше — то и от всех турниров следующего месяца).
  2. Посторонние бои. Во время официальных турниров и Лиги Чемпионов разрешено проводить только бои, напрямую относящиеся к этим мероприятиям. Все остальные бои в это время наказываются.
  3. Уклонение и «слив». Начиная со стадии ТОП-9, строго запрещено умышленно уклоняться от боя или очевидно сливать его ради выгоды (чтобы не получить турнирный рейтинг, попасть на другие турниры и т. п.). Наказание — отстранение, а также лишение приза/турнирных жетонов.
🔝



7. Система переигровок

  1. Затяжной бой. При достижении 300-го раунда присуждается системная ничья и назначается переигровка. Помните: переигровку в любом случае назначает Куратор турнира. Если он считает, что ни у одного из игроков нет шансов перехватить инициативу и закончить бой, переигровка может быть назначена и раньше.
  2. Время на бой при переигровке сокращается до 10 минут.
  3. Невнимательность и технические проблемы. Переигровка возможна, если игрок, например, забыл купить инвентарь, не вылечил монстра перед боем, у него не нажалась кнопка готовности, «залагал» интернет или возникли неполадки с турнирным ботом. Условия:
    • монстры игроков ещё не вышли на поле боя — иначе переигровка невозможна;
    • такая переигровка даётся каждому игроку только один раз за турнир; при повторной невнимательности того же игрока переигровка не назначается;
    • на командных турнирах — только пока ник игрока не окрасился красным (пока турнирный бот не отметил его проигравшим);
    • на обычных сольных турнирах — не позднее 5 минут после окончания таймера подготовки к бою (с округлением в пользу игрока) и только если текущий этап ещё не завершён. Пример: таймер запущен в 15:00, на подготовку 10 минут — переигровку можно получить только до 15:15:59.
  4. Формат переигровок:
    • 1-й круг — на одного монстра меньше, чем по изначальным правилам турнира, без использования инвентаря;
    • 2-й круг (если победитель не определён) — на двух монстров меньше;
    • 3-й круг (если победитель снова не определён) — бои 4х4, только атаки, наносящие урон;
    • на любых нестандартных турнирах формат переигровок определяет Куратор.
🔝



8. Турнирный рейтинг и классы тренеров


8.1. Что такое турнирный рейтинг
Турнирный рейтинг — это очки, которые начисляются тренеру за каждое занятое призовое место. Чем почётнее место, тем больше очков. Узнать свой текущий рейтинг и класс можно в тренеркарте.

8.2. Начисление рейтинга
Соревнование1 место2 место3 место4–6 места7–8 места
Турнир532——
Чемпионат7432*—
Праздничный турнир (баллы удвоены из-за повышенного качества призов)10642*—
Финал Лиги Чемпионов1510532

* поощрительные места 4–6 на чемпионатах и праздничных турнирах — если они предусмотрены.

8.3. Классы тренеров
В зависимости от качества и количества выигранных турниров все тренеры Лиги 17 делятся на три класса:
  1. Неопытный — до 9 турнирного рейтинга;
  2. Опытный — 10–24 турнирного рейтинга (для перехода нужно 10 баллов);
  3. Элитный — 25+ турнирного рейтинга (для перехода нужно 25 баллов).
При переходе в следующий класс тренер получает модификацию монстра — см. раздел 10.

8.4. Коэффициенты
  • Турнир не своего класса. Если тренер занимает призовое место (I–III или далее, в зависимости от уровня турнира) в турнире не своего класса, он получает рейтинг по стандартной системе, умноженный на 1.5, с округлением в сторону игрока. Пример: опытный тренер за I место в турнире элитных тренеров получает +5×1.5 = +7.5 ≈ +7, за II место — +4 и т. п.
  • Рейтинг Элитных тренеров. При подсчёте рейтинга Элитных тренеров рейтинг за соревнования ниже элитного уровня умножается на коэффициент (с округлением в сторону игрока):
    • 0.8 — за награды в турнирах для Опытных тренеров;
    • 0.6 — за достижения в соревнованиях для Неопытных тренеров;
    • 0.8 — за все призовые места в МЛЧ и СЛЧ (поскольку в них могут участвовать обе категории тренеров).
8.5. Сгорание рейтинга Элитных тренеров
Элитный класс — конечный в турнирном развитии. Чтобы рейтинг отражал текущую успешность игрока, у Элитных тренеров он сгорает:
  • если за месяц у тренера нет достижений на турнирах, рейтинг уменьшается на 1 балл в месяц;
  • если за месяц тренер выиграл хотя бы одну медаль или занял призовое место на ЛЧ, рейтинг сохраняется и к нему прибавляется новый заработанный;
  • когда рейтинг опустится до определённой планки, тренер может по желанию (не обязательно) понизиться в классе;
  • когда рейтинг достигнет 0, тренер понижается принудительно.
8.6. Граница сгорания для Неопытных и Опытных тренеров
Граница сгорания — индивидуальный показатель, ниже которого рейтинг игрока за неактивность снижаться не может.
  • Расчёт. Рейтинг за каждую полученную награду умножается на коэффициент давности, результаты суммируются и округляются в меньшую сторону. На призовые места в ЛЧ коэффициент давности не распространяется. Коэффициенты давности:
    • 0.6 — награды старой лиги (до 31.03.2014);
    • 0.8 — награды новой лиги до ввода способностей (04.2023 – 30.09.2018);
    • 1.0 — награды после ввода способностей (с 10.2018 по настоящее время).
  • Сгорание. В конце каждого месяца рейтинг уменьшается на 1 балл, если одновременно:
    • текущий рейтинг выше Границы сгорания;
    • за месяц на аккаунт не поступало ни рейтинга, ни турнирных жетонов за боевые достижения (топ-8 турниров/ЛЧ, топ-3 Кубка Стихий).
  • Понижение класса. Если рейтинг опустился ниже минимума для текущего класса (например, у Опытного рейтинг сгорел ниже 9), тренер принудительно понижается в классе. Правило не действует в первые полгода после перехода в следующий класс.
  • Пересчёт границы. Раз в полгода Граница сгорания пересчитывается для игроков, у которых за последние 6 месяцев нет достижений (топ-8 турниров/ЛЧ, топ-3 Кубка Стихий): она умножается на 0.95 с округлением в меньшую сторону (например, 24 → 22, 22 → 20; начиная с 20 — уменьшается на 1 балл). В течение месяца после понижения Границы сгорание рейтинга невозможно.
  • Свою Границу сгорания можно посмотреть в дневнике: вкладка «Турниры» → иконка с вопросительным знаком.
Подробнее о понижении в классе — здесь.
🔝



9. Призы


9.1. Выбор приза
  1. Игрок, занявший 1 место, имеет 24 часа, чтобы выбрать приз или заменить его на турнирные жетоны (см. раздел 12).
  2. Если он не успел, право выбора переходит к следующему игроку. После того как выберут 2-е, а затем 3-е место, игрок с 1 места сможет выбрать из оставшихся призов.
  3. Если игрок, занявший 3 место, не уложился в 24 часа, он теряет право выбора — ему начисляются турнирные жетоны согласно турнирным правилам.
9.2. Призовые монстры
  1. Призовые монстры выдаются яйцами. После вылупления монстр спаренный и привязан к аккаунту, если в условиях турнира не указано иное. По желанию можно попросить выдать призового монстра сразу 1 лвл на СВОЙ аккаунт.
  2. Атака. Призовому монстру можно выбрать атаку из Обучения/Разведения, которую учит последняя форма монстра, — при условии, что у монстра одна возможная конечная эволюция/форма или каждая из его эволюций/форм учит эту атаку. Вместо этого можно выбрать:
    • любую ТМ-атаку, кроме ТМ Чистый разум, Боевой танец, Приманка, или
    • любую TR-атаку, кроме TR Танец дракона, Гадкий замысел.
  3. Скрытая сила. Призовым монстрам до 7 категории силы включительно можно выбрать тип скрытой силы (для получения нужного типа некоторые гены будут понижены на 1).
  4. Альтернативная форма. Приз в альтернативной форме можно получить на выбор:
    • в стандартном виде, согласно параметрам турнира (яйцо монстра в альтернативной форме), или
    • только машину модификации монстра, привязанную к аккаунту победителя (без монстра).
  5. Если полученный приз не соответствует указанному в теме турнира — напишите в ЛС одному из Кураторов турнира и приложите скриншот монстра.
🔝



10. Модификации


10.1. Кто получает модификацию
  • игроки, занявшие 1–3 места на турнире/чемпионате;
  • тренеры, перешедшие из Неопытных в Опытные или из Опытных в Элитные (кроме тех, кто перешёл в следующий класс после победы в Лиге Чемпионов);
  • тренеры, обменявшие турнирные жетоны на модификацию (см. раздел 12).
10.2. Доступные параметры
За призовое место или переход в следующий класс можно выбрать один из параметров:
  1. Корректировка характера.
  2. Корректировка стата, в котором находится тренировка, или тренировка монстра с нуля — до уровня, указанного в таблице ниже.
  3. Выравнивание генокода до 35 (до 40, если монстр доступен для ловли на постоянной основе). После модификации монстр становится спаренным.
  4. Корректировка типа скрытой силы вне зависимости от текущего генокода (для получения нужного типа некоторые гены будут понижены на 1). После модификации монстр становится спаренным.
  5. Обучение любой атаке из списков Обучения и Разведения или любой ТМ-атаке, кроме ТМ: 04, 75, 90.
  6. Замена текущей Х/У способности на Скрытую (только для монстров, имеющих способности).
  7. Сброс EV (только для монстров строго 100 лвл): все текущие очки EV (расставленные и свободные) заменяются на 297 свободных — как если бы монстр был качан скобой с 1 лвл. Все ранее кинутые витамины/пилюли тоже обнуляются, их придётся кидать заново.
За чтоКатегория силы монстраТренировка (п. 2)
1–3 место на турнире/чемпионате—до Знаменитой (Фиолетовой), только для победителя (1 место)
Переход Неопытный → Опытныйдо 7 включительнодо Мастерской (Синей)
Переход Опытный → Элитныйдо 8 включительнодо Знаменитой (Фиолетовой)


10.3. Модификации за 1–3 места
  1. Параметры не дублируются: если игрок с 1 места выбрал, например, характер, игроки со 2 и 3 мест выбрать этот параметр уже не могут.
  2. Срок — 72 часа на то, чтобы определить, какому монстру будет сделана модификация. Если игрок не успел, право выбора переходит к следующему (2-е место, затем 3-е), после чего возвращается к 1-му месту — он сможет выбрать из оставшихся параметров.
  3. Если игрок (вне зависимости от занятого места) выбирает модификацию последним среди призёров и опаздывает, допустимая категория силы монстра снижается на 1 по окончании срока и далее ещё на 1 за каждые 24 часа опоздания.
10.4. Как оформить модификацию
  • Модификацию можно сделать только монстру, который на 100% является собственностью тренера.
  • После выбора отправьте одному из Кураторов сообщение в формате: id монстра, параметр модификации.
  • После любой модификации монстр становится приручённым.
10.5. Лимиты модификаций
  1. Турнирные модификации можно получать не чаще 1 раза в 3 месяца (после модификации в январе следующую можно получить не раньше апреля, без привязки к числу месяца).
  2. Модификации за участие или победу в крупных турнирах (приуроченных к праздничным датам) не учитываются в правиле «1 раз в 3 месяца» — их можно получить независимо от даты прошлой модификации, если не превышен годовой лимит. Об этом дополнительно сообщается в теме соответствующего соревнования.
  3. Годовой лимит модификаций за 1–3 места на турнирах/чемпионатах — 3 модификации на игрока (учитываются и рядовые, и праздничные турниры).
  4. Тренировку в качестве модификации можно выбирать не чаще 1 раза в год. Модификация тренировки за призовые баллы не суммируется с модификацией за победу в турнире или за переход в следующий класс.
  5. Во избежание использования уязвимостей системы модификация генокода монстрам с приставкой Almanac недоступна в тот Сезон Альманаха, в котором этого монстра можно получить.
🔝



11. Ограничения для победителей и призёров

  1. Не более одной победы в месяц. После победы в любом турнире тренер получает заслуженный отдых и пропускает все остальные турниры месяца. Два призовых места (2–3 места) в сумме приравниваются к победе.
  2. Турниры низких уровней. Победитель турнира низкого уровня (1, МК, 50, Рандом без границ, Сладость или гадость, В ногу со временем, 40 лвл без тренировок) пропускает следующий турнир такого же формата.
  3. Модификация за 2–3 место. Получив модификацию за 2–3 место, игрок пропускает остальные турниры месяца. От модификации можно отказаться — тогда игрок допускается к остальным турнирам месяца на общих основаниях.
  4. Если игрок выиграл модификацию и подал заявку на другой турнир этого месяца, он автоматически отказывается от модификации (если она уже сделана — она будет аннулирована).
🔝



12. Турнирные жетоны


Турнирные жетоны — поощрение для тренеров, хорошо показавших себя на турнире, но немного не дотянувших до 1–3 мест. Жетоны не сгорают и копятся на протяжении всей игры. Списываются они только при обмене на приз или заказе модификации.

12.1. Начисление жетонов
Место / замена призаОбычный турнирПраздничный турнир / чемпионат
Приз за 1 место → жетоны3060
Приз за 2 место → жетоны2550
Приз за 3 место → жетоны2040
4–6 места (или замена приза за 4–6 место, если он есть)1530
7–8 места1020

Жетоны за 4–8 места начисляются тренерам любого класса (Неопытный/Опытный/Элитный).

Ограничение: следующим игрокам жетоны за 4–8 места начисляются только один раз в месяц (за первый раз — начисляются, за второй и последующие — нет):
  • Неопытные с рейтингом 7–9;
  • Опытные с рейтингом 22–24;
  • Элитные с рейтингом 0–10.
12.2. Обмен жетонов
  • Жетоны можно обменять на любой из доступных призов, полезный инвентарь или модификации.
  • Обмен на инвентарь — на Турнирной арене.
  • Для заказа модификации обратитесь к Организатору турниров или одному из Кураторов, указав ID монстра и желаемую модификацию.
  • Модификацию за жетоны можно получать не чаще 1 раза в год.
  • Список призов может меняться.
  • После любой модификации монстр становится приручённым.
Спойлер: Список модификаций за жетоны ПОКАЗАТЬ
ЖетоныМодификация (1 параметр на выбор)
80характер / атака из Обучения / атака из Разведения / генокод до 35 (монстрам из свободной ловли — до 40) / тип скрытой силы / замена способности — для монстра до 5 категории силы
100то же — для монстра до 6 категории силы включительно
120то же — для монстра до 7 категории силы включительно
150Знаменитая (Фиолетовая) тренировка в любой стат — для монстра до 7 категории силы включительно
180характер / атака из Обучения / атака из Разведения / генокод до 35 (монстрам из свободной ловли — до 40) / тип скрытой силы / замена способности — для монстра до 8 категории силы
200любая ТМ-атака — для монстра до 7 категории силы включительно или Знаменитая (Фиолетовая) тренировка в любой стат — для монстра до 8 категории силы включительно
250любая ТМ-атака — для монстра до 8 категории силы включительно
🔝



13. Нарушения и наказания


Наказания за отдельные нарушения указаны в соответствующих разделах (технические поражения, отстранения за разглашение информации, «слив», уход с командного турнира и т. д.). Ниже — общие правила.

13.1. Штраф и отстранение
За нарушение правил турниров игрок штрафуется на 10 турнирных жетонов и отстраняется от турниров (если игрок признаёт вину, возможны исключения):
  1. обман, оскорбление или провокация Куратора, который проводит турнир в данный момент, — 1 месяц;
  2. нарушение правил турнира и отказ их соблюдать — 1 месяц;
  3. если на аккаунте нет нужного количества жетонов, списываются все имеющиеся (если они есть), а срок отстранения удваивается.
13.2. Нарушения правил турнирной системы
  • Виновники отстраняются от турниров на срок в зависимости от тяжести нарушения и штрафуются на 10 турнирных жетонов.
  • Первое нарушение — отстранение на 2 месяца. Если тренер признаёт нарушение, он может получить амнистию — 1 месяц.
  • За повторное нарушение срок удваивается относительно последнего наказания. В случае рецидива никакие смягчения не рассматриваются.
🔝
Изображение
Аватара пользователя
JERICHO
Известный
Известный
Сообщения: 465
Зарегистрирован: 26 апр 2010, 15:38
Клан: Foreve Alone
Игровой ник: JERICHO
Has thanked: 208 times
Been thanked: 877 times

Re: Изменение турнирной системы.

Сообщение JERICHO »

Как некоторые поняли, теперь турнирные призы, а точнее монстры, будут с приставкой "Fighter" и расцветкой шайни.
Аватара пользователя
JERICHO
Известный
Известный
Сообщения: 465
Зарегистрирован: 26 апр 2010, 15:38
Клан: Foreve Alone
Игровой ник: JERICHO
Has thanked: 208 times
Been thanked: 877 times

Re: Изменение турнирной системы.

Сообщение JERICHO »

Теперь если будут замечены монстр(ы) у игроков которым они не принадлежат, монстр(ы) будут изыматься до тех пор, пока не будет уплачен штраф его владельцем.
Штраф - 250000 за каждого!!! монстра.
Аватара пользователя
take it easy
Величайший
Величайший
Сообщения: 1142
Зарегистрирован: 17 июн 2010, 10:47
Клан: Plan B: Public Enemies
Игровой ник: massacre
Пол: Мужской
Has thanked: 856 times
Been thanked: 2050 times

Re: Изменение турнирной системы.

Сообщение take it easy »

Лёгенький UP в правилах.
Оффтоп: ПОКАЗАТЬ
Faceless писал(а):Лёх, спасибо, нереально удивил. Глупо, но респект.
Tigress писал(а):Райтон,Турнир-мен
Оффтоп: ПОКАЗАТЬ
[23:13:00][23:51:52] Toto: чо ты мене капсом написал
зачем ты вабще мене написал
не пиши, а то задолбишь меня
райтон, иди в танки, до свидания
иди в танки, давай, до свидания
Аватара пользователя
KobrЫЧ
Величайший
Величайший
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 20 ноя 2011, 20:57
Клан: Plan B Public Enemies
Игровой ник: KobrЫЧ
Пол: Мужской
Has thanked: 646 times
Been thanked: 1946 times

Re: Изменение турнирной системы.

Сообщение KobrЫЧ »

Дополнение в разделе "система переигровок" :arrow:
Изображение
Аватара пользователя
Эклипс
Организатор Лиги Чемпионов
Организатор Лиги Чемпионов
Сообщения: 925
Зарегистрирован: 31 окт 2012, 14:02
Клан: Plan B: Public Enemies
Игровой ник: Eclipse/Эклипс
Пол: Мужской
Has thanked: 1649 times
Been thanked: 2431 time

Re: Изменение турнирной системы.

Сообщение Эклипс »

Дополнение в разделе "Обновления в турнирах"
Изображение
Аватара пользователя
KobrЫЧ
Величайший
Величайший
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 20 ноя 2011, 20:57
Клан: Plan B Public Enemies
Игровой ник: KobrЫЧ
Пол: Мужской
Has thanked: 646 times
Been thanked: 1946 times

Re: Изменение турнирной системы и правил.

Сообщение KobrЫЧ »

Обновления в правилах турниров:
Обязательно ждать противника 3 минуты, если противник не отвечает и не ходит,после этого вы можете нажать команду "атаковать",и последующие безответные ходы так же.Максимальное количество ожиданий - 10 минут за весь бой,после этого противнику присуждается тех.луз.Что бы начать отсчет ожидания соперника нужно : в общий чат отписать противнику("14:57 вася > петя: минута" и тд) и организатору о начале ожидания.В спорных моментах организатор может потребовать от вас скрин!
Оффтоп: ПОКАЗАТЬ
ситуация
Вася ждет противника,и нажимает 3 разы команду "ждать",если Петя не появляется - жмет команду "атаковать" и так дальше пока Петя не появится
В следующем раунде Петя ходит и опять пропадает,в этом случае вы ждете о5 же 3 минуты - и только потом нажимаете кнопу "атаковать"
Все время ожидания входит в общую суму до 10 минут
Изображение
Аватара пользователя
Дариан
Администратор игры
Администратор игры
Сообщения: 1066
Зарегистрирован: 13 фев 2009, 20:06
Клан: Adminion
Игровой ник: Дариан
Пол: Мужской
Has thanked: 187 times
Been thanked: 8235 times

Re: Изменение турнирной системы и правил.

Сообщение Дариан »

Теперь во время турниров у должностных лиц отключены возможности просмотра монстров тренеров в админке.
Аватара пользователя
KobrЫЧ
Величайший
Величайший
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 20 ноя 2011, 20:57
Клан: Plan B Public Enemies
Игровой ник: KobrЫЧ
Пол: Мужской
Has thanked: 646 times
Been thanked: 1946 times

Re: Изменение турнирной системы и правил.

Сообщение KobrЫЧ »

Небольшие обновления:

1)Время ожидания соперника в бое,в сумме, не должно превышать 10 минут(правила 3 минут нету).После 10 минут ожидания игроку будет засчитано техническое поражение.Что бы начать отсчет ожидания соперника нужно : в общий чат отписать противнику("14:57 вася > петя: минута" и тд) и организатору о начале ожидания.В спорных моментах организатор может потребовать от вас скрин!
2)Чтобы начать бой у тренеров с одной группы есть 10 минут с момента объявления групп на форуме.Если тренер не будет реагировать,игнорировать своего соперника/организатора,ему будет засчитано техническое поражение.Не исключена и дисквалификация двух игроков с одной группы.
3)Теперь указание уровня турнира является строгим,если указанный Уровень монстров: 100,использовать монстров меньшего уровня нельзя!
Изображение
Аватара пользователя
Эклипс
Организатор Лиги Чемпионов
Организатор Лиги Чемпионов
Сообщения: 925
Зарегистрирован: 31 окт 2012, 14:02
Клан: Plan B: Public Enemies
Игровой ник: Eclipse/Эклипс
Пол: Мужской
Has thanked: 1649 times
Been thanked: 2431 time

Re: Изменение турнирной системы и правил.

Сообщение Эклипс »

Обновления в правилах турниров и в Системе переигровок:
  • Для перехода из категории неопытных в опытные с нынешнего дня необходимо 7 баллов вместо 10 . Неопытные тренеры имеющие на данный момент 7, 8 и 9 баллов соответственно, за любой набранный балл переходят в категорию опытных тренеров.
  • Выбор или изменение характера монстра за турнир, возможно в течении 24 часов с момента окончания турнира.
  • Время турниров, которые проходят по воскресеньям,перенесены с 17:00 на 15:00.
  • Финальный этап на всех турнирах будет проходить по схеме каждый с каждым. В финальную часть турнира выходят количество участников, равное количеству призовых мест.. Командные турниры будет проходить по системе на вылет.
  • За нарушение правил турниров игрок несёт ответственность в виде, отстранение от турниров:
    1. Обман или провокация организатора турнира - 2 месяца.
    2. Нарушение правил турнира и отказ их соблюдения - 1 месяц.
  • Переигровки на турнирах, проводятся по условиям турнира, без использования инвентаря.В случаях не выявления победителя в 1 круге, бои проводятся на усмотрение организатора
Изображение
Закрыто

Вернуться в «Турниры»